Сегодня мы представляем вам новый раунд комментариев от Ghostcrawler о классах в Mist of Pandaria, а также некоторую информацию о первом рейде, который только что открылся для тестирования, мы также увидим некоторые новые средства передвижения, только что реализованные.
Новые ракетные установки
Как вы помните, в «Инженерных новостях» мы упомянули о двух новых маунтах, которые можно создать, а вот маунты выглядят следующим образом и автоматически изучаются у всех бета-игроков. Воспользуйтесь преимуществами того, что он доступен каждому, прежде чем они будут размещать его исключительно для инженеров.
Ракета из истощенного кипариума–
Геосинхронный мировой вращающийся индикатор :
Открытие Стражей Рейдового Камня: Подземелья Могу'шан
Сражение с Каменными Стражами в Могушанских Подземельях — это первое столкновение, с которым столкнулись бета-тестеры в режиме для 10 игроков.
Есть четыре опекуна, которые: Нефритовый страж, Джаспер Гардиан, Аметистовый хранитель, y
Кобальтовый страж. Но каждую неделю мы будем сталкиваться только с тремя из четырех, которые будут меняться. Стражи оживают, когда они находятся в пределах 12 ярдов от другого Стража, накапливая энергию и нанося огромный урон по области всем врагам, когда они достигают 100 единиц энергии, например
Аметист перегрузка. У них есть уникальные способности (
Джаспер раскол) и общие навыки (
Разорвите плоть.
В героическом режиме, когда Стражи получают энергию, они создают серию кристаллов. Игроки могут взаимодействовать с этими кристаллами, чтобы получить специальные баффы или баффы (
Живая Джаспер), которые могут превратить белую плитку на полу в мощный источник повреждений:
Заряженные плитки.
Новости раунда
Хотя организованных рейдов 90-го уровня пока нет, игроки могут приобрести эпическое PvP-снаряжение у торговцев, расположенных на стене между Остаточной зоной и Долиной Вечных Цветов, или у торговцев в Припасах Приключений, таких как Торговец Джамбези . Оба типа снаряжения получают бонус в рейдовых зонах, но покупка PvE-снаряжения, как правило, рекомендуется, поскольку оно лучше масштабируется по характеристикам.
Мы продолжаем сводку изменений в классах согласно Ghostcrawler:
Рыцарь смерти
-
Бонус к урону в левой руке от
Угроза Тассариана
. -
Армия мертвецов
он еще не улучшен. -
Мы не намерены, чтобы рыцари, использующие два оружия, и рыцари, использующие двуручное оружие, имели одинаковую ротацию.
-
Ошибка с оружием будет исправлена в Death Knight Frost.
-
Ущерб
Удар смерти
он может быть очень низким.
Друид
-
Ущерб
Волшебный рой
это будет исправлено в будущем патче. -
Все таланты 30 уровня получают выгоду от
Сон кенария
. -
Кровотечение больше не приводит к сбросу перезарядки
Мангровые заросли.
-
Дикий гриб: цветение
это может быть очень хороший навык, поэтому его не следует использовать в ротации. -
Мастерство суждено быть таким же хорошим, как Крит и Ускорение для Ferals.
-
Дикая защита
yолицетворение
объяснил. -
Ущерб
Сила природы
для одичавших это кажется сильнее, чем ожидалось. -
Затмение
: Lunar должен быть немного лучше для одиночной цели и Solar для областей. -
Продолжительность
Мастерство: Гармония
yЦветение жизни
может быть увеличен для облегчения использования в группах по 5 человек.
охотник
-
В ветке зверей происходит ребалансировка.
-
заграждение
Он будет изменен в будущем патче, так как в настоящее время это способность, которая наносит наибольший урон в секунду из трех ветвей талантов. -
неправильное указание
Это bugeada и работает только тогда, когда вы находитесь в группе.
Маг
-
Заморозка мозга
делает некоторые заклинания Бомба намного лучше других - будут пересмотрены. -
Урон от холода будет значительно изменен в следующем патче.
Монах
-
Добавлена остановка на 5%
Быстрые рефлексы
. -
Присутствие Быка теперь снижает получаемый урон на 25% (было 20%) и живучесть на 15% (было 30%).
-
Случайный
теперь увеличьте свой стоп на 20%, а не на 30%. -
Мастерство теперь увеличивается
вертячка
0.3% за каждую точку, по сравнению с 0.5%, и больше не увеличивает вероятность остановки. -
Брюэр:
Неуловимое пиво
- Новый пассив для мастеров пивоваров, который дает вам зарядНеуловимое пиво
Когда ваша автоатака критическая: вы получаете 2 заряда за каждую критическую реакцию, в зависимости от скорости атаки оружия. За двуручное оружие вы получите среднюю скорость оружия / 1.8 заряда. За одноручное оружие вы получите среднюю скорость оружия / 2.6 заряда. Максимум 15. -
Неуловимое пиво
(Умение) расходует все заряды, чтобы получать 30% парирования каждую секунду за заряд. -
DoT из
Блэкаут Удар
содержит ошибки и будет исправлен в следующем патче -
Дар Быка
активация объяснена подробно -
Урон Ткача тумана не зависит от ловкости оружия.
Паладин
-
Урон Retribution на 85-м уровне в бета-версии низкий, но нет планов перебалансировать его на более низкие уровни.
-
Таланты 90-го уровня не должны увеличивать мастерство.
-
Рвение крестоносца
будет оцениваться - он не предназначен для поддержки. -
Паладин-страж Возмездия должен нанести больше урона.
Священник
-
Чакра: Безмятежность
Это ниже Святилища. -
Повреждения и описание
Призрачные призраки
будет исправлено. -
Таланты 45 и 75 уровня будут оцениваться, так как был проведен ряд экспериментов без изменения баланса.
-
Иссушение разума
в настоящее время недостаточно мощно -
Вращение. Характеристики Shadow Priest и второстепенные характеристики еще не полностью сбалансированы.
Пикаро
-
Символ зловещего удара
будет заменен символом выброса адреналина: который сокращает общее время восстановленияЗловещий удар
,Разоблачающий удар
,Нарезать и нарезать
,Потрошение
, yРазрыв
через 0.2 секунды, аАдреналин Раш
быть активным. -
Боевая сила
объяснение способов активации.
Chaman
-
Исправлена атака стихийных питомцев, теперь им больше не нужно ждать несколько секунд, прежде чем начать атаку.
-
Питомцы должны унаследовать статистику вероятности попадания игрока, в настоящее время наземного элементаля можно прослушивать.
-
Шаманы улучшения прослушиваются в режиме восхождения:
Удар ветра
для активации они должны считаться атаками ближнего боя. -
Дай волю жизни
yВысвободившаяся ярость
будет иметь продолжительность 10 секунд. в будущем. -
Взаимодействие между
Цепная молния
yИскусность: перегрузка стихий
объясняется.
колдун
-
Автоматическая атака жезлом неправильно отменяет Метаморфозу.
Прикосновение Хаоса
. -
Семя порчи
в настоящее время внесено несколько изменений. Теперь он может взорваться от любого урона, нанесенного игроком, и взрыв может взорвать другие ближайшие семена. Взрыв урона, который можно нанести с помощью Affliction, невероятно высок. -
Домашние животные непреднамеренно получают двойную регенерацию энергии. В
Символ обучения демонов
больше не будет увеличивать урон в секунду, когда его энергия. ограничен, и урон Повелителя Бездны будет значительно ниже, когда он не находится в режиме танка. -
Непреднамеренная ошибка приводит к тому, что питомцы Гримуара Стража не наследуют ваши характеристики, что делает их слабее.
Общие
-
На форумах ЕС будет создана ветка, чтобы продолжать информировать больше об обновлениях.
-
Вероятность критического удара для монстров выше, чем у игрока, будет уменьшена на 1% для каждого уровня.
-
Базовое количество парирования и уклонения будет изменено. Кроме того, сила теперь дает шанс парирования напрямую (так же, как ловкость при шансе уклонения).
-
Игрок основан на 3% промаха, 3% уклонения (если у него есть характеристика), 3% парирования (если у него есть характеристика) и 3% блока (если у него есть характеристика). Сама вероятность уменьшается на 1.5% за каждый уровень отличия от цели, поэтому уровень 92+ никогда не перестанет быть 90.
