Предстоящие изменения в Conquest of Winter

Если они еще не внесли серьезных изменений в механику Ледяного Окова, было внесено больше изменений, чтобы помочь игрокам войти в Ледяной хват.
Помните, что эти изменения предназначены для уменьшения задержек, вызванных этим полем битвы.

Мы внесли несколько изменений на PTR в работу очереди и групповых сборок Зимнего Окова.

  • Когда вы стоите в очереди за Ледяным Оковом, на мини-карте появится значок, который позволит вам уйти. Она работает очень похоже на текущую кнопку очереди Battlegrounds, которая уже отображается на мини-карте.
  • Выбранные для участия игроки, стоящие в очереди на битву Ледяных Оковов, будут помещены в рейдовые группы при входе в зону. Эти рейдовые группы будут функционировать аналогично рейдовым группам на поле боя, за некоторыми исключениями. Игроки могут покинуть его в любой момент, руководитель рейда может делать приглашения и т. Д. Единственное ограничение состоит в том, что если игрок покидает Завоевание, пока битва активна, он будет удален из рейда (чтобы освободить место для игрока, который займет их место).
  • Если бой активен, этого не происходит.

Спасибо всем за ваши комментарии и сообщения об ошибках, они нам очень помогли.

Чтобы немного пояснить функцию автоматического формирования рейдов в очереди Ледяных Оков, вот еще немного информации. Все эти изменения уже должны быть реализованы в версии, доступной в RPP.

  • Игроки могут собрать свой собственный рейд до начала Завоевания, и на него не повлияет автоматический механизм рейда. На игроков не будет совершаться набег, если они в данный момент находятся в группе или рейде, когда присоединяются к битве.
  • Если игроки хотят присоединиться к рейду автоматически, им необходимо покинуть свою текущую группу / рейд, прежде чем присоединиться к битве.

Добавить в качестве предпочтительного источника в Google