Когда выйдет следующее расширение, Mist of Pandaria, туман Пандарии рассеется, чтобы явить пандаренов, одинокую расу, на протяжении многих поколений осваивающую путь монаха; новый выбираемый класс в World of Warcraft.
Инсайдер: Прежде чем говорить конкретно о монахе, не могли бы вы рассказать нам, чем стиль игры расы пандаренов будет отличаться от стиля игры других рас Азерота? Какие идеи они исследуют для определения своих расовых способностей?
Призрачный краулер: В конце концов, задача с расами состоит в том, чтобы заставить их чувствовать себя уникальными, не давая им такой силы, что игроки не могут выбрать другую. Если бы таурены были лучшими воинами, игроки Орды могли бы почувствовать, что они слишком многим жертвуют, пробуя новую расу или выбирая ту, которая им действительно нравится. У Пандаренов не будет чего-то настолько невероятного, что все будут тянуться к ним… за исключением того, что их иллюстрации и анимация просто фантастические.
Главное отличие пандаренов в том, что они могут присоединиться к Орде или Альянсу, чего мы раньше не пробовали. Это позволит им почувствовать себя уникальными, в дополнение к очень сильной культурной среде. Наши тролли в некотором роде ямайцы, а у дренеев восточноевропейский акцент; Пандарены - азиаты. Это влияет на все, от их анимации (которая имеет атмосферу боевых искусств даже для немонахов) до их причесок.
Что касается расовых способностей, мы даем им возможность готовить и есть. Пандарены любят жизнь, что легко заметить у них на животе. Мы дали им бонус к опыту, когда они отдохнули, чтобы не было так страшно подняться до уровня 90. У них также есть способность парализовать своих противников с помощью определенной мистической / боевой способности, с которой они касаются определенных точек давления. Наконец, мы создали Bounce, более игривую расовую способность, которая снижает получаемый ими урон при падении. Хотя пандарены столь же благородны и эпичны, как и другие расы, мы чувствовали, что необходимо каким-то образом распознать их экзоморфную форму тела.
Как и в случае с любым дизайном на этих ранних этапах, все может измениться к запуску нового расширения.
Инсайдер: Как команда решила, что монах будет новым подходящим классом? Вы рассматривали другие идеи?
Призрачный краулер: Сначала мы решили добавить пандаренов как расу, и тогда класс был легким. Однако мы задаемся вопросом, нужно ли это WoW. Каким бы удивительным ни был рыцарь смерти, добавление его вызвало проблемы, и нам потребовалось время, чтобы сделать их забавными и сбалансированными. В конце концов, мы решили, что время было правильным, поэтому суть заключалась в том, чтобы определить, будет ли новый класс Brewmaster или монахом с набором Brewmaster. На данный момент танк будет Brewmaster, но это может измениться.
Инсайдер:Чем монах будет отличаться от других классов?
Призрачный краулер: Мы пробуем разные вещи. На данный момент у монаха нет автоатак, что уникально среди классов ближнего боя. Точно так же, как и следовало ожидать, у него есть разные ресурсы (светлые и темные), которые служат для активации его различных способностей. Мы также пытаемся сделать так, чтобы специализация «Исцеление монаха» использовала как можно больше ударов и ударов ногами. Хотя классу понадобится оружие, и оно будет способствовать их урону и исцелению, они не будут использовать его для большинства своих атак; скорее они будут частью неких разрушительных аукционов.
С точки зрения не относится В игре самым важным отличием монаха является большое количество анимаций, которые у него есть. Когда вы думаете о заклинателе, вы ожидаете увидеть множество ослепительных эффектов заклинаний. Мы подумали, что с монахом стоит потратить больше времени на анимацию; художники действительно отлично поработали.
Инсайдер: Как вы строите древо талантов монаха?
Призрачный краулер: Что ж, расположение деревьев талантов кардинально изменится с выходом Mists of Pandaria. У всех классов будет единое дерево талантов с множеством сложных и увлекательных решений. Однако, как и другие классы, монах будет иметь в своем распоряжении три разные специализации, когда достигнет 10 уровня. На данный момент у нас есть Боевой Танцор (урон в ближнем бою), Хмелевар (танк) и Ткач туманов (целитель). Хмелевар должен демонстрировать уклонения и движения, которые вызывают в памяти пьяного мастера фильмов о боевых искусствах, Боевой Танцор - это мастер кунг-фу, который поражает своих противников кулаками и ногами, а Ткач туманов - отчасти архетип мудрого целителя, но, подобно старейшинам в фильмах о боевых искусствах, он также может проложить путь врагу.
Также стоит упомянуть, что, хотя многие расы могут быть монахами, в сюжете игры именно пандарены указывают путь монаха к Альянсу и Орде. Следовательно, у монахов-непандаренов также будет четко определенный комплект Пандарии (континента).
Инсайдер: Можете ли вы прокомментировать трудности, связанные с добавлением нового класса в текущую игру? Есть ли что-нибудь особенное, чему вы научились, когда привели рыцаря смерти в Wrath of the Lich King, что, как вы надеетесь, сможете применить вместе с монахом?
Призрачный краулер: Добавление нового класса - одна из самых сложных задач, которые мы можем сделать. Было несколько ошибок с рыцарем смерти, которых мы хотели бы избежать. Например, его ресурсная модель оказалась довольно сложной. Вначале также были проблемы с балансом, частично из-за того, что класс чувствовал себя слабым. Мы не хотели, чтобы наш новый класс был непривлекательным, поэтому немного преувеличили. Когда мы их настраивали, игрокам казалось, будто мы сняли с них коврик. С другой стороны, рыцарь смерти - культовый персонаж WoW, и я считаю, что его классовые способности и эффекты заклинаний полностью представляют его. Нам нужно убедиться, что монах такой же классный и полностью характеризует то, что игроки ожидают от его стиля игры.
Инсайдер: Какие предметы могут использовать монахи?
Призрачный краулер: Они носят кожаные доспехи, поэтому монахи с ролью танка или бойца будут нуждаться в такой же маневренной броне, которую используют разбойники и дикие боевые друиды. Лечащий монах будет носить такую же броню, что и друиды баланса и восстановления. Что касается их оружия, два основных предмета - это кулачное оружие и посохи. На данный момент Battle Dancer использует кулачное оружие и посохи Brewmaster, но мы, возможно, дадим игрокам больше гибкости. Монахи, которые сражаются в ближнем бою, также могут использовать такое оружие, как топоры, булавы и одноручные мечи. Ткач туманов может использовать посохи, булавы, топоры и мечи целителя. Они не могут использовать щиты, и ни один из классов ближнего боя в эти дни не использует оружие дальнего боя.
Инсайдер: Спасибо за ваше время. Есть ли что-нибудь еще, чем вы хотели бы поделиться перед отъездом?
Призрачный краулер: Одна из наших побед над рыцарем смерти заключалась в использовании забавного навыка на относительно низком уровне, который стал синонимом класса. Я имею в виду смертельное притяжение, которое позволяет рыцарям смерти уводить врагов прочь. Мы решили, что нам нужно нечто подобное для монаха, поэтому дали ему способность Roll. Это комбинация заряда воина и перевода мага. В отличие от этих двух способностей, можно использовать Roll для движения в сторону или в обратном направлении. Приятно видеть персонажа, особенно пандарена, свернувшегося калачиком и мчащегося колесом. Более того, двигательные навыки всегда воспринимаются как чрезвычайно мощные; Это весело.