Различные расы Пандарии хищны, озорны, трудолюбивы и смертоносны; неизвестный ни в одной другой части Азерота. Узнайте об их историях и местах обитания здесь.
Девы
Мусорщики; неудобство
Девы - это неприятность, которая может стать серьезной проблемой. Внешне похожие на кроликов, эти вредители имеют мощные задние лапы, которые позволяют им преодолевать большие площади почвы, прыгая. Обычно они населяют пещеры и норы, но когда цивилизованные расы Пандарии приближаются к своим норам, Девы становятся ходячим голодом.
Эти существа - закоренелые мародеры, ждущие возможности схватить падаль, отходы или еду. Они украдут и сожрут все, что смогут, а затем бросятся обратно в тень, оставив перевернутые столы и груды мусора. Угроза, которую представляют Девы, лишь немного усугубляется их склонностью держать украденные кинжалы (или заостренные кусочки бамбука) в каждой руке. Хотя большинство этих существ избегают прямого конфликта, они готовы атаковать других в поисках пропитания, которое движет каждым моментом их существования.
Цзинью
Стражи вод Пандарии
Пандария окружена и пересечена кристально-голубыми водами, в которых процветают амфибии цзиньюй. В каком-то смысле эти существа охраняют и культивируют воду, даже создавая небольшие ручьи с помощью элементальной магии. Тем не менее, цзинью также осуществляют некоторый контроль над реками и озерами Пандарии, что может привести к конфликту с другими расами. Они регулярно останавливают реки, чтобы построить свои дома и пруды, многогранные здания, которые представляют собой не просто грязные жилища, а города и лагеря, простирающиеся под водой.
Общество цзинюй делится на касты. Каждый человек выбирается для своей роли - например, воины или священники - в раннем возрасте, и последнее слово в общих решениях остается за старейшиной племени. Хотя их жесткость кажется ограничивающей, мантия старейшин, как правило, вполне заслужена: у них есть способность разговаривать с водами, текущими по Пандарии, а также слушать их, что делает их невероятно мудрыми и могущественными.
Пикси
Озорные воплощения природы
Облик озорных пикси природы в Пандарии похож на общие черты их окружающей среды, такие как кусты или камни. Это позволяет им легко прятаться и заниматься своим любимым хобби, подшучивая над другими по непонятным причинам. Большинство махинаций, совершаемых лесными духами, таких как переодевание в табуреты, чтобы люди спотыкались о них, или бросание фруктов и орехов в путешественников, кажутся безвредными. С другой стороны, выходки, совершаемые горными духами, представляют собой более высокий уровень насилия и смерти, поскольку они состоят из лавин и падений со скал.
По слухам, уникальные и смертоносные разновидности пикси появились в районах, оскверненных Ша. Если поведение этих существ является исключительно отражением окружающей их среды, почти наверняка любое из них является монументально опасным.
Mogu
Повелители Древней Пандарии
Земля, которую мы знаем сегодня как Пандария, не всегда носила название народа пандаренов. В прошлом правили Могу, существа огромного размера и силы, построившие империю, основанную на силе. Они покорили слабых (другие расы), в то время как сильные (конечно, Могу) пришли к власти. Могу продемонстрировали свою мощь перед всем королевством с высокими каменными памятниками и титаническими осадными машинами. Позже они сосредоточили свои силы против низших жителей Пандарии, формируя плоть по своим прихотям; так же, как они сформировали скалу.
Могу были свергнуты в результате отчаянной революции под руководством пандаренов, но их наследие осталось в руинах, которым более тысячи лет; слишком большой, чтобы рухнуть. Это оказалось правдой, некоторые из могу действительно были слишком велики, чтобы пасть вместе с их империей. Когда Пандария снова появляется в изменившемся Азероте, выжившие Могу шевелятся. Они стремятся вернуть себе господство, которое когда-то удерживали, и за это опустошат как узурпаторов, так и захватчиков.
Хозен
Безумные охотники-собиратели
Хозены - невероятно опытные охотники и собиратели, которые сгруппированы в кланы и населяют вершины деревьев и гор Пандарии. Их жизнь чрезвычайно коротка (их старшие обычно не старше двадцати), и по этой причине в их обществе отсутствуют корни (и правила). Грубые и импульсивные, хозены играют, живут и спорят вместе ... по крайней мере, до тех пор, пока их кланы не станут настолько большими, что они разделятся на несколько более мелких групп.
Другие расы Пандарии стараются избегать охотничьих угодий хозенов, поскольку их изменчивый темперамент ухудшается, когда голод вынуждает целые кланы, включая старых и молодых, совершать набеги на источники пищи за пределами их территории. Не имеет значения, будет ли результатом достаточный запас еды или смерть определенного количества хозенов, чтобы выжившие могли жить здоровым образом.
Богомол
Разрушители, выходящие из-за стены
Когда-то богомолы считались такой угрозой, что древние могу, правившие Пандарией, потратили поколения на строительство гигантской стены, чтобы держать их в страхе. Однако у богомолов нет коллективного разума. Это разумные существа, организованные по кастам и полностью подчиняющиеся Императрице своей расы. Они также являются архитекторами замысловатых городов, простирающихся через степи Пандарии. Опасность, которую представляют мантиды, заключается в том, как они строят эти города.
Цикл рождения и строительства богомолов вращается вокруг куньчун, колоссального насекомого, способного самостоятельно поставить под угрозу целые деревни. Богомолы поклоняются этому гигантскому существу, и, когда инстинкт заставляет куньчун пересекать континент, пожирая землю, деревья и озера, они внимательно следят за ним, собирая янтарную смолу, которую оно выделяет; рожать потомство и строить дома на их пути. Богомолов мало волнует, что куньчун разрушит жилища других рас. Они идут туда, где падает тень этого существа. Где они ходят, земля преображается.
Саурок
Гуманоидные рептилии, питаемые темной магией
В поисках ударных войск, чтобы укрепить свою власть над древней Пандарией, Могу искали необычные предметы среди фауны Вечноцветущего дола. В ходе этого процесса они выбрали ряд особо выносливых разновидностей местных рептилий и развратили их разум и тело, дав им возможность передвигаться на двух ногах и умение владеть оружием. Однако эти слуги оказались невероятно неэффективными, нападая на своих командиров, спасаясь бегством от сражений, и больше любили добычу, чем повиновение. Разъяренные Могу истребили их в огромных количествах и сокрушили их камеры размножения ... Но даже сегодня количество экспериментов превышает количество их создателей.
После того, как Могу покинули империю пандаренов, их создания, сауроки, выжили как падальщики, укрываясь в диких местах континента. Сауроки очень опасны как бандиты-одиночки благодаря своей грубой силе и врожденной агрессии, но они постепенно начали объединяться в бродячие легионы. Не сдерживаемые «цивилизованными» представлениями о собственности, эти воры вступают в битву за добычу более благородных рас.
Яунгол
Племенные воины ищут новый дом
Десять тысяч лет назад различные племена тауренов застряли в западных предгорьях нового континента Пандария. Умные, закаленные и вынужденные адаптироваться к суровой земле, они смогли выжить на этой опасной территории, став яунголами. Эти существа считали земли степей Тонглун частью своих охотничьих угодий и бродили по диким землям за Пандаренской стеной.
Недавние нападения богомолов привели к тому, что многие военачальники яунголов осознали, что лучшая надежда для их людей - прорваться через стену и найти новые дома в самых безопасных окрестностях вершины Кунь-Лай. Шадо-Пан, превосходившие численностью и сражавшиеся, чтобы отразить натиск богомолов и восстание Ша, не смогли остановить вторжение. Орда яунголов пришла в Кунь-Лай и принесла с собой войну. Теперь Орда и Альянс должны победить яунголов и помочь Шадо-Пан закрыть брешь в стене.
Груммель
Скромные кочевники гор
Груми населяют окутанные облаками горные вершины Пандарии. Эти маленькие и простые гуманоиды - скромные люди, которые любят бродить и перевозить товары по извилистым и извилистым дорогам Вершины Кунь-Лай. Суеверные ворчуны не только прекрасно знают горы, но и используют удачу и удачу, чтобы выжить на извилистых дорогах.
Груми путешествуют группами и не имеют централизованного правительства, а имеют соглашение между лидерами караванов, которые заботятся о бизнесе. Груммлы давно заключили сделку с Шадо-Пан, который обеспечивает им защиту от хищников, бандитов и хозенов на опасных горных тропах в обмен на транспортировку скоропортящихся товаров к Великой стене. Этот многовековой торговый путь, известный как Тропа Мешковины, был источником большого процветания как для Шадо-Пан, так и для ворчан.
Ша
Демоны сердца и души
Десять тысяч лет назад Шаохао, последний император Пандаренов, стремился мудро править, чтобы спасти Пандарию от гибели. Чтобы его люди преодолели себя, Шаохао совершил великий подвиг, чтобы устранить свои собственные негативные эмоции. Он добился успеха, и сомнения, ярость, страх и многое другое, вырвавшиеся из его существа, были заперты под землей. Однако они не оставались неподвижными. Они просочились в землю, которую Шаохао надеялся защитить.
Тьма Шаохао, Ша, ждала в сердце Пандарии, питаясь каждым враждебным словом, кулаком ярости или болью отчаяния. Пандарены культивировали сострадание, терпение и любовь к жизни, чтобы ограничить свой вклад в могущество шаха. Однако с прибытием в Пандарию агрессивных иностранцев все их заботы, возможно, оказались напрасными.
Неясно, есть ли у шаха какие-то планы, но нет сомнений в том, что его существование не согласуется с жизнью. Куда бы они ни бродили, они приносят и упиваются раздором и смертью в круговороте, который даже величайшим героям трудно сломать. Мечи не могут повредить сомнению, а доспехи не могут защитить от ненависти.