Руководство гильдмастера, часть 6: Система DKP

ДКП

На этой неделе в руководстве для гильдмастеров мы углубимся в систему DKP (Daily Knights of Persistence). Многие гильдии внедряют эту систему, и информации о ней очень мало. Недавно мы обсуждали распределение добычи в гильдиях, но буквально вчера Педро попросил меня создать это руководство, которое я уже примерно изложил.

Сегодня я попытаюсь подробно объяснить всю систему DKP.

Я постараюсь сделать это в виде вопросов и ответов. ,

Что такое DKP?

DKP расшифровывается как Dragon kill points (очки за убийство дракона) . Эта система начисления очков была разработана игроками EverQuest и названа в честь драконов, которые были финальными боссами этой игры.

Как получить эти баллы?

Существуют разные методы получения DKP, и в целом это во многом зависит от правил братства, но, как правило, есть некоторые, которые практически необходимы:

  • Убить босса: Это почти обязательно и, очевидно, достигается, когда мы убиваем босса.
  • Поддержка группы: Эти пункты не являются обязательными, но они хороши, когда дело доходит до мотивировать люди, чтобы посетить группу. Вы не должны зарабатывать много очков за участие.
  • пунктуальность: Если в вашей гильдии важна пунктуальность, назначьте DKP за пунктуальность. Немногое и в этом случае, но важно, чтобы игрок, который вовремя подошел к воротам группы со своим отремонтированным снаряжением, необходимыми зельями и расходными материалами, был вознагражден.
  • Протрите босса: Теперь вам интересно, а? Очевидно, к этому назначению нужно относиться осторожно. В первые дни Ульдуар, у людей нет оборудования, и это может быть стимулом (если посмотреть на затраты на ремонт), чтобы заработать несколько очков за каждый раз, когда банду убивают при попытке босса. Эти очки следует убрать, если босс уже находится в режиме фарма, то есть его легко убить.
  • Принесите еду и расходные материалы: Если это тоже проблема, было бы хорошо, по крайней мере, вначале, установить вознаграждение (хотя и небольшое) за хорошую работу, особенно если система была внедрена недавно.

Следует соблюдать осторожность при назначении DKP, поскольку это может создать ужасную декомпенсацию точки. Прежде всего, каждая «группа» бэндов должна иметь свои отдельные DKP. То есть, теперь, когда начинается Ульдуар, все очки должны быть сброшены на 0, чтобы быть полностью справедливым (особенно если мы набирали для этого случая).

Как теряются / расходуются баллы?

Баллы DKP тратятся при покупке предметов. Вот для чего они были созданы. Здесь возникает общая проблема:
Что, если 2 человека хотят один и тот же предмет и имеют одинаковые баллы? - На этот вопрос есть 2 решения. Первый подразумевает хорошие флюиды, но в определенной степени теряет суть зарабатывания очков и состоит из уклоняться объект между игроками, которые они могут оплатить стоимость объекта. Второй более реален и справедлив и состоит из аукцион объект. Как только добыча будет отображена, лидер рейда должен объявить, какой предмет будет сдан в первую очередь. В это время заинтересованные стороны должны шепнуть вам или сказать цену, которая они будут готовы заплатить для этого объекта. Представим себе, что нормальный эпический меч стоит 120 Очки DKP, но вы очень заинтересованы и сэкономили больше, чем кто-либо, чтобы их получить. Ваш момент! Вы можете потратить 400,500 1,000 или XNUMX баллов, если действительно этого хотите и у вас есть конкуренты.
Что произойдет, если у Менганито нет очков для покупки объекта, но он никому не нужен? - Мы не будем такими детишками таскать предмет. В таких случаях нужно присудить объект menganito, а также вычесть баллы. В этом случае ваш счет будет отрицательным и каждый раз получить предмет будет сложнее.
Должен ли я вычитать DKP по какой-либо другой причине? - Ну, в моем случае я так думаю. Хотя в большинстве случаев это и не понадобится. Вычитание DKP выполняется, потому что игрок он плохо справляется. Первым делом в этом случае было бы предупредить его отказаться от должности в случае, если плохого дня поскольку все мы люди. Если вы намеренно и гнусно относитесь к делу, баллы могут быть вычтены. Я также за удаление DKP для таких вещей, как: возьми агро из бака, стоять в огне, и т.д. Он здесь красивое и мифическое видео о вычитании DKP в вайпе для Ониксии, потому что игрок открыл яйца, когда наступил на них. Конечно, это немного преувеличение, но это довольно хорошо иллюстрирует суть дела.

Кто назначает DKP?

Этот вопрос, который может показаться простым, на самом деле таковым не является. Но одно можно сказать наверняка: это не должен быть бригадир. У бригадира много забот, и именно он снимает отметку о несудимости (DKP) в случаях халатности, но он не должен вести учет. Я пробовал, и, честно говоря, у меня иногда болит голова.

Как хорошо! Как мне это сделать?

Существует бесчисленное множество систем, от бумажных до веб-систем и т.д. Я рекомендую что-то вроде WebDKP , у которого есть дополнение для управления DKP внутри игры. Затем, всего несколькими кликами, информация загружается на веб-сайт, делая ее видимой для игроков и поддерживая историю в удобном для пользователя виде.

Начисление баллов и стоимость объектов

На данный момент я не могу сильно помочь, потому что я не использовал систему DKP в течение длительного времени, но было бы интересно, если бы какое-то братство дало нам свой прайс-лист и бонусы за назначение, чтобы каждый мог воспользоваться. Как правило, «обычные» предметы стоят меньше, чем предметы уровня, и я советую не назначать слишком много очков, иначе вы можете заработать очки очень быстро и создать большие различия.

Вот предложение Донпинпона из братства «Месть и справедливость» :

  • Начало группы: +10 дкпс
  • Удалить босса: +10 дкпс
  • Принесите фляги и еду: +10 дкпс
  • Протрите нового босса: +10 дкпс
  • Первый раз убирают босса: +30 дкпс
  • Конец группы: +10 дкпс
  • Неоправданное отсутствие: -100 дкпс
  • Эпическая: -100 дкпс
  • Эпическое оружие: -150 дкпс
  • Ярус: -200 дкпс
  • Сбой при панировке: -10 дкпс
  • Не приносите банки или еду: -10 дкпс

Вот предложение Ариэль из гильдии Слепых Стражей , которое значительно упрощает ситуацию:

  • пунктуальность: 1 датский крон
  • Босс мертв: 2 DKP
  • Сначала убейте босса: 4 DKP
  • Конец рейда: 1 датский крон
  • Корзина: -6 DKP
  • Босс: -12 DKP
  • Объект уровня: -20 DKP

Добавить в качестве предпочтительного источника в Google