Долина вечных цветов

Долина вечных цветов, это зона для игроков, достигших максимального уровня или 90, и главный штаб империи Пандария. Запечатанный много лет назад, теперь он открыт для тех путешественников, которым удастся пройти испытания Сюэня, белого тигра, в

Небесное переживание.

Долина вечных цветов

Древняя резиденция империи пандаренов была скрыта на протяжении поколений, окутана тайным туманом и окружена непроходимыми горами. По слухам, воды Долины обладают мистической силой ... что привлекло внимание древних врагов и жаждущих власти фракций Альянса и Орды. Какие секреты скрываются под этим мистическим источником силы?

Это место отдыха как для Орды, так и для Альянса, и здесь же можно найти ежедневные задания « Золотой лотос» и «Хранитель знаний» . Обе фракционные зоны очень хорошо проработаны — Blizzard заявили, что хотели, чтобы Даларан выглядел проще по сравнению с ними, и им это удалось! В обеих фракционных зонах есть все удобства крупных столиц, а также указатели, знакомящие игроков 90-го уровня с различными фракциями и локациями Пандарии.

{tab = General}

В Mists of Pandaria есть уникальная территория, не похожая ни на что, что видела World of Warcraft на сегодняшний день. Вечноцветущий дол - зона максимального уровня, в которой игрокам каждый день будет предлагаться случайная серия сложных миссий. Чтобы объяснить этот новый вид опыта и историю, стоящую за ним, у нас есть Крейг Амай, дизайнер миссий.

Завеса вечного цветения 1

Завеса вечного цветения 2

В: Что находится в Вечноцветущем доле? О чем здесь рассказ?

А. Долина Вечных Цветов была резиденцией империи могу в древние времена. Когда могу были свергнуты пандаренами , столица была перенесена на восток, в Нефритовый Лес , а врата Долины были закрыты для внешнего мира. Внутри Долины небольшая группа усердно отобранных стражей, известных как Золотой Лотос , охраняла Долину, поддерживая её в первозданном виде и безопасности, иногда получая помощь от Шадо-Пан.

В последнее время члены Золотого Лотоса становились все более беспокойными после обнаружения разведчиков могу, которые каким-то образом прорвались через ворота. Им снова нужна помощь Шадо-Пан и, возможно, новые пришельцы, при условии, что они достойны такой привилегии. Любой искатель приключений, который может помочь Золотому Лотосу, быстро обнаружит, что могу планируют нечто большее, чем просто обследование местности в долине, и что их план включает в себя возвращение самого страшного из всех могу, ужасающего Властелина Грома.

В: Долина - красивое место! Можете ли вы описать три ваших любимых места в этом районе?

А: Одно из моих любимых мест здесь — деревня Осеннего Тумана , небольшое поселение, основанное на юге беженцами из Кун-Лая . Забавно, что меня привлекает не столько природное состояние этого места, сколько то, как деревня резко меняется из-за текущих событий в этом районе. В обычные дни в деревне живут торговцы, повара, строители и посетители таверны, а более предприимчивые игроки найдут лишь умеренное развлечение в охоте в близлежащем лесу или в задаче сдерживания буйных духов на соседнем кладбище. В другие дни духи из близлежащего леса снуют по деревне, устраивая беспорядки, иногда воруя бочки со знаменитым местным пивом и устраивая переполох на холме, или становясь еще опаснее, опрокидывая жаровни, которые могут вызвать пожары возле недавно построенных коттеджей. А что еще хуже, бывают дни, когда могу Шао-Тянь совершают набеги на деревню, загоняют всех жителей в трактир и поджигают все хижины, пока их могущественный лидер пытается проникнуть в скрытую гробницу за деревней. Такое разнообразие повседневных событий делает деревню Осеннего Тумана всегда для меня новой и интересной. Даже зная обо всех возможных вариантах развития событий, каждый раз, приближаясь к деревне, я испытываю волнение от предвкушения того, что произойдет дальше.

Еще одно место, которое входит в число моих любимых в Долине Вечных Цветов, — это Ворота Заходящего Солнца , главный вход в Драконий Хребет, колоссальную стену, защищающую долину от опасностей Ужасных Пустошей на западе. Ворота Заходящего Солнца постоянно осаждаются силами богомолов : их осадные машины обстреливают главные ворота, катапульты бомбардируют внешнюю стену, а летающие богомолы атакуют защитников стены. Интенсивность сражений здесь огромна и разнообразна, и оружие, используемое защитниками Шадо-Пан, столь же разнообразно. Когда игроки доказывают свою состоятельность и получают возможность защищать врата, они могут, например, отбивать атаки богомолов, сидящих на вершине стены, метать в них кипящее масло, использовать башни гигантских ворот для уничтожения роев летающих богомолов, ездить верхом на боевом драконе, чтобы сбрасывать бомбы на осаждающие богомолы, и сражаться с колоссальным янтарным скорпионом, роющим норы во внутреннем дворе. Независимо от выбранной оборонительной тактики, «Врата Заходящего Солнца» всегда захватывающе погружают меня в ожесточенный конфликт между богомолами и Шадо-Пан.

Но моё любимое место в долине — это, безусловно, Залы Го-Лая . По прибытии игроки обнаруживают нечто, похожее на древнюю погребальную камеру, окруженную рядом больших запертых дверей. По мере прохождения игры в долине они один за другим получают доступ к областям за этими дверями, открывая ряд древних залов и камер могу, хранящих многие секреты долины, но также содержащих бесчисленные опасные ловушки. Среди этих ловушек — seemingly endless количество каменных статуй цюйлена и могу, увековеченных в самых разных позах. Некоторые из этих статуй остаются в спящем состоянии, в то время как другие оживают, защищая залы, но предсказать, какие именно и когда они нападут, практически невозможно, поскольку они могут проигнорировать пару искателей приключений впереди вас, чтобы позже устроить засаду отставшим. Одна из моих любимых сюжетных линий ждёт меня в Зале из плитки , где длинная комната, заполненная различными видами плитки, таинственным образом меняет свой дизайн ежедневно. Чтобы добраться до другого конца этой комнаты и расположенных за ней покоев, игрокам необходимо каждый день определять, какая клетка безопасна, и продвигаться вперед, не делая ни единого неверного шага, находясь под наблюдением статуй, охраняющих края. Большая часть истории об угрозе могу разворачивается в Залах Го-Лая, как и многие из самых опасных испытаний долины, что, несомненно, делает это место моим любимым в Долине Вечных Цветов.

В: Нужно ли игрокам ждать 90 уровня, чтобы войти в зону?

А: Вовсе нет. Начиная с 87-го уровня, игроки могут пройти ряд испытаний в Храме Белого Тигра , которые откроют им доступ в долину. Альянс и Орда откроют там посольства, которые будут функционировать как главный город Пандарии, поэтому игроки будут проводить там значительное количество времени. Однако, игроки не будут призываться на помощь в обороне долины, пока не достигнут 90-го уровня.



Святилище Двух Лун - Орда

В: А как игроки будут защищать долину?

А: Долина Вечных Цветов фактически контролируется одной фракцией — Золотым Лотосом, хранителями этой области. Золотой Лотос долгое время жил мирно, и в их уединенной долине почти не было необходимости воевать, но когда возникал конфликт, они обращались за помощью к расположенным неподалеку Шадо-Пан. Игроки будут работать на Золотой Лотос на протяжении всего своего пребывания здесь, сражаясь бок о бок с различными героями Шадо-Пан, помогая им на тренировочной площадке «Заходящее Солнце» и присоединяясь к ним в защите Драконьего Хребта.

Работая в «Золотом лотосе», игроки смогут участвовать в более чем 100 ежедневных квестах в долине, что на сегодняшний день является самым большим количеством квестов для одной фракции в игре. Частично причина того, что долина содержит такое огромное количество в день, заключается в том, что мы можем использовать случайность, чтобы создать опыт, который будет отличаться изо дня в день. Каждый день, после того как фракция Золотой Лотос помогает фракции Могу отражать атаки могу недалеко от центра Долины, игроков можно отправлять в случайные места, каждое со своими случайными миссиями, и каждая среда миссии со случайными вариациями в том, что касается монстров, защитников, ловушек. и другие характеристики местности.

Чтобы сделать это еще более разнообразным, в долине есть силы нападения могу, которые путешествуют в несколько разных мест каждый день, так что игроки могут обнаружить, что мирная деревня теперь подвергается атаке могу или что обычно кишащие пауками руины были превращены в поселение могу, полностью изменив обстановку того дня. Мы также хотим, чтобы игроки всегда завершали день напряженно, чтобы вне зависимости от того, насколько уважаемы игроки и в какую часть долины их отправили, они заканчивали день, столкнувшись с одним из более чем 20 уникальных боссов, созданных специально для этой области.

И в довершение всего, чтобы все это оказало еще большее влияние и было более запоминающимся, мы приложили много усилий, чтобы представить увлекательную историю, которая разворачивается по мере продвижения игроков через фракцию Золотого Лотоса, кульминацией которой является огромная война. что прорывается посреди долины.

Вечноцветущий дол станет совершенно уникальным ежедневным опытом для игроков с гораздо более интенсивным использованием случайности и прогрессии, чем когда-либо прежде, чтобы создать один из самых обширных и увлекательных приключений на открытом воздухе на заключительном этапе.


Святилище Семи Звезд - Альянс

{tab = Palace}

Дворец Могу'Шан

Между поселениями Орды и Альянса находится дворец Могу'Шан, сердце империи Могу. Здесь мы найдем две достопримечательности: Хранители истории (Мастера культуры) и Дворец Могу'Шан, подземелье для 5 игроков.


 

Хранители истории

Это центр хранителей истории, фракции, тесно связанной с археологией и мифологией пандаренов.

Здесь вы можете обменять свои очки археологических открытий на очки доблести, услышать истории о пандаренах и достижениях в области исследования, и, конечно же, вы можете потренироваться в археологии.

 

Алани

Этот гигантский облачный змей, летящий над долиной, является важным элементом в истории пандаренов, поскольку символизирует надежду после кровавой победы над Могу. Имеется в виду история Дейенерис из сериала «Песнь льда и пламени» / «Игра престолов». Лох'ки, пандарен, стоящий высоко в горах, расскажет вам свою историю.

 

Поселения Золотого Лотоса

Золотой Лотос фракция Долины, посвященная защите пандаренов от могу. По мере того, как вы зарабатываете у них репутацию, тем больше вы будете углубляться в историю, которая окружает эту фракцию.В настоящее время есть некоторые проблемы с фазингом, но это, вероятно, связано с тем, что цепочка квестов в данный момент недоступна. Доступные миссии начинаются с

Небесное приключение . Ксари Добрая объясняет, как Могу вторглись в Долину и напали на неё. Чжи Гармоничный или Левен Рассветный Клинок , находящиеся рядом с монолитами, могут рассказать об этом подробнее.


{tab = Лестница}

Храм семи звезд

Святилище Семи Звезд — это зона Альянса в Пандарии. Оно расположено в юго-восточной части зоны.

Имперская биржа : Аукционный дом.

Звездный базар: Продавцы материалов по профессиям.


Палата отражения: Jinyu и некоторые рыбачьи NPC.

Эфирный коридор: Чародейские перековщики и зловещий разбойник в скрытом режиме, Эрик Тибо:

Небесное Убежище: Личный и братский банк.

 

Палата Просвещения : Библиотека, где вы можете почитать об истории пандаренов. NPC будут спрашивать о вашей культуре, чтобы добавить её в свои книги.

 

Шаг императора: Центральная область, где мы найдем продавца доспехов непокорности. Внизу мы встретим неигровых персонажей профессии «Первая помощь» и «Инженерные коммивояжеры», также встретимся Тайцзин циклон, NPC, увеличивающий нашу скорость передвижения на 100%, когда мы проходим мимо него (

Циклоническое вдохновение ).


 

«Золотой фонарь» : таверна Альянса, где можно увидеть черножелезных дворфов, гномов и множество мастеров-пивоваров, танцующих и увлеченно беседующих друг с другом.

 

Терраса : На террасе вы найдете Мастера полетов, продавца цветов, продавца фейерверков и инструктора по боям питомцев.

Мы также найдем разнообразный выбор NPC, гуляющих по окраинам.


{tab = Две луны}

Святилище Двух Лун

Святилище Двух Лун — это зона Орды в Пандарии. Оно расположено в северо-западной части.

Зал Полумесяца : это центральная локация, украшенная работами гоблинов-инженеров; на балконах находится торговец доспехами для режима испытаний.



Летний отдых
: Гостиница с продавцами еды и напитков.


Палата мастеров
: Здесь мы встретим множество продавцов материалов для профессий, а также инструкторов по оказанию первой помощи и продавцов фейерверков (отличных от тех, что есть в альянсе).


Зал мудрости:
Библиотека, в которой мы можем читать комиксы. Однако историков здесь меньше, чем в альянсе.


Нефритовые хранилища:
Слово Бэнкс описывает эту комнату.


Зал Безмятежности:
Даже без цели инструкторы по рыбной ловле могут быть здесь в будущем.


Зал Тайн:
Чародейский реформатор.


Имперский меркантиль:
Дом аукциона.


Кеггери:
Еда и пиво (отличное от альянса).


Золотая терраса
: Тренер по битвам питомцев, тренер по полетам и паладин, обучающий новобранцев.

{tab = Center}

Центр фракции пандаренов

На базе каждого лагеря мы встретим некоторых неигровых персонажей, которые дадут вам вводную миссию для каждой из фракций пандарийцев.

Эти NPC покажут вам путь, по которому следует следовать в каждой миссии фракции, и ответят на следующие вопросы: «Как я могу помочь [фракции]?» и «Почему я должен помогать [фракции]?»

Альянс


 

Хорда

{tab = Great Wall}

Большая стена

Визуально основанная на Великой Китайской стене, эта стена была построена для защиты и предотвращения нападений богомолов. Прогуливаясь по стене, можно объехать весь континент.

{tab = Videos}

Видео Долины вечных цветов

Музыка из Долины вечных цветов

{/ вкладки}


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google