Всё о жилье для игроков WoW Midnight: доступ, инструменты и районы

  • Ранний доступ к разделу «Жилище» будет доступен тем, кто оформит предварительный заказ в обновлении 11.2.7, а полная версия кварталов станет доступна с выходом дополнения Midnight.
  • Расширенные инструменты: масштабирование и поворот объектов, свободное или сеточное размещение, вертикальное наложение и цветовые оттенки.
  • Подтверждена функция импорта и обмена дизайнами, призванная стимулировать творческое сообщество.
  • Общественные и частные кварталы, вмещающие до 50 игроков, ежемесячный прогресс (задания) и возможность открывать украшения на протяжении всего игрового процесса.

Жилье для игроков в World of Warcraft

В дополнении Midnight World of Warcraft наконец-то получит свой дом благодаря системе «Жилье для игроков», о которой Blizzard подробно рассказывала на Gamescom и в недавних интервью. Система сочетает в себе ранний доступ, мощные инструменты редактирования и социальный слой с районами, стремясь к балансу между творческой свободой и простым развитием персонажа.

Исследование также подтвердило наличие функции импорта и обмена проектами — «как при обмене талантами», — а также расширенных возможностей размещения (включая возможность обрезки по желанию) и универсального подхода, который, на бумаге, отвечает потребностям самого творческого сообщества, не обременяя его громоздкими системами.

Расписание и ранний доступ

Ранний доступ к обустройству дома появится с патчем 11.2.7 для The War Within , последним обновлением перед предсезоном Midnight, запланированным на конец этого года. Те, кто оформит предзаказ любой версии Midnight, смогут начать приобретать свой дом, собирать украшения и украшать его до полного релиза системы.

Полная версия этой функции будет активирована с выходом дополнения Midnight : тогда же будет интегрирована система районов — с заданиями и событиями в районах, — как объяснил Ион Хаззикостас, описывая этот первый этап как «предварительный просмотр».

Если вы не сделаете бронирование, вы можете начать заранее : с версией 11.2.7 вы можете начать собирать украшения, которые будете использовать, когда дом станет доступен, так что, когда вы въедете в дом, у вас уже будет хороший выбор декораций.

Инструменты для размещения игроков

Инструменты для создания и редактирования

Редактор обещает быть мощным и интуитивно понятным : масштабирование и вращение объектов, свободное или сеточное размещение, а также практически неограниченное отсечение (опционально) для тех, кто хочет комбинировать элементы и создавать «индивидуальную» мебель на основе наложений.

Модульная конструкция с вертикальным расположением комнат, а также возможность окрашивания мебели и настройки каждой детали в соответствии со стилем каждого игрока. Идея заключается в том, что каждый может создать своё собственное пространство, от простой планировки до тщательно продуманной композиции с очень высоким уровнем детализации.

Импорт и обмен композициями будут разрешены : Blizzard дала зеленый свет функции импорта, вдохновленной системой талантов. Пока неизвестно, будет ли она включать только полные планы домов или также предустановленные наборы мебели, но цель ясна: облегчить обмен и обучение внутри сообщества.

Декорирование и развитие жилья игроков

Районы, прогресс и декоративная экономика

Районы могут быть общественными или частными (гильдийными или чартерными) и вмещать до 50 игроков в одном экземпляре. В них также будут проводиться ежемесячные задания, которые ускоряют развитие района, открывают декоративные темы и способствуют эволюции местных NPC.

Экономика предметов домашнего обихода будет пронизывать всю игру : сотни предметов можно получить в подземельях, рейдах, за достижения, в цепочках заданий, в профессиях, сезонных событиях, в рамках программы «Фонд начинаний» и даже на аукционе. Ваш дом станет витриной вашей истории приключений.

Разблокировка предметов для всей учетной записи и использование отрядов : Весь прогресс, связанный с обустройством дома, будет распространяться на всю учетную запись. При желании ваш отряд может жить в одном доме, что не помешает вам иметь несколько вариантов в зависимости от персонажей или стиля игры.

Отсутствие платы за обслуживание и низкий порог входа : Blizzard стремится к тому, чтобы любой игрок, желающий обзавестись домом, мог это сделать без постоянных платежей или конкуренции за участки, выбирая игровые подземелья и доступные цены.

Издания и дополнительные материалы с контентом для дома : Предзаказы предоставляют ранний доступ, а в Epic Edition добавляется набор предметов для дома, посвященный Свету и Пустоте. Представленные предметы включают:

  • Круговые развязки (Беседки) Света и Пустоты.
  • Источники Света и Пустоты.
  • Декоративные портреты Аллерии, Туралиона, Аратора и Ксал'атата.

Также была учтена совместимость с другими улучшениями игры : например, обновленная система трансмогрификации позволяет сохранять и менять наряды бесплатно и может быть автоматизирована, например, для надевания повседневной одежды при «переступании порога» вашего дома.

Районы и общественная жизнь в жилом комплексе Player Housing

Всё указывает на поэтапное, но амбициозное внедрение : сначала сосредоточимся на базовом оформлении и импорте проектов; затем, когда станет доступен Midnight, добавим социальный и соревновательный слой — районы. Благодаря мощным инструментам, интегрированной системе прогресса и возможностям обмена творениями, система жилищного строительства в WoW призвана стать важной составляющей игры на долгие годы после запуска.

sorority_houses
Теме статьи:
Дома Братства

Добавить в качестве предпочтительного источника в Google