Blizzard вынул еще одно интервью о продвижении зоны. На этот раз интервьюируемые - разработчики миссий Эрик Малуф и Стив Берк, которые расскажут нам об изменениях в тех областях, которые будут достигнуты. Ясеневый лес в Катаклизме.
Эрик и Стив рассказывают нам о новом вулкане, который поднялся к северу от Ясеневого леса, и о том, как Орда занимает ключевые позиции, которые когда-то принадлежали Альянсу. Кроме того, они рассказывают о самых больших изменениях в Ясеневом лесу, и, по словам дизайнеров, эта местность немного менее расстраивает, но история не сильно изменилась.
Вы видите, все интервью после прыжка.
Сегодня мы собираемся рассказать об изменениях, которые вносятся в Ясеневый лес для World of Warcraft: Cataclysm, поскольку эскорт Песни Войны и Стражи Серебряного Крыла продолжают бороться за господство над Рзоном. Разработчики миссий Эрик Малуф и Стив Берк сели с нами, чтобы обсудить, как повторяющийся процесс протекает на знакомой и постоянно меняющейся территории Калимдора.
В. Какова была первоначальная концепция этого района?
R. Идея Ясеневого леса заключалась в том, чтобы показать последствия катаклизма, используя возможность улучшить дизайн уровней ZonR. Были области Ясеневого леса, которые были довольно сложными с точки зрения доступности и плавности выполнения заданий. Разработчики уровней и миссий работали вместе, чтобы облегчить проблемные области и выделить большие изменения.
В. Кто будет использовать эту зону (какие уровни / фракции?)
R. Игроки Орды и Альянса, примерно с 20-го по 25-й уровень. Мы ожидаем, что это будет довольно посещаемая область с точки зрения циркуляции игроков.
В. Не вдаваясь в спойлеры, какова общая история этой области? Как он был изменен по сравнению с оригинальным дизайном?
R. Среди других катастроф в центре Ясеневого леса извергался огромный вулкан. Поскольку ночным эльфам удается выжить в хаосе, вызванном катаклизмом, орда планирует то, что они считают прекрасной возможностью. Силы Гарроша Адского Крика атакуют ночных эльфов, занимая многие ключевые позиции, которые когда-то служили фортами Альянса. Есть определенное ощущение, что баланс сил в этом регионе балансирует на тросе гоблинов.
Эти изменения также означают, что у игроков Орды будет много дел в Ясеневом лесу.
В. Какая, по вашему мнению, самая впечатляющая новая функция в этой области?
R. Визуально это вулкан. Он впечатляет и добавляет изюминку месту, которое когда-то было известно своим густым лесом. Тематически напряженность, присутствующая в этой области, придает ей совершенно новое ощущение. Орда забаррикадирована в стенах Hack Post под массированной атакой ночных эльфов и их союзников. Тем временем Астранаар отчаянно сражается с волнами сил Адского Крика. Практически, куда бы вы ни пошли в Ясеневом лесу, невозможно избежать того факта, что он превратился в зону боевых действий.
В. Объясните немного больше о том, что значит изменить дизайн такой области.
R. Мы думаем, что немного больше, чем кажется на первый взгляд. Ясеневый лес обманчиво большой, и ранее были некоторые проблемы с потоком квестов и балансом контента орды и альянса. Вскоре после того, как мы засучили рукава и приступили к работе, мы поняли, что у нас есть навыки, чтобы делать эту работу. Было много миссий, которые мы хотели сохранить, но было и много, которые больше не подходили или оказались не очень эффективными. Также нам нужно было создать множество новых миссий, особенно «За Орду».
В. Что потребовало наибольших усилий для внедрения этих изменений?
R. На самом деле может быть немного сложнее попасть туда и начать «открывать» существующую зону, чем сделать это в совершенно новой зоне, начиная с нуля. Учитывая наши амбициозные ограничения по времени, попытка определить, что остается, что исчезает и какие еще изменения необходимо внести, безусловно, является сложной задачей.
В. Что игроки должны увидеть или сделать в первую очередь?
R. Игроки Орды должны сначала посетить Мор'шанскую крепость. Новый контингент орды очень упорно борется, чтобы ни один ночной эльф не избежал атаки Адского Крика, иначе они проложат путь в Северные пустоши! Игроки Альянса, спустившиеся с Темных берегов, захотят помочь защитить Сторожевую башню от Маэстры и Астранаара, поскольку оба поселения изо всех сил пытаются избежать попадания под контроль Адского Крика.
В. Кто, кажется, имеет наибольшее преимущество в этой области: Орда, Альянс или Элементалы?
R. Орда и альянс противостоят друг другу на многих фронтах, ни у одного из них нет явного преимущества. Элементали Ясеневого леса - незначительное раздражение по сравнению с боевыми действиями фракций.
В. Будут ли какие-либо изменения в Пещерах Черной Пучины?
R. В настоящее время никаких существенных изменений в Пещерах Черной Пучины не планируется.
В. Что случилось с Refugio Brisa de Plata?
R. Орда прошла!
В. Что изменилось больше всего: сюжет или ландшафт?
R. Количество изменений было примерно одинаковым между сюжетом и ландшафтом. Ландшафт стал гораздо более неприятным, чем раньше, и визуальные результаты катаклизма рассказывают историю не меньше, чем миссии. Что касается сюжета, то его тема изменилась не так сильно, как его интенсивность.
Спасибо Эрику и Стиву за то, что нашли время рассказать нам о проделанной вами работе по развитию классической зоны в World of Warcraft: Cataclysm !!