Это изменение, которого многие ждали, и сегодня Draztal подтверждает его исчерпывающим объяснением.

Мы внесли изменение в патч 3.1.1, чтобы предотвратить использование Экзорцизма на игроках. Мы не объявляли об этом изменении заранее, так как одновременно пытались обновить описание, чтобы избежать путаницы. Мы планируем изменить описание как можно скорее. Использование Exorcism в PvE вообще не изменилось.
Использование решения «не на игроков» - не идеальный вариант, и мы собираемся изменить принцип работы этой способности в одном из будущих патчей (план будет раньше, чем позже). Разработчикам не нравится различие в механике PvE и PvP, когда они могут этого избежать. Им также не нравится, что вредные способности исключаются из PvP. Однако они посчитали, что это стало серьезной проблемой при балансировке, чтобы исправить это в настоящее время.
Разработчики изменили принцип работы урона Паладина в версии 3.1, пытаясь увеличить наносимый урон при одновременном уменьшении взрывного урона. К сожалению, переход к экзорцизму дал противоположный эффект. Вместо того, чтобы украсть TRG у паладина, он дал им дополнительный. Паладин Retribution может использовать Exorcism для нанесения урона при приближении к рукопашному бою и подготовиться к его атакам ближнего боя (Exorcism, конечно, не ограничивается Retribution Paladins). Разработчики изменили способ, которым паладины наносят урон в Lich King, так что пока это неудачно (и они принимают на себя вину), также неудивительно, что требуется некоторое время, чтобы скорректировать его урон.
В том же патче, где снято ограничение экзорцизма «для не игроков», они также изменят способ нанесения урона паладинами, так что их обычные боевые движения будут иметь немного большую глубину, а не умения, которые используются сразу после их восстановления. заканчивается. Это должно сделать нанесение урона паладином более интересным и менее взрывным. Хотя у нас есть некоторые идеи о том, как этого добиться, если у вас есть предложения или идеи о том, как это могло бы работать, сейчас хорошее время, чтобы поделиться ими. (В качестве примеров способностей, которые не используются сразу после окончания их восстановления, вы можете вспомнить такие способности, как Conflagrate, Mind Freeze, Rip, Overwhelm или Arcane Blast.) Мы просим вас не заполнять форумы сообщениями с ограниченным содержанием. или сообщения о том, что вам не нравится, когда вас «ослабляют». Это никому не нравится.
Всегда сложно решить, нельзя ли ждать коррекции (будь то улучшение или ухудшение). Есть вещи, которые нельзя легко изменить с помощью живых исправлений или небольших патчей, а также вещи, которые разработчики считают слишком рискованными по техническим причинам или из-за их потенциального воздействия на игру.