Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей


Алоха! Мы представляем вам руководство по испытанию Башни магов для Охотника на зверей, созданное Мэри Рокатански с рекомендованными талантами, снаряжением и тактикой на разных этапах боя.

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Задание называется «Падение Тотема Скверны» , и в результате выполнения этого испытания мы получим «Укус Змеи» — любопытный (по внешнему виду) гибрид винтовки и арбалета.

Мы будем помнить, что с концом Legion, возможности получить эти скины, чтобы использовать их позже в качестве трансфигурации, закончатся, так что поднимите настроение, что с текущим уровнем предмета и немного теории - как в этом руководстве - мы успеть достать.

Рекомендуемые таланты

Ношение оружия практически обязательно, так как оно может стать дополнительным элементом экипировки, который, благодаря возможности повторного использования, нам понадобится.

В ветках навыков 30 и 100 доступны следующие таланты: «Топанье» / «Устрашающее безумие» и «Убийственная кобра» / «Звериный облик» . Выбор за игроком.

Руководство по испытаниям в Башне волшебников - Охотник на зверей

Рекомендуемый легендарный

Хотя легендарные предметы, снижающие урон или улучшающие здоровье, не являются обязательными — у меня самого их на тот момент не было — они существенно влияют на сложность испытания. Что касается урона в секунду (DPS), стоит рассмотреть Коготь Суперхищника (Superpredator Claw) , поскольку он позволяет использовать питомца в режиме «Свирепость» для увеличения урона, а также повышает его выживаемость. Секрет Сефуза (Sephuz's Secret) также важен, поскольку механика основана на прерывании и оглушении.

  • Корни шаладрассила (Типичная легенда для испытания, последняя часть с этой легендой становится простой формальностью из-за исцеления, которое она дает, когда мы еще находимся).
  • Придаз, шедевр Хаварича (Хотя он не такой мощный, как предыдущий, это еще одна легенда, которая значительно облегчит задачу).

Особого упоминания заслуживает Call of the Wild , который, в отсутствие других лучших легендарных скинов для этого боя, может оказать большую помощь, когда нам понадобится защитный скин, такой как Turtle Aspect, уменьшая время перезарядки скинов на 35%.

Рекомендуемые расходные материалы

Какого питомца использовать?

Если у вас нет легендарных предметов, повышающих исцеление или снижение урона, хорошим вариантом будет взять с собой Духовного Зверя , благодаря его способности «Исцеление духа» , которая восстанавливает небольшое количество здоровья.

Ещё один подходящий вариант — питомец типа «танк» с умениями, снижающими время восстановления после получения урона, например, Черепаха или Краб.

Важно отключить автоматическое вращение этой способности, чтобы иметь возможность использовать ее, когда она собирается получить большой урон, когда мы не можем прервать ее по какой-либо причине, тем самым предотвращая смерть нашего питомца, теряя угрозу, создаваемую для босса. и значительно усложняет встречу.

Боссы и способности

В ходе испытания нам предстоит столкнуться с двумя врагами: Кровавым Тотемом Тугара и его питомцем Йормогом Бегемотом.

* Навыки тугара:

  • Взрыв Скверны: Примерно каждые 15 секунд он применяет эту способность. Это основная проблема, которую следует учитывать, и мы всегда должны прерывать ее, Встречный выстрел o Запугивание нашего питомца. Его также можно прервать с помощью Замораживающая ловушка или используя щит типа питомца Tortuga o краб чтобы уменьшить этот ущерб.
  • Землетрясение: Тугар заставляет несколько камней упасть на землю, мы избежим ненужного урона от этих камней, пока они падают, но, оказавшись на земле, мы будем использовать их в качестве «щита», так как Йормог будет уходить под землю каждый раз, когда Тугар применяет эту способность, поэтому мы расположимся так, чтобы камень преградил путь Йормогу к нам.

* Способности Бегемота Йормога:

  • Соник визг: Время от времени он будет использовать эту способность, которую мы проигнорируем в первой фазе схватки, в которой мы сосредоточимся на Тугаре, но очень важно прервать его, как только мы победим его, так как его урон увеличивается на 150%. Примечание: эта способность НЕ прерывается Встречный выстрел, мы должны использовать Запугивание или Замораживающая ловушка.
  • Закаленная чешуя скверны: Это защитный бафф от Йормога, как броня. Встреча начнется с 9 стеков, которые мы должны разбить, когда они уйдут под землю и столкнутся с камнями, упавшими на землю. Землетрясение Тугара.

Начало встречи

Первая часть

Начнем с тугара

  • Мы используем Зелье длительной силы перед тем, как начать, и если у нас есть легендарное исцеление, мы также используем Барабаны ярости или эквивалентный навык в домашнем животном, в противном случае предпочтительнее сохранить Барабаны ярости или возможность выступить против Йормога.
  • Перед атакой мы запустили Перенаправление нашему питомцу, конечно, всегда с Сильфон активный.
  • Каждый раз, когда Тугар запускает Взрыв Скверны должен быть прерван с помощью Встречный выстрел, Запугивание o Замораживающая ловушкаВ противном случае наш питомец получит большой урон, сможет умереть и потеряет угрозу, что значительно усложнит встречу. Важно, чтобы вы не потеряли угрозу, потому что, если вы это сделаете, очень сложно создать ее снова, даже с использованием перенаправления, поэтому мы постараемся сохранить нашего питомца, используя при необходимости Relieve pet.
  • Нам придется часто передвигаться, чтобы избежать урона от падающих камней, когда Тугар забрасывает Землетрясение. Не рекомендуется заходить слишком далеко, в идеале - оставаться поближе к тому месту, где находится Йормог. Как только камни окажутся на земле и Йормог уйдет под землю, мы всегда будем вести его в направлении этих камней, чтобы опустить стопки Закаленная чешуя скверны и что матч финальной части против него будет как можно короче.
  • Будьте осторожны, чтобы Йормог не ударил вас, пока он находится под землей, иначе он нанесет урон, хотя и не смертельный, но опасный в сочетании с другими механиками, помимо оглушения на несколько секунд.
  • Периодически Тугар вынимает несколько яиц, из которых через несколько секунд вылезут черви, при этом Мультикадр должно хватить.
  • Также время от времени будет появляться Тотем мерзкой волны, его появлению предшествует небольшая область в форме торнадо, мы всегда будем внимательны к этому тотему, потому что мы будем оглушены на 5 секунд, если не устраним это вовремя. Достаточно с кобра выстрел убить его.

На этом этапе мы будем использовать лечебные навыки, зелья и т. Д., Чтобы остаться в живых. Как только Тугар будет побежден, мы встретимся с Йормогом.

Заключительный этап

Встреча с Йормогом не должна вызвать проблем при лечении легендарных юнитов; однако без них, и если нам не удастся набрать достаточное количество зарядов Закаленной Скверны, бой может стать сложным:

  • После того, как Тугар убит, урон Йормога увеличился на 150%, и в этой схватке у нас нет угрозы, исходящей от нашего питомца.
  • Важно прервать Соник визг используя только Запугивание y Замораживающая ловушка, поскольку эта способность невосприимчива к нашим Встречный выстрел
  • Из-за перезарядки этих двух способностей по прерыванию очень возможно, что мы проскользнем Соник визг и получить урон, нам снова придется использовать навыки исцеления или защиты в качестве наших Внешний вид черепахи.

Как только Йормог будет побежден, задача будет завершена.

Если вам это удалось, поздравляем и наслаждайтесь новым видом вашего артефактного оружия! ^ _ ^


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google