Метаррол и Пауэррол - Руководство по ролям

Metarrole и Powerrol

Привет ребята. Благодаря сотрудничеству учителя по ролевой игре Идрил Шепот Альба На этот раз мы продолжаем знакомиться с миром ролевых игр, чтобы объяснить, что такое Метароль и Пауэррол, и почему так важно разыгрывать ролевые игры наших персонажей.

Metarrole и Powerrol

В этом руководстве учитель по ролевой игре Идрил Шепот Альба Он немного больше знакомит нас с миром ролевых игр и подробно объясняет, что такое Метароль и Пауэррол, и их важность для эффективного отыгрыша наших персонажей.

Типичные ошибки в роли

В руководстве «Как разыграть (интерпретировать) персонажа» мы подготовили определенные рекомендации, которые помогут вам улучшить свои актерские качества. Но в этом, хотя он также имеет отношение к вашей интерпретации, мы укажем на типичные ошибки или ловушки, которых мы должны избегать, чтобы наша роль была как можно более честной, уважая при этом ограничения наших персонажей. Поэтому в этой статье мы узнаем, что такое Metarrole (также известный как метагейминг) и Powerrol. С учетом сказанного, приступим к делу, приступим!

Что такое метаррол?

«Метароль - это когда вы (да, вы. Тот, что за экраном! Ò.ó) знаете вещи, которые вы видите в игре, такие как имена других онлайн-игроков среди прочего (о которых мы поговорим позже. ), и вы воспринимаете их как должное для вашего персонажа, так что он получает определенные преимущества, которых он не мог бы иметь, поскольку он не жил ими, или преимущества добавляются с объектами, которые ваш персонаж не мог носить с собой »
Самое главное, что вам нужно знать Эта очень распространенная ошибка состоит в том, что вы и ваш персонаж - два разных человека. Точно так же персонаж по роли - это не то же самое, что персонаж по игровому процессу. То есть иметь рюкзаки с миллиардами мест, носить 400 маунтов или иметь огромное разнообразие оружия и доспехов, игрушек или домашних животных, Пока ваш персонаж может использовать все способности всех специальностей класса, это не то, что ваш персонаж будет иметь по ролям.. Мы собираемся это объяснить, но нас будут заказывать.
Приведем примеры типичных ошибок, которые обычно допускаются в таких ситуациях:
Ваш персонаж не может знать имена тех, кто находится на улице как таковой. Правда ли, что вы не можете знать имен людей, которых встречаете на улице? Что ж, у тебя такой же характер. Вы должны полностью игнорировать тот факт, что у того, кто играет с вами, есть имя на голове. Пусть появится, когда того потребует случай, а если нет, он обязательно найдет способ узнать;).
Ваш персонаж не может знать все, что вы читаете из TRP3.. Существует аддон Total RP3 Extended (доступен на curse.com или на Twitch), в котором вы можете увидеть листы персонажей. Это очень полезное дополнение есть у всех, кто участвует в ролевой игре или занимается ролевой игрой. Есть вкладки, куда вы можете поместить подробное описание вашего персонажа (мы уже сделаем гайд, соответствующий аддону ^^):
Характер, психология, описание, физиогномика, мировоззрение, история характера и т. Д. Вам нужно много чего заполнить на карточке.
Эта информация предназначена для того, чтобы тот, кто находится за экраном, более или менее знал, какой тип персонажа перед вами / его / перед ним / перед ним. Сосредоточьтесь только на описании, которое ваш персонаж видит невооруженным глазом., (физическое описание, некоторый видимый объект, некое подобие, которое отражает).
Есть люди, которые злоупотребляют аддоном, несмотря на то, что он объясняет, для чего предназначен каждый раздел. Например в Текущая информация о дополнении они помещают историю своего персонажа, описания и т.д., когда у них уже есть соответствующее место в аддоне, что не может сильно помочь тем, кто играет с ними, потому что он дает им знания о вещах, которые невозможно узнать по ролям или описания, которые вы не видите, например: шрамы, которые покрывает одежда, какое-то оружие, спрятанное в ботинке или в подвязке на бедре - в случае опасных женщин - и т. д.

Не помещайте его, когда пришло время создать свой файл, чтобы помочь тем, кто начинает так же, как вы, не совершить эту ошибку. Вы должны быть солидарны, потому что, как я сказал в предыдущем руководстве, ролевые игры в социальной обстановке.

Снаряжение персонажа: Если у вас есть персонаж, у которого обычно есть спрятанное оружие или краткий, но полезный инвентарь для определенных ситуаций, к которым персонаж привык, не делайте это настолько достижимым на виду. Аддон предоставляет функции, так что вы можете дать ему подходящий инвентарь по роли или профилю персонажа. Я считаю целесообразным носить то, что можно носить с собой, чтобы не возникло недоразумений, или добавлять вещи в зависимости от того, в какой ситуации, чтобы это сойдет с рук бесплатно. Важна честность с персонажем, особенно когда он играет казуальную ролевую игру.
Что посоветуете использовать этот аддон? Это личное. Очевидно, что аддон существует для того, чтобы при желании можно было заполнить все данные персонажа, но я не рекомендую его вообще. Чтение историй других персонажей - это как если бы вы делали спойлер из фильма, что, даже если он не из ролей, вы уже теряете интерес, возможно, есть вещи, которые вы читаете, которые вам не нравятся, или вещи, которые, если если вы разыграете его по ролям, вы больше не будете вызывать у своего персонажа должного удивления, зная что-то из прошлой жизни вашего собеседника. С другой стороны, будут люди, которые используют эту информацию, чтобы обмануть и принять как должное для своего персонажа, о чем в таких обстоятельствах они не должны знать. Поэтому я предпочитаю не смотреть внутренние файлы. Но, пожалуйста, решите, какое лучше использовать аддону, независимо от того, что я могу вам посоветовать в этом абзаце. 
Вы можете встретить больше ролевых игроков и, в свою очередь, иметь друзей, с которыми вы сможете разделить приключения в рамках роли. Однако у вашего коллеги есть идея для сюжета, и он говорит вам, что у него есть. Рекомендация, которую не следует делать: не принимай своего персонажа как должное. Он говорит вам, тот, что за ширмой. Ваш персонаж не знает намерений вашего партнера или вашего партнера, и он не знает, какие у него планы, и он не знает, какие темные вещи происходят с ним. Так Я советую вам никогда не принимать эти вещи как должное.. Это сломало бы то, что нам действительно нравится в этой роли: наслаждайся моментом!, но если это произойдет, постарайтесь уметь отличить. 

Ваш персонаж не может услышать шепот, особенно на расстоянии. Когда кто-то бормочет или шепчет, "к сожалению" диапазоны чата позволяют вам это читать, но держи это в покое. Если кто-то не рядом и шепчет, не принимайте это как должное. Он не разговаривает с вами, он разговаривает с человеком рядом с ним и слишком далеко, чтобы вы могли его услышать, даже если он говорит о вашем персонаже! Вы можете подозревать, что они говорят, если они смотрят на вас и приводят это в действие.
ОЧЕНЬ ВАЖНО ДЛЯ Шептунов: Используйте инструмент / wo / s, чтобы разыграть шепот, если вы не хотите, чтобы об этом узнали другие люди, особенно если они находятся рядом с вами. Для протокола: шепот не глухой и поэтому его можно прекрасно услышать, если вы обратите внимание на то, что говорит ваш персонаж, не думайте, что шепот создает иммунитет, если он рядом с вашим персонажем. Это не было бы метаролом на короткое расстояние. Даже если это персонаж, который умеет читать по губам, действие необходимо выполнять так, как он это делает.

Если ваш персонаж не видит этого, но вы прочитали действие, которого нет перед ним, не думайте, что ваш персонаж видел это.. Это снова проблема с диапазонами чата, но вы должны быть реалистами. Если вы находитесь на первом этаже таверны, и действия или диалоги происходят не перед вашим персонажем, не принимайте их как должное. Вы можете слышать шумы выше, придерживайтесь того, что ваш персонаж действительно мог слышать или что он, возможно, на самом деле видел. В противном случае вы бы обманули.

Не добавляйте вещи своему персонажу только потому, что в этот момент вам удобно их иметь. Давайте поставим себя в ситуацию, чтобы мы поняли этот момент: представьте, что ваш персонаж просыпается из какого-то места, где его похитили. Он безоружен. Вас обыскивали, и это действительно так. Но когда он оказывается в опасной ситуации, внезапно и чудесным образом у вашего персонажа в ботинке застревает кинжал. Или потерял ориентацию где-то в джунглях Тернистой долины, и вдруг у вашего персонажа в кармане оказались все карты Азерота. Живите в сложных ситуациях. Вашему персонажу не обязательно все преуспевать или всегда иметь простые методы. Потеряйте магию ролевой игры, и никто никогда не говорил, что жизнь персонажа ролевой игры была легкой.

Давайте не будем отражать наше любопытство в наших персонажах. В ГТО у нас есть то преимущество, что мы можем знать, где они находятся в городе или в любом месте Азерота. Но давайте сосредоточимся на одном городе, как насчет Штормграда? Хорошо. Возможно, мы находим собрание братства в каком-то доме или укромном месте, и все же мы хотим узнать, чем они занимаются. Помним ли мы, что мы сказали, что это реалистично? Что ж, это также отражается на диапазонах чатов. Ваш персонаж не может знать, что они говорят в доме, если только они не кричат ​​или кричат. Давайте будем честными, не давайте персонажу знать обо всем, что происходит или готовится. Ваш персонаж наверняка даже не знал бы, что эти люди были там, просто какие причины были бы у вашего персонажа и зачем это делать? Давайте не будем пользоваться поиском роли обманом, это будет очень раздражать и создавать конфликт.

Мы уважаем персонажа, если он участвует в заговоре, увлекшем его на другой конец света.. Очень распространен. Представьте, что ваш персонаж не сосредоточен на случайных ролях и участвует в сюжете в любой точке мира. Сюжеты - это ролевые игры, в которых все должны быть в одной точке, если не все, почти все участники. Возьмем случай, когда вы один, а других участников сюжета нет, у вас огромное желание ролевой игры и бывает, что в X city происходит событие или есть интересная ролевая направленность. Идти с персонажем, который участвует в событии на другой стороне планеты, было бы не самым подходящим, это было бы метароль. Ваш персонаж не находится в этом городе, нет причин, по которым вам стоит его посетить, мы бы нарушили развитие нашего персонажа.

Ваш персонаж не может быть всеведущим. Много раз упоминалось, что Знания важны для поддержки наших персонажей, но мы должны быть очень осторожными и последовательными, давая определенные знания нашим персонажам. Будь то история, магия, космология - все, что будет в будущем, и что ваш персонаж еще не жил. Смирение - это основа, и есть вещи, которые ваш персонаж не может знать при определенных обстоятельствах. Это может очень раздражать и вызывать дискомфорт у людей, с которыми вы играете.

Пока, я думаю, у нас есть более или менее представление о том, что означает «метароль» или «метагейминг», конечно, есть много идей, которые приходят на ум (особенно те, которые начались в роли) ситуаций вне игры. . Старайтесь избегать их, это может сильно раздражать, и, как мы тогда говорили, роль - это нечто социальное. Вы играете с другими людьми. Давайте посмотрим, чего следует избегать:

Что такое Power-роль?

Powerrol - это когда мы вторгаемся или навязываем действие другому персонажу. Что это значит? Давайте посмотрим на несколько примеров:

Вы не можете принимать меры против тех, кто поддерживает вас, если у них нет возможности опровергнуть вас.. Вы не можете лишить его жизни, ограбить и даже дать понять, как он отреагирует. Пример:

/ е забирает жизнь маленького Тимми с кинжалом и разбрасывает внутренности по земле. Вы можете видеть, как его умирающее тело содрогается, а кровь окрашивает мощеные улицы.

Было бы более подходящим, если бы вы попробовали. Пример:

/ и пытается ударить маленького Тимми.

Эта попытка дает ту возможность, о которой мы упоминали, и, вполне возможно, вам придется использовать / dice для такого действия. Об этом мы поговорим в других советах.

Не заставляйте других видеть вашего персонажа так, как вы хотели бы, чтобы они его видели.. То есть: не говорите, что ваш персонаж такой, но такой привлекательный и красивый, что любой, кто его увидит, будет ошарашенно смотреть или иметь взгляд, в который он влюбится. Или что внешний вид вашего персонажа настолько устрашающий, что любой, кто его увидит, внушает страх. Это решают люди, которые разыгрывают с вами ролевые игры. Если ваш персонаж привлекателен, позвольте другим судить его, и если смотреть на вас тоже страшно. Мы не можем быть дедушками и бабушками наших персонажей, полагая, что они лучшие из лучших, потому что, возможно, тот, кто играет с нами, не видит этого.

Избегайте сверхспособностей. Не наделяйте себя полномочиями или способностями, превышающими средние или даже больше, чем у самих героев Warcraft; или быть невосприимчивым к атакам, которые другие могут сделать на вас, или быть в состоянии создать элементалей, такого большого и огромного, чтобы опустошить весь город, как пыталась сделать Джайна (что это могло сделать такое только с помощью Focus Iris, а не с помощью сам). Это полностью забирает игровой процесс, не делает вашего персонажа интереснее. Ощущение, которое это вызывает у человека, который играет с вами, похоже на обман в игре. Быть скромным. Мы упоминали об этом в предыдущем совете.

Избегайте воспроизведения уникальных и неповторимых кадров. У уникальных маунтов есть своя история. Они могут быть внешне красивыми, но вы не убили Артаса, у вас нет Инвинсибла, и у вас нет головы Мимирона или драконов, подобных Ониксии. Имя вашего персонажа не записано в Лоре. Это правда, что некоторые посоветуют вам придумать историю, которая будет отличаться, даже если скин точно такой же, как у таких скакунов, но маунт вроде Инвинсибла, например, немного подумав о сеттинге, никогда не позволил бы стражникам войти в город. с такими монтируют и запугивают население. Напрямую они не позволят вам войти, и принуждение к ситуации считается силовой ролью.

Не играйте в легендарное оружие. Как и крепления. Вы не можете получить части оружия, у которых есть своя история. Разве даже Blizzard не мешает воспроизвести легендарную трансмогрификацию оружия? Что ж, постарайтесь их не интерпретировать. В Legion нам была предоставлена ​​возможность носить с собой легендарных персонажей различных героев Warcraft для игры, и нас называли «Чемпионом», но все это было сделано для удобства игры, не более того. История всегда в конечном итоге говорит нам, кто действительно носил это оружие или кто убил определенного врага, и нет, это не был наш персонаж, потому что мы не фигурируем в истории.

Будут ситуации, в которых вы живете, которые звучат как совет, данный здесь. Если вы видите такое поведение, будьте вежливы. Подумайте, что, возможно, этот человек также учится ролевой игре и не имел возможности прочитать эти необходимые «руководящие принципы» в роли социальной среды, чтобы было уважение и комфорт. Если этот человек отвечает разочарованием и неуважением, не спорьте. Я бы посоветовал проигнорировать ситуацию, но не возмущайтесь, как он.

Я надеюсь, что я прояснил эту часть, что некоторые могут задаться вопросом, после упоминания ситуаций, о которых вы, возможно, не думали, что эти методы можно принять во внимание и избежать.

Любые вопросы, вопросы или обсуждения, которые вы хотели бы задать, как в этом руководстве, так и в другом, я буду счастлив пообщаться с вами :).
Эти два руководства были скромно составлены и консультировались как с ролевыми игроками, так и с не ролевыми игроками, чтобы охватить всех. Удачной роли!

источник: Идрил Шепот Альба.

Ниже я оставляю вам ссылку на предыдущее руководство и еще одну ссылку на случай, если вы захотите загрузить дополнение, о котором говорится в этом руководстве. Увидимся в Азероте;)


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google