Всё, что мы знаем о BlizzCon и о важных анонсах, которые готовит Blizzard.

  • По слухам, главной изюминкой BlizzCon 2026 станет новый шутер от третьего лица по вселенной StarCraft.
  • Руководить проектом будет Дэн Хэй, ветеран серии Far Cry, и он может включать элементы открытого мира.
  • В ходе мероприятия ожидаются важные анонсы по Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch 2 и Hearthstone.
  • BlizzCon вернется в сентябре 2026 года после периода нерегулярных мероприятий и призван укрепить значимость своих исторических франшиз.

Мероприятие BlizzCon 2026

Предстоящая конференция BlizzCon 2026 обещает стать одним из самых обсуждаемых событий в мире видеоигр. Различные сообщения и утечки указывают на то, что Blizzard приберегает ряд важных анонсов на сентябрь, уделяя особое внимание одной из своих самых известных франшиз: StarCraft.

По данным нескольких источников, близких к компании, мероприятие послужит площадкой для презентации новых проектов и расширений основных франшиз, но основное внимание будет уделено игре, которая ознаменует изменение направления научно-фантастической вселенной Blizzard: шутеру от третьего лица в стиле StarCraft, который претендует на звание главной анонсированной игры на конвенции.

Главной изюминкой BlizzCon 2026 станет шутер по вселенной StarCraft.

Слухи, опубликованные специализированными СМИ, такими как Windows Central, предполагают, что главной изюминкой BlizzCon 2026 станет новая экшен-игра StarCraft . Это будет шутер от третьего лица, что станет значительным отходом от формата стратегий в реальном времени, который прославил франшизу в конце 90-х и начале 2000-х годов.

Существование этого проекта не возникло на пустом месте. Еще в 2024 году ходили разговоры о внутренней разработке, которая перевела бы StarCraft в жанр шутера , информацию, которую, по утверждению журналиста Джеза Кордена, он подтвердил у своих источников. Эти первоначальные упоминания, теперь подкрепленные новыми подробностями, рисуют картину, в которой Blizzard использует BlizzCon, чтобы окончательно подтвердить возвращение саги с другим подходом.

Одним из ключевых факторов, придающих этим сообщениям достоверность, является то, что игра уже упоминалась в книге журналиста Джейсона Шрайера «Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment». В этой книге указывалось, что компания работает над экшеном по мотивам StarCraft, что идеально соответствует тому, что теперь ожидается на выставке.

В любом случае, пока Blizzard не сделает официального объявления, известны лишь отдельные детали и несколько подсказок. Ходят слухи о проекте, который должен стать центральным элементом стратегии компании , и о релизе, достаточно значимом, чтобы поддержать ажиотаж вокруг BlizzCon 2026.

Дэн Хэй — во главе проекта, возможны элементы открытого мира.

Один из самых обсуждаемых аспектов новой StarCraft — это то, кто возглавит разработку. Различные источники сходятся во мнении, что руководителем проекта станет Дэн Хэй, бывший руководитель серии Far Cry в Ubisoft . Его имя фигурирует как в книге Шрайера, так и в последующих сообщениях, что говорит о том, что проект находится в разработке у Blizzard уже некоторое время.

Послужной список Хэя значителен: он сыграл важную роль в Far Cry 3, Far Cry 4 и Far Cry 5 — играх, известных своими большими картами, разбросанными по всей локации базами врагов и сочетанием экшена, исследования и развития персонажа. Все это говорит о том, что новая игра StarCraft может отличаться обширными локациями и определенной свободой в достижении целей , хотя масштаб проекта еще не определен.

В связи с этим, одним из наиболее явных указаний на направление развития игры стало объявление о вакансии, опубликованное в 2024 году , в котором Blizzard искала сотрудников для работы над шутером с открытым миром, связанным с франшизой. Эта деталь подтверждает идею о том, что студия хочет выйти за рамки линейной кампании и поэкспериментировать с механикой исследования, сбора ресурсов и управления окружающей средой , используя галактический сеттинг саги.

Пока неясно, будет ли игра отдавать приоритет одиночному сюжетному режиму или же больше внимания будет уделено кооперативному и соревновательному режимам, что особенно важно для бренда с такой долгой историей в онлайн-играх. Также публично не подтверждено, будет ли проект сосредоточен исключительно на перспективе от третьего лица или будет исследовать другие точки зрения, хотя сообщения сходятся во мнении, что основной подход полностью отходит от классической стратегии.

Совершенно очевидно, что Blizzard рассматривает это событие как возможность перезапустить StarCraft для более широкой аудитории , сохранив сеттинг и конфликты между терранами, зергами и протоссами, но переведя действие в гораздо более доступный формат для тех, кому комфортнее играть в шутеры, чем в традиционные стратегии в реальном времени.

Непростая история StarCraft в жанре шутеров

Эта новая попытка перенести StarCraft в жанр экшена в реальном времени не появилась из ниоткуда. Компания уже пыталась это сделать, но с не слишком успешными результатами. StarCraft: Ghost , пожалуй, самый известный пример, был анонсирован в начале 2000-х годов как экшен-игра, в центре которой находится агент по имени «Призрак», и действие которой разворачивается после событий дополнения Broad War.

Проект вызвал большой ажиотаж в своё время, но его преследовали задержки, изменения направления и проблемы с производством . Хотя он практически исчез из поля зрения на долгие годы, только в 2014 году тогдашний президент Blizzard, Майк Морхайм , публично признал, что игра официально отменена.

Это был не единичный случай. Спустя годы другой экшен-проект, основанный на той же франшизе, известный внутри компании как StarCraft: Ares , также был в конечном итоге отменен. Сообщается, что разработка этой игры заняла около двух лет, прежде чем Blizzard решила закрыть ее в 2019 году, что укрепило мнение о том, что компания испытывала трудности с поиском правильной формулы для шутера в этой вселенной.

Учитывая эту историю, среди поклонников саги вполне обоснованно существует скептицизм относительно того, дойдет ли эта новая попытка до магазинов или же она снова потерпит неудачу. Тем не менее, нынешняя ситуация в Blizzard совершенно иная: после приобретения Microsoft компания реорганизовалась, и на нее оказывается большее давление с целью возрождения давно существующих франшиз, которые годами не получали существенных обновлений.

Именно поэтому анонс на BlizzCon 2026 рассматривается как своего рода лакмусовая бумажка: если шутер будет официально представлен публике и сопровождаться четким планом развития , это может быть признаком того, что студия готова довести его до конца, в отличие от предыдущих попыток, которые потерпели неудачу.

Контекст, отмеченный годами молчания в этой саге.

Чтобы понять потенциальное влияние этого анонса, важно помнить, что StarCraft не выпускал совершенно новую основную игру уже более десяти лет . Последняя крупная часть, StarCraft II: Wings of Liberty, вышла в 2010 году, за ней последовали дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void, выпущенные в 2013 и 2015 годах соответственно.

Впоследствии поддержка постепенно снижалась, пока в 2016 году не был выпущен последний значительный контент кампании. В 2017 году появилась StarCraft: Remastered — обновлённая версия оригинальной игры с визуальными улучшениями и улучшениями качества жизни, но не представляющая собой новый творческий этап в рамках франшизы.

На практике вселенная StarCraft остаётся живой благодаря кроссоверам и периодическим появлениям в других играх Blizzard . Diablo IV получила скины, вдохновлённые сагой, Hearthstone представила набор тематических карт, а за эти годы выходили романы, настольные игры и другие продукты, которые помогли бренду не исчезнуть полностью из коллективного сознания.

Приобретение компанией Microsoft компании Activision Blizzard в 2022 году добавило еще один аспект к этой ситуации. С тех пор многие геймеры надеялись на Xbox в надежде на четкий план по возвращению некоторых из самых любимых франшиз в свой каталог. В этом контексте переосмысление StarCraft как шутера соответствует идее диверсификации типов игр, основанных на одной и той же интеллектуальной собственности.

Если прогнозы сбудутся и новая игра будет представлена ​​на главной сцене BlizzCon 2026, мы станем свидетелями не только возвращения одной из самых влиятельных научно-фантастических саг на ПК, но и важного стратегического шага в каталоге студий Microsoft , который потенциально может повлиять как на ПК, так и на консоли.

В рамках мероприятия запланированы анонсы Diablo IV, World of Warcraft и других игр.

Хотя основное внимание приковано к потенциальному шутеру StarCraft, сообщается, что BlizzCon 2026 также послужит для обновления планов по выпуску контента для других давних франшиз Nintendo . Среди них — Diablo IV, World of Warcraft, Overwatch 2 и Hearthstone.

В случае с Diablo IV ходят слухи о новом дополнении, которое будет анонсировано всего через несколько месяцев после выхода Lord of Hatred , запланированного на апрель. Это подтвердит идею о том, что Blizzard хочет поддерживать стабильный поток крупных обновлений для своей ARPG, сочетая регулярные сезоны с более крупными контентными пакетами.

По слухам, на этой выставке World of Warcraft будет представлен более подробный обзор The Last Titan , следующего дополнения к этой многолетней MMORPG. Ожидается, что мероприятие раскроет новую информацию о сюжете, игровых зонах и системах , что особенно важно для сообщества, которое остается очень активным в Европе и Испании как на официальных, так и на классических серверах.

Джез Корден и другие инсайдеры также предполагают, что найдется место для Overwatch 2 и Hearthstone , хотя в этих случаях анонсы, скорее всего, будут сосредоточены на дополнительном контенте и обновлениях системы, а не на совершенно новых проектах. В сфере шутеров с героями также ходят слухи о мобильном спин-оффе, связанном с Overwatch и самой лицензией WoW , хотя пока это остается скорее слухом, чем надежным подтверждением.

Все эти новые функции сделают BlizzCon 2026 долгожданным событием не только для тех, кто внимательно следит за повседневной деятельностью Blizzard, но и для европейских геймеров, которые регулярно играют в эти игры и часто отмечают ключевые даты анонсов в своих календарях, чтобы планировать время для игр, следить за соревновательной сценой или просто быть в курсе будущего своих любимых франшиз.

Даты, формат мероприятия и международное присутствие

Согласно сообщениям, BlizzCon 2026 начнётся в выходные 12 сентября , ознаменовав начало основных мероприятий. Это соответствует традиции проведения конвенции во второй половине года, хотя в последние годы расписание было более нерегулярным.

BlizzCon, который когда-то проводился в виртуальном формате ежегодно , в последние годы чередовался с физическими, цифровыми и периодами отсутствия. Фактически, конвенция не состоялась в 2025 году, несмотря на то, что совпала с 20-летием мероприятия, что вызвало разочарование у значительной части международного сообщества.

Сама компания Blizzard пообещала еще больше возродить этот формат в следующем издании, и это обещание теперь отражено в заявленном намерении компании «значительно повысить» значимость BlizzCon на новом этапе. Хотя официальных подробностей пока немного, ожидается, что мероприятие будет сочетать очное участие с онлайн-трансляциями, что позволит игрокам по всему миру, включая игроков в Испании и остальной Европе, следить за конференциями и презентациями в прямом эфире.

Локализация анонсов и последующих маркетинговых кампаний обычно имеет значительную европейскую составляющую , учитывая присутствие создателей контента, комментаторов и киберспортивных организаций из этого региона. В преддверии 2026 года вполне разумно ожидать, что Blizzard усилит свою коммуникацию на нескольких языках, включая испанский, особенно если новая StarCraft и дополнения для Diablo IV и WoW будут направлены на укрепление базы игроков на ПК и консолях как в Европе, так и во всем мире.

Хотя некоторые логистические детали — такие как точная структура конференций, тематические панели или организация очных турниров — еще не уточнены, сообщения указывают на то, что сентябрьское мероприятие станет ключевым местом встречи как для местных сообществ, так и для международной соревновательной сцены, связанной с играми Blizzard.

Судя по всему, что уже просочилось в сеть и обсуждалось, BlizzCon 2026 обещает стать событием, особенно насыщенным актуальным контентом : возможное анонсирование шутера StarCraft под руководством Дэна Хэя, новые дополнения для Diablo IV и World of Warcraft, обновления для Overwatch 2 и Hearthstone, а также явное намерение вернуть мероприятию его историческую значимость после многих лет взлетов и падений. Если планы подтвердятся, а презентации будут соответствовать сообщениям, конвенция может стать поворотным моментом в том, как Blizzard будет управлять своими основными франшизами в ближайшие годы.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google