В дополнении Midnight World of Warcraft наконец-то получит свой дом благодаря системе «Жилье для игроков», о которой Blizzard подробно рассказывала на Gamescom и в недавних интервью. Система сочетает в себе ранний доступ, мощные инструменты редактирования и социальный слой с районами, стремясь к балансу между творческой свободой и простым развитием персонажа.
Исследование также подтвердило наличие функции импорта и обмена проектами — «как при обмене талантами», — а также расширенных возможностей размещения (включая возможность обрезки по желанию) и универсального подхода, который, на бумаге, отвечает потребностям самого творческого сообщества, не обременяя его громоздкими системами.
Расписание и ранний доступ
Ранний доступ к обустройству дома появится с патчем 11.2.7 для The War Within , последним обновлением перед предсезоном Midnight, запланированным на конец этого года. Те, кто оформит предзаказ любой версии Midnight, смогут начать приобретать свой дом, собирать украшения и украшать его до полного релиза системы.
Полная версия этой функции будет активирована с выходом дополнения Midnight : тогда же будет интегрирована система районов — с заданиями и событиями в районах, — как объяснил Ион Хаззикостас, описывая этот первый этап как «предварительный просмотр».
Если вы не сделаете бронирование, вы можете начать заранее : с версией 11.2.7 вы можете начать собирать украшения, которые будете использовать, когда дом станет доступен, так что, когда вы въедете в дом, у вас уже будет хороший выбор декораций.

Инструменты для создания и редактирования
Редактор обещает быть мощным и интуитивно понятным : масштабирование и вращение объектов, свободное или сеточное размещение, а также практически неограниченное отсечение (опционально) для тех, кто хочет комбинировать элементы и создавать «индивидуальную» мебель на основе наложений.
Модульная конструкция с вертикальным расположением комнат, а также возможность окрашивания мебели и настройки каждой детали в соответствии со стилем каждого игрока. Идея заключается в том, что каждый может создать своё собственное пространство, от простой планировки до тщательно продуманной композиции с очень высоким уровнем детализации.
Импорт и обмен композициями будут разрешены : Blizzard дала зеленый свет функции импорта, вдохновленной системой талантов. Пока неизвестно, будет ли она включать только полные планы домов или также предустановленные наборы мебели, но цель ясна: облегчить обмен и обучение внутри сообщества.

Районы, прогресс и декоративная экономика
Районы могут быть общественными или частными (гильдийными или чартерными) и вмещать до 50 игроков в одном экземпляре. В них также будут проводиться ежемесячные задания, которые ускоряют развитие района, открывают декоративные темы и способствуют эволюции местных NPC.
Экономика предметов домашнего обихода будет пронизывать всю игру : сотни предметов можно получить в подземельях, рейдах, за достижения, в цепочках заданий, в профессиях, сезонных событиях, в рамках программы «Фонд начинаний» и даже на аукционе. Ваш дом станет витриной вашей истории приключений.
Разблокировка предметов для всей учетной записи и использование отрядов : Весь прогресс, связанный с обустройством дома, будет распространяться на всю учетную запись. При желании ваш отряд может жить в одном доме, что не помешает вам иметь несколько вариантов в зависимости от персонажей или стиля игры.
Отсутствие платы за обслуживание и низкий порог входа : Blizzard стремится к тому, чтобы любой игрок, желающий обзавестись домом, мог это сделать без постоянных платежей или конкуренции за участки, выбирая игровые подземелья и доступные цены.
Издания и дополнительные материалы с контентом для дома : Предзаказы предоставляют ранний доступ, а в Epic Edition добавляется набор предметов для дома, посвященный Свету и Пустоте. Представленные предметы включают:
- Круговые развязки (Беседки) Света и Пустоты.
- Источники Света и Пустоты.
- Декоративные портреты Аллерии, Туралиона, Аратора и Ксал'атата.
Также была учтена совместимость с другими улучшениями игры : например, обновленная система трансмогрификации позволяет сохранять и менять наряды бесплатно и может быть автоматизирована, например, для надевания повседневной одежды при «переступании порога» вашего дома.

Всё указывает на поэтапное, но амбициозное внедрение : сначала сосредоточимся на базовом оформлении и импорте проектов; затем, когда станет доступен Midnight, добавим социальный и соревновательный слой — районы. Благодаря мощным инструментам, интегрированной системе прогресса и возможностям обмена творениями, система жилищного строительства в WoW призвана стать важной составляющей игры на долгие годы после запуска.