Кори Стоктон, ведущий дизайнер контента в Blizzard, рассказывает нам о битвы питомцев в Mists of Pandaria.
Накануне запуска крупнейшего расширения в истории World of Warcraft я воспользовался моментом, чтобы поговорить о битве питомцев с Кори Стоктоном, главным дизайнером контента Blizzard.
P: Прежде чем мы углубимся в тонкости системы, давайте поговорим о самом главном. Что такое битвы питомцев? Как они работают?
Кори Стоктон: Битва питомцев - это просто всеобъемлющая мини-игра World of Warcraft. Мы всегда хотели включить мини-игры в WoW, но никогда раньше мы не находили ни одной достаточно глубокой, эта была подходящей и стоящей.
Идея в том, что это то, чем вы занимаетесь в свободное время. Он не вознаграждает вас силой, но предлагает множество внутренних наград, таких как достижения и питомцев, и основан на пошаговой стратегической игре, в которую вы можете играть с NPC и другими игроками. Это система, которая помогает понять вашу коллекцию питомцев и делает сбор более увлекательным.
Хотя это необязательная часть игры, я надеюсь, что каждый хотя бы попробует. Мы создали ряд новых цепочек квестов, которые проведут вас через все битвы питомцев и предлагают множество возможностей настройки, в том числе возможность давать имена своим питомцам. Только для битв питомцев уже доступно более 100 новых достижений.
P: Если я игрок, впервые подключающийся к Mists of Pandaria на 85 уровне, что мне следует искать?
CS: Система битв питомцев развивается вместе с зонами, поэтому сначала вы отправитесь в Штормград или Оргриммар, чтобы поговорить с NPC, связанным с битвами питомцев, который поможет вам сделать первые шаги в ваших навыках, помогая вам получить питомца от новичка и на дуэли. слот. Затем вы будете следовать цепочке миссий, которые приведут вас к Пандарии и ее зонам, когда вы достигнете 90-го уровня.
P: Чего мне ожидать, как игроку, впервые попадающему в World of Warcraft?
CS: Во-первых, стоимость обучения в 100 золотых усложнит новому игроку возможность сразу же оказаться вовлеченным в битвы питомцев, и это сделано специально, так как каждый должен сначала научиться тому, как это сделать. Конечно, очевидно, что любой новый второстепенный персонаж, получивший 100 золотых монет от главного героя, может запустить систему битв питомцев на 5 уровне.
Оттуда система будет расти вместе с вами, если вы позаботитесь о ней, как и в случае с профессиями.
P: Будет ли заметна разница в победах на уровнях битв питомцев и поиске новых питомцев в PvP-мирах по сравнению с обычными мирами?
CS: Вы, безусловно, более уязвимы для атак, проводя битвы питомцев в PvP-мире, но мы уже учли это. Если вы находитесь в интерфейсе битвы питомцев и враг ударил вас, вы получаете щит, который поглощает урон в течение трех секунд. У вас есть время выйти из битвы питомцев и позаботиться о другом игроке, а мы позаботимся о том, чтобы ваш питомец возродился, чтобы вы не потеряли его. В PvP-мирах мы позаботились о том, чтобы вас могли атаковать во время битв питомцев, потому что мы не хотели, чтобы система была путём выхода из этой уязвимости.
P: Многие игроки войдут в эту систему без предварительного опыта, не участвуя в бета-тестировании, и они могут просто знать описание системы Blizzard шесть месяцев назад. С точки зрения дизайна, что изменилось в системе битв питомцев на последних этапах за последние несколько месяцев?
CS: Мы поняли, что игроки не тратили много времени на изучение и изучение стратегической стороны системы. Вместо этого они сосредоточились на получении и настройке домашних животных. Таким образом, мы начали расставлять приоритеты в этой части системы, когда мы уже были на заключительном этапе процесса проектирования, и мы потратили много времени на разработку миссий, которые объясняли бы дуэли. Система теперь предоставляет цели, и, поскольку есть намного больше NPC, с которыми нужно сражаться, битвы питомцев почти похожи на «битвы с боссами».
Например, вы столкнетесь с противником NPC, у которого есть все летающие питомцы, и чтобы победить его, вам придется отправиться на поиски питомцев, которые хорошо летают. Это часть цепочки встреч, кульминацией которой является разблокировка серии ежедневных миссий, и эти ежедневные миссии вознаграждают вас такими вещами, как опыт и шанс заполучить спрятанных питомцев.
Мы также изменили опыт боев в дикой природе: раньше вы всегда сталкивались только с одним диким питомцем, а теперь вы обычно делаете это с двумя или тремя. Это увеличение сложности представляет собой изменение к лучшему. Я думаю, будет очень полезно получить питомцев, которых вы пытались получить в свою коллекцию.
P: Когда игрок убит врагом в игре, происходит уже знакомая последовательность духа и воскрешения. Что происходит с боевыми питомцами, которые падают в бою, и что игроки должны для них делать в этот момент?
CS: При обучении битве питомцев вы получаете заклинание в своем гайде по питомцам под названием Revive Pets, которое лечит и оживляет всех питомцев в вашем гиде с перезарядкой 8 минут. Вы также можете поговорить с любым хозяином конюшни, чтобы исцелить и оживить своих питомцев за небольшую плату. Кроме того, игроки могут приобрести бинты для боевых питомцев. Это одноразовые исцеления, которые могут сократить время восстановления.
P: Скажем, я игрок, подключающийся к Mists of Pandaria, и у меня уже есть питомец-компаньон, которого я обожаю. Смогу ли я сделать из них лучших боевых питомцев, или они наверняка уступят место новым питомцам, которых я приобрету в ближайшие недели?
CS: Это действительно важный фактор для нас, и мы над этим работаем. Я не думаю, что мы готовы раскрывать все подробности, но одно могу сказать: мы тестируем различные улучшения системы в будущих патчах, и одно из них будет включать способ сделать ваш любимый животное, которое намного сильнее.
P: И последний вопрос! Какого питомца вы лично собираетесь преследовать и ценить больше всего?
CS: В двух словах:
Мин… папоротник.








