Мнение: об изменениях шамана Восстановления в Cataclysm

shaman_healing_chain

Многие из вас уже знают, что, хотя я начинал как маг, в итоге стал шаманом. Это, несомненно, один из моих любимых классов в игре, потому что он предлагает огромную универсальность. Я не хотел упускать возможность проанализировать, как изменится мой класс с выходом Cataclysm. Хотя до полного обновления еще далеко, намерения разработчиков относительно этого класса теперь довольно ясны.

Эта статья может получиться немного длинной, но я хотел бы показать пример , проанализировав шамана в его ветке восстановления, поскольку я её знаю.

Я хотел бы сначала предупредить шаманов мира, что я в основном играл с Restoration и Elemental, а ветвь Upgrade была той, в которую я играл меньше всего, хотя я начал делать некоторые тесты DPS в конце Wrath of the Lich King.

Я рекомендую читать эту статью вместе с той, где изменения шамана рядом, чтобы было легче понять. Я буду начинать с самого начала в каждой ветке и идти до конца, чтобы упростить понимание каждой ветки.

Первое, что указывается в ветке «Восстановление», - это «новое» заклинание под названием «Волна исцеления», которое мы получаем на уровне 4. Первое, что вы думаете ... ну, разве у меня не было заклинания с таким названием? Ну да, но мы сразу понимаем, что два других заклинания Волны Исцеления реструктурируют нас. Нижняя волна остается как есть, а та, которая у нас сейчас есть, будет называться верхней Волной Исцеления. И я говорю, не было ли легче сказать, что они добавили нам превосходную волну исцеления?
Дело в том, что намерение состоит в том, что Волна Исцеления является нашим постоянным лечением, в то время как Нижнее и Верхнее полностью ситуативны. На мой взгляд, нижняя волна исцеления будет забыта, и мы редко будем использовать верхнюю волну исцеления, так как она будет тратить много маны.
Еще одна вещь, о которой вы можете подумать, это то, что если мана действительно будет иметь такое большое значение, нам придется научиться играть со всеми тремя, но мне кажется маловероятным, что это произойдет.

Очень интересная вещь, которую они добавили к нам, - это возможность загружать оружие, которое мы получим, когда поднимемся на наш первый уровень в Cataclysm. Некоторые уже прокомментировали это в комментариях, но они очень напоминают мне тюленей Паладинов. Будьте осторожны, я не жалуюсь! Нам нужно будет увидеть мана-стоимость способности, но она либо становится способностью, которую мы должны использовать каждый раз, когда она доступна, либо в экстренных ситуациях.
Для восстановления у нас есть такой эффект. Это не так круто, как Шаман улучшения, но эй ... они все еще немного дорабатывают его.

Оружие Земной Жизни : Слегка исцеляет цель и дает 20% бонус к следующему лечебному заклинанию шамана.

Теперь пришло время поговорить о чем-то « Легендарном »: Целебный дождь. Мы получим это чудесное заклинание на 83-м уровне. Это исцеление по области, действующее со временем. На первый взгляд, оно очень напоминает заклинание «Спокойствие» наших друзей-тополей. Однако у него есть некоторые отличия. Во-первых, нет ограничений на количество целей, на которые оно воздействует (хотя применяется принцип убывающей отдачи, то есть чем больше людей попадает под дождь, тем меньше исцеления получает каждый из них). Это дает нам хорошее исцеление по области (наконец-то!), которое является отличным улучшением для группового исцеления шамана и (надеюсь) более функциональным исцелением со временем. Две секунды на применение, дальность 30 метров и всего 10-секундная перезарядка? В чем подвох? Мне кажется, это звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой.

Неужели я единственный, кто не видит особого смысла в новой способности «Благодать» Призрачного пути? Прежде всего, давайте посмотрим на навык.

Когда этот бафф (который шаман использует на себя) активен, ваши заклинания больше не будут прерваны движением и, возможно, даже вашими собственными атаками. Это даст шаману любой из трех специализаций другой способ лечить или наносить урон и, таким образом, сможет адаптироваться к ситуации в PvE или PvP. Мгновенный запуск. Продолжительность 10 секунд. Восстановление 2 минуты.

В целом, все целители лечат, стоя на месте, а не прыгая или двигаясь, хотя, конечно, бывают бои, где движение необходимо, например, с Синдрагосой или Мимироном. Дело в том, что мы смогли выиграть эти бои и без этого фантастического заклинания, используя комбинации «Прилива» и «Маличной волны исцеления». Мне это кажется довольно забавным, но я не знаю... Я не считаю это необходимым изменением.

Изменения в механике рассеивания для всех лекарей, честно говоря, меня немного потрясли. Шаман - это явный символ связи с Природой. Вы видите, куда я хочу пойти? Природа… Яды… Болезни… Ну нет! Blizzard забирает у нас конфету, а вместе с ней и Тотем чистки. Идея удаления Тотема кажется мне вполне правильной. Такие сражения, как чемпионы фракций, значительно упрощаются, просто надев этот тотем, поскольку вам не нужно ничего делать, и вы забываете о ядах и болезнях.
С другой стороны, я полностью поддерживаю идею о том, что мана является драгоценным товаром, о котором нужно заботиться, и мне нравятся изменения в механике рассеивания. Следуя этой тенденции, мы обнаруживаем, что Ancient Knowledge увеличивает ману, но не интеллект, что снижает нашу механику восстановления маны.

Что-то, что, кажется, возвращается, - это Духовная связь. Как? Что вам не нравится? Это нормально.

Духовная связь: вы связываете дружественную цель с двумя ближайшими целями, в результате чего 50% урона, получаемого игроком, распределяется между связанными целями. После 2,200 повреждений ссылка исчезнет.

Эта способность была активна только в начале бета-тестирования Wrath of the Lich King, и я лично не мог ее проверить. В конце концов, он был удален (как описано в статье) из-за того, что его трудно сбалансировать и немного сложно понять. Это талант / умение, с которым вы можете делать некоторые интересные вещи, и, кажется, мы еще увидим их. Прежде чем дать более глубокое мнение, давайте подождем и посмотрим, как это работает.

мастерство

Вам это может показаться китайским, поэтому я быстро и кратко объясню, как работает мастерство.

Чем больше очков вы потратите на конкретную ветку, тем больше бонусов вы получите за мастерство. Первое улучшение послужит вам для вашей роли, а два других будут больше ориентированы на ваш класс.

  • Выздоровление
  • Медитация 
  • Глубокое исцеление

Первый - тот, который обязательно получит каждый класс исцеления, и является простым пассивным усилением лечения для нашего класса. Ничего захватывающего.

Медитация в первую очередь повлияет на восстановление маны. Это очень похоже на талант жреца, дисциплину «Медитация» . Нам нужно будет увидеть это в действии и собрать больше данных, прежде чем делать выводы.

Глубокое исцеление выглядит потрясающе. По сути, чем ниже здоровье цели, тем лучше будет работать наше лечение. Несомненно, это идеальное дополнение, которое делает нас отличными лекарями для танков и еще больше усиливает исцеление групп, когда у них мало здоровья. Вы можете представить его в Вонючке с Цепью исцеления? Еще раз, вы должны увидеть это с большим количеством данных, но это выглядит очень хорошо.

Заключение

Blizzard, похоже, выполняет одну из своих новых мантр Cataclysm, которая должна сделать лечение более увлекательным и увлекательным. Если вы посмотрите на это, у нас есть новые инструменты, которые дают нам другие углы, чтобы противостоять различным ситуациям и укрепляют нас в групповом исцелении.

Без сомнения, наш арсенал значительно увеличивается, поскольку иногда количество заклинаний, которые мы могли лечить, казалось коротким. Слава богу, мы не дошли до крайности по сравнению с другими классами.

Несомненно, лечение теперь будет гораздо более интерактивным для шаманов, и нам придется больше думать о том, кого и как лечить, чтобы максимально использовать ману, которой будет так мало.

Надеюсь, я тебе не наскучил!


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google