Мифическое великолепие - Битва за Дазар'алор

Обложка роскоши дазар алор

Привет, хорошо! Как жизнь? Мы очень надеемся, потому что сегодня мы представляем вам официальное руководство WoW Guides для Mythical Opulence, босса этого нового рейда, недавно добавленного в патче 8.1.0, Битва за Дазар'алор. Без лишних слов, нугу!

Битва за Дазар'алор

Битва за Дазар'алор - это вторая группа, которую мы увидим в этом расширении, Битва за Азерот, где мы сможем продолжить историю обеих фракций и битвы, которая будет происходить в главном городе Зандалари. Сможет ли Альянс покончить с Ордой раз и навсегда или ... Орде удастся защитить великий золотой город, из которого приходят ее новые союзники?

Первая полоса битвы при Дазар-Алоре

Альянс атакует сердце империи Зандалари в битве за Дазар'алор, новом рейде, который предлагает уникальные встречи для игроков Орды и Альянса, а также возможность участвовать в событиях с точки зрения противостоящей фракции.

С незапамятных времен Дазар'алор стоял в центре огромной и могущественной империи Зандалари. Его охрана предотвратила многочисленные попытки покончить с жизнью короля Растахана, и сооружение пережило трудности как в последнее время, так и в прошлом. Однако по мере приближения войны к берегам Зулдазара Альянс предпринимает безрассудную уловку, чтобы осадить золотую пирамиду и разорвать узы зандаларов с Ордой.

Мифическое великолепие

Битва за Дазар'алор

Как один из боссов, который мне больше всего понравился в этой новой группе. Мы должны помнить, что «Изобилие» доступно «только» Альянсу. Орда должна поговорить с определенным NPC, который появится в группе, чтобы войти в своего рода «Flashback», где мы будем сражаться как часть Альянса.

Давным-давно король Дазар заколдовал свое великое сокровище, чтобы проклясть кого угодно, кроме его законного владельца. Многие бессознательные воры попали в руки многих богатств, которых они желали, и служат важным уроком для тех, кто намеревается ограбить трон.

На этот раз мы снова увидим сотрудничество Юки и Заши . Ниже вы найдете полное руководство по Mythic Opulence:


Без лишних слов, давайте начнем с руководства для босса.

Резюме

Чтобы выжить в битве с изобилием, игроки должны разделить свой рейд на две группы и пробиться через коридоры, заполненные ловушками и защищенные древними зандаларскими конструкциями, чтобы добыть драгоценности короны зандаларов и использовать их магическую силу для преодоления подавляющей силы хранитель.

Навыки

-Зандаларские драгоценности короны

Если у Альянса есть надежда победить Изобилие, его члены должны носить зачарованные драгоценности короны Зандалари, чтобы помочь им во время нападения.

Каждый игрок может носить только одно из драгоценных камней.

-Фаза 1: ограбить камеру

Альянс должен избегать ловушек и победить Стражей Драгоценностей Короны, чтобы обрести их силу.

– Рука Ин'дзаси

– Бастион Ялат

-Ловушки: коридоры Зандаларских сокровищниц усыпаны ловушками.

-Фаза 2: убить стража

чаевые

-Танки

  • Поместите цитадель Ялата или руку Ин'заши так, чтобы слева и справа было достаточно места, чтобы игроки могли увернуться. Раздавить.
  • Без него очень сложно выжить в Opulence Алмаз стойкого стража. Резервуар необходимо заменить, если текущий резервуар находится под воздействием Алмазов нет в наличии.
  • Развертка монет Наносит тяжелый урон текущему танку изобилия.

-Лекари

-ДПС

  • Быстро убить Золотой дух перед тем Взрыв золота сокрушить вас.
  • Выберите самоцвет зандаларской короны, который хорошо сочетается с вашей ролью в схватке и вашими классовыми способностями.
  • Объединяйтесь с другими игроками, чтобы разделить урон Монетный дождь.

Стратегия

Начало боя будет происходить против некоторых охранников, которые охраняют камеры, расположенные слева и справа от главного босса, камеры, которые будут полны ловушек. После победы мы можем сразиться с главным боссом.

Пока мы сталкиваемся со стражами, они меняют комнаты каждый определенный процент здоровья, постоянно следя за ними. Мы не сможем менять комнаты вручную, так как будут препятствия, которые будут мешать нам двигаться вперед. Для этого мы должны разделить группу на две группы. Таким образом, у нас не будет проблем с победой Стражей. Как только мы закончим с ними, мы должны вернуться в главную комнату и встретиться лицом к лицу с Opulence.

-Фаза 1: ограбить камеру

Рука Ин'заши / Защитный щит Ялата — это два стража, с которыми мы столкнемся на первом этапе. Оба будут обладать одинаковыми способностями, за исключением одной: помимо всех ловушек, которые они будут активировать при перемещении между комнатами, у обоих будут одинаковые способности. Основные способности этих стражей:

  • Раздавить заставит стража поднять одну из рук и удариться о землю с большой силой, нанося урон повязке и оглушая всех в зоне поражения.
  • Горящее пламя делает комнаты, где вы уже были заполнены Скалолазание, нанося постепенный урон всем игрокам, которые пытаются прорваться. Как видите, это путешествие без возврата.
  • Неустойчивый заряд владеет этим Рука Ин'заши, добавляя дебафф к случайным игрокам, наносящим урон по области. По истечении срока он оставляет энергетический шар, который наносит дополнительный урон в том месте, где его оставил игрок.
  • Пламя наказания, напротив, он владеет им Бастион Ялата. Страж начинает вращаться, постоянно дробя землю и нанося урон конусом прямо перед собой. Я не думаю, что мне нужно что-то объяснять.
  • Когда у Стражей низкий процент здоровья, они получают перегрузка, усиливая его основные способности, а также нанося периодический урон случайным игрокам.

Ловушки: в первых четырех комнатах будет активна одна ловушка, а в следующей - до двух одновременно.

  • Излив пламени будет активирован в номере комнаты 2 y 6. Конкретная ловушка будет извергать многочисленные лучи огня, исходящие из боковых сторон комнаты, повреждая игроков, контактирующих с ними.
  • Сделать рубин появится в номере комнаты 3, 5 y 6. Из комнаты будет выпущен огненный луч, который будет преследовать случайного игрока, оставляя за собой лужу огня (Палящая земля). И молния, и лужа наносят большой урон.
  • Токсин, вызывающий учащение пульса появится в номере комнаты 4. Эта ловушка будет наносить только постепенный урон всему рейду. Если игрок достигает 50% от максимального запаса здоровья, он получит дебафф. Учащенный пульс увеличение вторичных характеристик заклинателя.
  • Вялость Hex это появится в номере комнаты 5. В этом случае целители должны распространять этот дебафф на игроков, которым он принадлежит, поскольку они наносят постепенный урон и мгновенный урон при движении. Затронутые игроки должны дождаться снятия дебаффов.
  • Хаотичная прокрутка Это будет эксклюзивная ловушка в эпохальном режиме, в которой игроки будут переключаться между двумя коридорами. Оба обменяются своими дебаффами, и к ним будет добавлен еще один, аннулирующий нанесенный ими урон. Для этого вам нужно только двигаться после обмена.

После победы в последней комнате мы можем выбрать один из драгоценных камней, который даст нам силы в борьбе с Изобилием. В этой сложности преимущества, предлагаемые драгоценностями, резко уменьшаются, что вынуждает нас выполнять механику более точно. Мы должны выбрать драгоценный камень в соответствии с нашей ролью или специализацией:

-Танки

-Лекари

-ДПС

После победы над стражами все игроки, подобравшие драгоценный камень, получат заклинание «Проклятие вора» , мгновенно убивающее заклинателя. Для этого двум целителям необходимо выбрать Аметист Короля Теней и применить снижение урона ко всем игрокам.

После того, как мы выбрали наш драгоценный камень, мы можем вступить в битву с Изобилием.

-Фаза 2: убить стража

Изобилие будет создавать различные золотые способности, чтобы наносить урон своим врагам. Они не такие уж и сложные, поэтому мы увидим их все ниже:

  • Сбор власти Это увеличит Изобилие, если мы потратим слишком много времени, чтобы победить Стражей. Так что да, это немного не по плану.
  • Жидкое золото будет время от времени использовать его, добавляя со временем разрушительный дебафф случайным игрокам. Когда он истечет, на полу останется лужа. Расплавленное золото, который останется до конца боя и повредит игрокам, наступившим на него. На этой сложности победит Opulence Новое золото, увеличивая размер луж. Поэтому идеально будет разместить их гораздо точнее.
  • Время от времени Изобилие будет призывать некоторых Золотой дух что мы должны победить с готовностью. Они появятся под боссом и направятся к различным краям зоны боя. Когда они достигнут своей цели, они направят Канал золото и впоследствии Взрыв золота, бросая золотые камни в разные области комнаты и нанося урон всем пораженным игрокам. Эти получают Золотое сияние, исцеляя высокий процент своего здоровья, если они остаются на лужах золота.
  • Вопль жадности Это будет способность, которая направляет босса, нанося увеличивающийся урон каждые две секунды всем игрокам. Когда он заканчивает направлять ее, он получает стопку Жадность.
  • Монетный дождь Призывает большую кучу монет, которые падают на случайного игрока, нанося огромный урон, который необходимо распределить между другими игроками. Достаточно просто находиться в этом районе.
  • Развертка монет нанесет огромный урон целевому танку. Танки должны переключаться на босса каждый раз, когда вы накладываете на них эту способность, поскольку они должны активировать свой драгоценный камень. Поэтому пока он остывает, лучше его поменять.

Ботин

Вы можете перейти по следующей ссылке, чтобы узнать добычу всех боссов:

Битва за Дазар'алор - добыча, боссы, достижения

Вот руководства для всех боссов банды Дазар'алор:

Нормальный и героический

-Альянс

-Horde

мифический

-Альянс

-Horde

На этом руководство по Mythic Opulence завершается. Надеемся, оно оказалось для вас полезным, и, прежде всего, ещё раз выражаем огромную благодарность Юки и Заши за их сотрудничество.

Вы можете получить доступ к его каналу на YouTube, чтобы увидеть остальные руководства по следующей ссылке:

Юки Серии - YouTube

Привет от GuidesWoW и большого (> ^. ^)> Объятия <(^. ^ <)!


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google