Европейские игроки из Игроки World of Warcraft теперь могут отметить март 2026 года красным цветом.Blizzard наконец-то подтвердила дату выхода Midnight, следующего крупного дополнения для ветеранской MMORPG. Оно станет продолжением знаменитой саги World-Soul и вернет многих игроков в Азерот, внеся множество изменений в игровой процесс.
Дата выхода World of Warcraft: Midnight: март 2026 г.

Blizzard объявила, что «Midnight», следующая глава в саге WorldSoul, Запуск состоится в начале марта 2026 года.Расширение представлено как второй крупный эпизод этого трилогия историй и одновременно поступит в продажу в Европе, при этом цены и издания будут адаптированы для европейского рынка, включая Испанию.
В официальном заявлении и в обширном Статья опубликована командой разработчиков Подчеркивается, что с этой даты все пользователи с активным расширением Они смогут получить доступ к новому сюжету, прогрессу и контенту финальной стадии игры.Это глобальный запуск, цель которого — синхронизировать различные регионы, чтобы сообщество могло ощутить начало вторжения в Азерот одновременно.
Что касается вариантов покупки, игрокам будет доступно: несколько цифровых изданий и физическое коллекционное изданиеВ Европе подтверждено стандартное издание, ориентированное только на тех, кому нужен доступ к игровому контенту, а также улучшенные пакеты, включающие косметические дополнения, улучшения качества жизни и немедленный доступ к определенным функциям, аналогично тому, что было с предыдущими дополнениями.
Помимо конкретной даты, отмеченной в календаре, для пользователей в Испании и остальной Европе важно то, что Планируемая дата запуска — март 2026 года, что делает Midnight одним из самых ожидаемых релизов MMO этого года., что напрямую влияет на бандитскую обстановку, PvP и социальный контент игры.
Новая глава в саге о Мировой Душе: Ксал'атат высвобождает Хаос

Полночь функционирует как вторая крупная часть саги о Мире ДушСюжет продолжает события, показанные в «Войне внутри», и вновь вращается вокруг Ксал'атат, хорошо известной антагонистки для тех, кто следил за недавней историей игры. Её новое наступление будет иметь прямые последствия для нескольких ключевых регионов мира.
Как объяснила Blizzard, Ксал'атат начинает вторжение, которое сеет хаос в Лесах Вечной Песни.Территория эльфов крови. Эта территория, до сих пор в основном ассоциировавшаяся с фракцией Орды, переосмыслена и расширена, чтобы стать основным местом действия кампании, события которой затронут как опытных, так и новых игроков.
Луносвет, столица эльфов крови, Он станет новым нервным центром для обеих фракций.В «Полночи» он станет общим центром для Альянса и Орды, хотя Орда сохранит эксклюзивный доступ к определенным районам; это решение позволит сохранить традиционную идентичность города и в то же время откроет путь к более тесному сосуществованию фракций в одном городском пространстве.
Такое перепозиционирование повествования соответствует цели Blizzard постепенно унифицировать социальный опыт WoW, не стирая полностью различия между фракциямиРезультатом стала возрожденная столица, имеющая больший вес в общей истории Азерота и оснащенная новыми территориями и службами, адаптированными к нуждам расширения.
Новые зоны: Леса Вечной Песни, Зул'Аман, Харандар и Пустотный Шторм
Предложение контента открытого мира значительно расширяется. Помимо переработанного леса Вечной Песни, Midnight представляет три совершенно новых региона: Зул'Аман, Харандар и Пустотный Штормкаждая со своим собственным сеттингом, врагами и цепочками миссий.
Леса Вечной Песни, которые уже были знаковым местом для сообщества, Он был расширен и графически обновлен.Разработчики постарались сохранить визуальную идентичность района, используя при этом последние технические усовершенствования движка, что должно быть особенно заметно в освещении, плотности растительности и деталях окружающей среды.
Зуль'Аман, со своей стороны, возвращается как территория с сильным присутствием троллей и контентом, ориентированным как на миссии, так и на инстансыЭта область предложит испытания как организованным группам, так и тем, кто предпочитает исследовать ее в одиночку, с динамичными событиями и цепочками заданий, связанными с общей историей Midnight.
Харандар представляет себя как еще одно из главных исследовательских заявленийсо своими биомами и новыми союзными или враждебными фракциями. Хотя Blizzard пока не раскрыла всех секретов зоны, компания дала понять, что она сыграет важную роль в развитии новой игровой расы и в некоторых особенностях финальной игры.
Наконец, появляется Шторм Пустоты регион, наиболее тесно связанный с силами ПустотыВ этой зоне будут представлены некоторые из самых требовательных к игрокам матчей, а также контент, предназначенный для тех, кто ищет сложные задачи и награды, соразмерные риску.
Повышение уровня, новая раса Хараниров и специализация Пожирателей
С точки зрения развития персонажа, Midnight позволит игрокам Поднимите своих героев до 90-го уровняЭто повышение максимального уровня будет сопровождаться корректировкой кривой опыта и изменениями в структуре прогресса по сравнению с предыдущими дополнениями с целью уменьшения ощущения резких скачков между контентом.
Одним из важных дополнений является прибытие Харанир как разблокируемая расаЧтобы получить к ним доступ, необходимо будет выполнить определенную цепочку заданий, связанную с основным сюжетом дополнения, которая поощряет исследование новых областей и участие в общем повествовании, прежде чем появится возможность создавать персонажей этой расы.
Тем временем охотники на демонов получат третья специализация называется ПожирательЭта новая ветка открывает дополнительные возможности при настройке роли персонажа в подземельях, рейдах и контенте открытого мира, отвечая на давнюю просьбу сообщества WoW о большем разнообразии для этого класса.
Blizzard также объявила, что Midnight принесет заметные обновления пользовательского интерфейсаНекоторые из этих изменений связаны с удалением или заменой нескольких дополнений, которые стали практически обязательными, а это значит, что сама игра будет более четко интегрировать многие функции, повышающие качество жизни, которые ранее зависели от сторонних инструментов.
Подземелья, рейды и новая система Prey
Что касается группового контента, то «Полночь» появится с восемь подземелий и три новых рейдаЭти инстансы будут охватывать весь спектр сложности: от обычных режимов, рассчитанных на менее опытных игроков, до испытаний Mythic+ и рейдовых встреч, разработанных для организованных групп, желающих максимально эффективно использовать свое снаряжение.
Эти подземелья и рейды являются дополнением к Prey, новая система, которая включает в себя охоту на цели, разбросанные по всем областям MidnightЭта механика будет доступна на трех уровнях сложности: нормальном, сложном и кошмарном, что позволит адаптировать задачу к времени и уровню координации группы.
Presa стремится стать постоянным занятием для тех, кто любит совместный контент без необходимости всегда привязываться к традиционной группе. Достижение конкретных целей по всему мируБлагодаря изменяющимся маршрутам и различным наградам в зависимости от уровня сложности, игра вносит разнообразие в ежедневную рутину миссий и мировых боссов.
Наряду с этим, будет Изменения в PvP и дополнительные изменения в процессе повышения уровняИдея состоит в том, чтобы сгладить некоторые этапы прогресса и облегчить интеграцию в текущий контент как для вернувшихся игроков, которые отсутствовали в течение нескольких дополнений, так и для новичков.
Размещение в Азероте и ранний доступ с бронированием
Одной из самых ожидаемых особенностей, сопровождающих запуск Midnight, является появление домов игроков, популярных жилье о чем сообщество просило годамиЭта функция позволит вам построить, украсить и персонализировать собственный дом в Азероте, используя постоянно расширяющийся ассортимент мебели и эстетических элементов.
Игроки, оформившие предварительный заказ на дополнение, смогут доступ к системе жилья на ранней стадии Благодаря периоду раннего доступа. С этой даты, предшествующей официальному релизу, также будет активировано обновление контента, которое послужит прологом к Midnight и позволит игрокам подготовиться к выходу полноценного дополнения.
Жилье будет организовано в два больших квартала: Founder's Point для персонажей Альянса и Advantage Shores для персонажей ОрдыВ каждом районе будет около пятидесяти участков одинакового размера, спроектированных таким образом, чтобы игроки могли претендовать на собственное пространство в постоянно меняющемся мире.
Будут общественные кварталы, которые Они будут созданы на основе потребностей каждого сервера.и частные кварталы, создаваемые и управляемые непосредственно самими пользователями. Это открывает путь к созданию небольших, более контролируемых сообществ, а также к совместным проектам по оформлению и организации внутри кланов и братств.
Те, кто не оформит предварительный заказ на дополнение, также смогут накопить мебель и декоративные предметы до получения полного доступа к системеЭти предметы можно будет получить, выполняя задания по всему Азероту или покупая их у различных торговцев, разбросанных по всему миру, так что когда ваш дом будет активирован, у вас уже будет хороший каталог, с которого можно будет начать.
Бронирование, цифровые дополнения и доступ к закрытому бета-тестированию
Предварительный заказ World of Warcraft: Midnight будет включать в себя: различные цифровые стимулыПо информации Blizzard, в их число входят совершенно новое летающее средство передвижения, усиление персонажа для прямого перехода на 80-й уровень, новые наборы для трансмогрификации, тематические питомцы и другие косметические предметы, разработанные для тех, кто оформит предзаказ.
В испытательном отделении компания уже открыла Регистрация для участия в закрытом бета-тестировании MidnightЗаинтересованные игроки могут зарегистрироваться на официальном сайте World of Warcraft, а Blizzard будет отбирать участников поэтапно, рассылая приглашения по мере развития проекта.
Кроме того, те, кто приобретут самое полное издание дополнения Они получат немедленный доступ к тестам Когда они станут доступны. Таким образом, пользователи топовой версии смогут раньше начать исследовать новые локации, опробовать жильё, настроить новую специализацию «Пожиратель» и оставить отзыв разработчикам.
Целью закрытого бета-тестирования является доработать игровой процесс перед запуском в марте 2026 годаКоманда дизайнеров соберет данные о балансе классов, производительности серверов, стабильности подземелий и функционировании системы жилья, чтобы запуск игры в Европе состоялся в наилучших возможных условиях.
Учитывая все анонсированное, Midnight обещает стать ключевым дополнением для World of Warcraft: Он знаменует собой поворотный момент в истории Азерота, обновляет знаковые зоны, вводит давно ожидаемую систему жилья и расширяет возможности игрового процесса высокого уровня.Для испанского и европейского сообщества март 2026 года станет важным моментом для принятия решения о том, продолжать ли поддерживать MMORPG Blizzard на этом новом этапе ее долгой истории.