Алоха! «Мои вороны» только что сообщили мне, что произошла лавина критики по поводу изменения, которое должно быть применено к комарам.
Legion Alpha Build 21134: Если можно использовать комаров
Похоже, сообществу не потребовалось много времени, чтобы продемонстрировать свое недовольство изменениями, которые принесет Alpha Build 21134. Давайте вспомним, что они планировали сделать Легион альфа, сборка 21134: прощай, золото в цитадели и комары: ограничить zancudo y водомер на всех картах, кроме Дренора и Пандарии.
Что меня больше всего поражает в ответе графического дизайнера Watcher (Иона Хаззикостаса), так это обвинить эту сборку в случайном изменении… .WAT ?? Саргерас также вносит это в билды, или они дают нам понять, что бросают кости D&D и Кастилья широкая? Аяяй, об этих вещах нужно молчать и мириться с чувством вины, что «это была идея, но мы видим, что лучше отказаться», а не говорить «нас ведет случай».
Будем надеяться, что следующие изменения будут сделаны с помощью мозгов, а не данных D&D. Легион может стать тем камнем, который запечатает могилу Вау или того кайфа, в котором он нуждается. Но не волнуйтесь, надежда есть
Спасибо за отзыв, и прошу прощения за тревогу, вызванную, казалось бы, случайным изменением. То, что вы видите в нашей еженедельной альфа-версии, - это снимок мыслей, которые часто активно развиваются, включая эксперименты, которые мы собираемся отбросить, или решения слишком грубых проблем только потому, что это наша первая итерация, а они просто еще не пришли. пока нет ничего лучше.
Я хотел бы пролить свет на наш мыслительный процесс, когда мы исследуем это изменение. Нет, мы не пытаемся положить конец веселью или разрушить ценность произвольно выигранных с трудом призов. Обеспокоенность движущей силой этого процесса заключается в том, что монтаж - это прежде всего косметический вариант, и это один из наиболее заметных способов продемонстрировать эстетику, которую вы любите, или достижение, которым вы гордитесь. Но водные долгоногие механически превосходят другие грязевые ездовые животные в том смысле, что мы рискуем лишить их свободы выбора. Даже если вы хотите показать, что вам наконец-то удалось заполучить Инвинсибла или его Хранителя Рощи, вы можете почувствовать себя глупо, если будете использовать какое-либо средство передвижения, кроме Водных долгоножек, в областях, на которых нельзя летать, просто потому, что они предлагают это механическое преимущество.
Наше первоначальное изменение было направлено на то, чтобы позволить людям чувствовать себя более свободными в выборе наиболее подходящего для них средства передвижения, будь то в новом контенте или во время подъема альтеров. Но мы ясно видели и слышали ваше мнение, устранение функции прогулки по воде в ранее существовавшем контенте заставляет вас чувствовать, что мы убираем то, над чем вы много работали, и что цена превышает любую выгоду. потенциально расширенных косметических возможностей.
Поэтому в следующей альфа-сборке мы восстановим способность водолазов во всем контенте, предшествующем Legion. (Азерот, Запределье, Нордскол и т. Д.) Ограничение на способность ездовых животных переключаться между водой теперь будет применяться только к Крутым островам и будущему контенту за ними.
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742574064?page=3#42 ″]
-
Спасибо за отзыв, и прошу прощения за тревогу, вызванную, казалось бы, случайным изменением. То, что вы видите в наших еженедельных альфа-сборках, - это снимок мышления, которое часто активно развивается, включая эксперименты, которые мы собираемся отбросить, или решения слишком грубых проблем только потому, что это наша первая итерация, а мы просто еще не пришли с чем-нибудь еще лучше.
Я хотел бы пролить свет на наш мыслительный процесс при изучении этого изменения. Нет, мы не пытаемся искоренить веселье или произвольно уничтожить ценность с трудом добытых наград. Проблема, которая движет этим процессом, заключается в том, что крепления - это в первую очередь косметический выбор и один из наиболее заметных способов продемонстрировать эстетику, которая вам нравится, или достижение, которым вы гордитесь. Но ходьба по воде делает водные долгоножки механически превосходящими других наземных верховых животных, что может лишить вас чувства выбора. Даже если вы хотите похвастаться этим Непобедимым, которого вам, наконец, удалось фармить, или своим Хранителем Рощи, вы можете в конечном итоге почувствовать себя глупо, если будете использовать что-либо, кроме Водного долгонога в областях, где вы не можете летать, только потому, что он предлагает механическое преимущество.
Наше первоначальное изменение было направлено на то, чтобы дать людям возможность свободно выбирать верховое животное, которое, по их мнению, выглядело лучше всего, будь то в новом контенте или при повышении уровня альтов. Но, как мы ясно слышали из ваших отзывов, удаление функции прогулки по воде из уже существующего контента кажется, что мы убираем то, что вы усердно трудились, чтобы заработать, и эта стоимость перевешивает любую выгоду от потенциально расширенных косметических возможностей.
Итак, в следующей альфа-версии мы восстанавливаем способность Водных долгоножек ходить по воде во всем контенте до Легиона (Азерот, Запределье, Нордскол и т. Д.). Ограничение на способность ездовых животных ходить по воде теперь будет применяться только к Расколотым островам и будущему контенту за их пределами.
[/синий]