(II) Мировоззрение - 9 мировоззрений

Привет, дружище! Перед тем, как начать свой урок по выравниваниям, я представлюсь. Я Экони, тролль (быть троллем не должно быть плохим ¬¬)

Возможно, вы заметили из названия (или нет), но я пришел рассказать вам о роли, великом мире, который можно развить в WoW. По обычаю, роль была объединена с играми для консолей или играми для "чудаков", так сказать, но как только вы входите в роль, лично для меня PvP или PvE чего-то не хватает, в нем отсутствует сущность, отсутствие души так сказать.

Сегодня я расскажу о мировоззрении, которое персонаж может иметь во время создания, что является важной частью мира роли и которая будет влиять на интерпретацию персонажа.

В первой части мы говорили об основах мировоззрения и о том, как наш персонаж определяет различные типы мировоззрений, которые мы выбираем. В этой второй и последней части о мировоззрении мы поговорим о 9 комбинациях, которые могут определять персонажа.

юридические согласования

ПРАВОВАЯ ХОРОШАЯ

Архетип: крестоносец.

Совместите честь и сострадание к невиновным. Эти типы персонажей горячо поддерживают общество и его законы, веря, что они созданы для всеобщего блага.

Персонаж честный и доброжелательный. Они будут действовать внутри системы, чтобы попытаться улучшить ее, и они будут стремиться навести порядок, где бы они ни находились. Они сочетают свою приверженность борьбе со злом с железной дисциплиной, живя в соответствии со строгим кодексом чести или по правилам, установленным божеством Добра, которому они служат. Эти персонажи будут действовать с полным пренебрежением к собственной жизни, следуя этим кодексам.

В любом случае нужно учитывать, что слепое подчинение законам не является обязательным атрибутом хороших юридических персонажей. Например, паладин не нарушает своего мировоззрения, если он решает поднять оружие против узурпатора от имени свергнутого короля, которому он служит, даже если это нарушает любые правила подстрекательства к мятежу, которые, возможно, установил узурпатор. То есть в целом персонаж предпочитает жизнь, построенную в соответствии со сводом правил, которым он может следовать.

Примеры хороших юридических персонажей - неподкупный полицейский, политик или правитель, действующий от имени своего народа, или солдат, который действует героически, строго подчиняясь правилам боя. В литературе можно найти различные примеры, такие как Оби-Ван Кеноби (Звездные войны), Арагорн, сын Араторна (Властелин колец) или рыцарь Штурм Яркий Клинок (Драконий Копье).

НЕЙТРАЛЬНО ХОРОШО

Архетип: Благодетель.

Такие персонажи - хорошие люди, которые любят помогать другим, но не имеют особого пристрастия или неприятие порядка.

Персонаж чувствует себя обязанным делать добро не из-за законов или ограничений, а сам делать добро. Как правило, он будет соблюдать закон, но без колебаний нарушит его, если считает, что приносит большую пользу. Вы не чувствуете себя привязанным к какой-либо социальной системе или порядку, и ваша потребность помогать другим может быть сильнее любых других соображений.

Персонажи - это, как правило, те, кто действует отстраненно, например, члены Красного Креста или члены организации «Врачи без границ», которые делают добро, не задумываясь о том, с какой стороны они помогают.

В фантастической литературе мы можем считать Гэндальфа («Властелин колец») нейтральным добром: он без колебаний нарушает законы, чтобы творить добро, и он не чувствует себя связанным юридическими или моральными ограничениями. В серии Dragonlance мы могли бы взять в качестве примера Таниса-полуэльфа.

Хаотическое добро

Архетип: Мятежник.

Персонаж, который действует согласно велениям своей совести, не принимая во внимание то, что о нем могут подумать другие. Он великодушен и великодушен, в нем доброе сердце сочетается со свободным духом. Он очень индивидуалистичен и отрицает законы, постановления или какой-либо социальный порядок. Он ненавидит людей, которые запугивают и деспотируют других.

Их действия обычно направлены на борьбу с несправедливыми правительствами и организациями, пытающиеся освободить угнетенных. Они по возможности избегают организованных обществ, что во многих случаях приводит их к жизни кочевников или отшельников.

Этот профиль подходит для повстанческих лидеров знати, борющихся с коррумпированными режимами, наемников, которые работают только на людей с хорошими целями, и вообще всех, «кто грабит богатых, чтобы отдать их бедным». Робин Гуд, Зорро, A-Team или Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) - типичные примеры хороших хаотичных персонажей.


 
   

мировоззрение-нейтральный

ЮРИДИЧЕСКАЯ НЕЙТРАЛЬНОСТЬ

Архетип: Судья.

Персонаж-судья основан на верховенстве закона, традициях или личном кодексе. Порядок, в отличие от хаоса, - ваш моральный компас. Обычно они живут согласно своим личным кодексам или поддерживают сильные, организованные правительства, которые навязывают твердое видение порядка всем своим подданным.

Этот персонаж сочетает в себе надежность и честь, не отдавая предпочтение каким-либо моральным аспектам. Это не означает, что нейтральный правовой характер аморален или аморален, но моральные аспекты мира (добро и зло) играют второстепенную роль перед лицом кодекса, традиций и диктата логики.

Персонажи - это обычно госслужащие, солдаты, слепо подчиняющиеся их приказам, или судьи, неукоснительно придерживающиеся установленных правил. Хороший пример нейтрального юридического персонажа - Джилл Гриссом из телесериала CSI. Для Гриссома важны доказательства, независимо от того, изобличают они или оправдывают подозреваемого. Другой хороший пример - Р. Дэниел Оливо из саги о Фонде Айзека Азимова, для которого благополучие человечества могло быть достигнуто через порядок.

АБСОЛЮТНО НЕЙТРАЛЬНО

Архетип: Нерешительный.

В нейтральном мировоззрении (как этическом, так и моральном) отсутствуют предубеждения или принуждения к любому концу шкалы. Персонаж с таким мировоззрением всегда будет делать то, что он считает наиболее подходящим, без предпочтения Добра или Зла или Порядка и Хаоса.

В общем, он будет считать, что Добро лучше Зла, из чистого прагматизма, но это не заставит его защищать Добро, рассматривая его абстрактно или универсально.

Это естественное мировоззрение большинства живых существ, таких как люди. Животные и существа с низким интеллектом также естественно имеют это мировоззрение. Трудно (если не невозможно) найти персонажей в фантастической литературе, которые придерживаются этого мировоззрения.

Однако это мировоззрение может представлять различные архетипы.

Архетип: Верный Весам.

Чисто нейтральный персонаж считает любую этическую или моральную крайность чрезвычайно опасной. Он твердо верит в золотую середину как в лучший вариант и является стойким защитником баланса. Его позиция явно нейтральна перед лицом любого конфликта, что не означает, что он постоянно меняет свои моральные взгляды, что сделало бы его очень ненадежным персонажем.

Чисто нейтральные персонажи часто выступают за баланс в мире и пытаются помешать какой-либо фракции (над Добром или Злом, или над Порядком и Хаосом) иметь приоритет над любой другой фракцией. Они будут сражаться с фракцией, которую они считают самой могущественной в любой момент времени.

Обычно они сражаются на стороне проигравшего, в зависимости от обстоятельств. Учитывая их уравновешенную осанку, они тщательно избегают оценочных суждений.

Прекрасным примером такого мировоззрения является Гилеан, бог равновесия из саги Драконо Копье. Астин, библиотекарь Палантаса в саге «Драконо копье» - еще один прекрасный пример чистого нейтралитета.

Архетип: Друид.

В Advanced Dungeons & Dragons все друиды нейтральны. Это мировоззрение составляет центральную ось философии каждого друида.

Основная цель друида - защитить Природу во всех ее формах (растения, животные, крупномасштабная экология и т. Д.), Всех элементов без этического или морального соответствия. Друид сделает все возможное, чтобы защитить их.

Ордена друидов поддерживают баланс между различными мировоззрениями. Однако они осознают, что любое действие, в том числе их собственное, влияет на Баланс, но они считают эти трения между выравниваниями движущей силой мира.

Столкнувшись с трудным этическим или моральным решением, друид обычно выбирает решение, которое лучше всего служит природе в долгосрочной перспективе.

Хорошим примером нейтрального друидского персонажа является Барбол, энт, который появляется во «Властелине колец», поскольку его приоритетом является забота о деревьях в лесу Фангорн.

НЕЙТРАЛЬНО-ХАОТИЧЕСКИЙ

Архетип: свободный дух.

Нейтральный хаотичный персонаж считает себя свободным от ограничений общества и не вынужден практиковать Добро.

Нейтральные хаотичные персонажи следуют своим импульсам и сильно индивидуалистичны. Они ценят свою свободу превыше всего, но не будут стремиться к свободе других. Они избегают авторитета, ненавидят ограничения и бросают вызов традициям.

Несмотря на это, эти типы персонажей не действуют активно, по крайней мере, намеренно, чтобы расстроить организации анархическим образом, поскольку для этого у них должна быть какая-то моральная мотивация: добро, чтобы освободить других, или зло, чтобы причинять страдания другим.

Хаотично-нейтральный персонаж часто непредсказуем в своем поведении по отношению к другим людям, хотя уверен, что сохранит собственную жизнь.

Контрабандист, который занимается мелкими кражами и арендует свои услуги, является прекрасным примером такой ориентации. Хан Соло (до присоединения к Альянсу повстанцев в «Звездных войнах») или убийца Хью «Рука» - хороший тому пример.


 

злокачественные образования

ЮРИДИЧЕСКОЕ ЗЛО

Архетип: Деспот.

Злой юридический персонаж намеренно и методично посвящен деспотическим, организованным и жестоким системам. Они склонны принимать все, что хотят, в пределах, установленных их личным кодексом поведения, независимо от того, кому они могут причинить вред в процессе. Они заботятся о традициях, верности и порядке, но не заботятся о свободе, достоинстве или жизни. Он играет по установленным правилам, но не имеет ни жалости, ни сострадания. Ему комфортно в прочно установленной иерархии, он хочет подняться, чтобы править, а не подчиняться. Они не любят нарушать свое слово, поэтому обычно очень осторожны, когда дело доходит до закладывания своего слова, что они сделают только в том случае, если ощутят явную выгоду в свою пользу.

Это нежелание закладывать слово имеет двоякое происхождение: с одной стороны, это связано с его природой, а с другой стороны, это связано с его зависимостью от установленного порядка, чтобы защитить себя от тех, кто противостоит ему по моральным соображениям. У некоторых персонажей с таким мировоззрением есть табу, например, не убивать себя хладнокровно, хотя они могут использовать для этого киллеров, или не позволять детям попадать в беду, если они могут помочь. Обычно они считают, что эти моральные заповеди ставят их выше остальных негодяев.

Иногда злые юридические персонажи могут ревностно посвятить себя делу Зла с таким же рвением, с каким паладин посвящает себя делу Добра. Помимо своей естественной склонности причинять вред для достижения своих целей, они предаются Злу как самоцели. Они также часто вызывают Зло как часть целей божества или учителя.

Злые юридические персонажи часто считаются дьявольскими, поскольку демоны являются воплощением этого мировоззрения. Тиран, который пишет законы для своего удобства, коррумпированный адвокат, судья, который использует закон, чтобы скрыть свои предосудительные действия, или безжалостные члены организованной преступности - все это хорошие примеры такого мировоззрения.

В литературе есть такие примеры, как Рэндалл Флэгг, персонаж из романа Стивена Кинга «Апокалипсис». Рыцари Ордена Такхизис в саге Драконо Копье также являются хорошим примером злых юридических персонажей.

ЗЛОКАЧЕСТВЕННЫЙ НЕЙТРАЛЬНЫЙ

Архетип: Преступник.

Злой нейтральный персонаж - это чистый прагматизм без чести и без изменений в его моральных устоях. Он стремится к максимальному «выживанию самых одаренных».

Эти типы персонажей всегда будут делать все возможное, чтобы сойти с рук. Они заботятся только о себе. Их пульс не дрогнет, когда дело доходит до убийства, будь то ради прибыли, спорта или удобства. Он не склонен к порядку и не уважает законы, традиции или кодексы, которые сделали бы его в некотором смысле более благородным. С другой стороны, они не особенно склонны к конфликтам или войнам.

Некоторые нейтральные злые персонажи имеют Зло как идеал, совершая злые действия для распространения Зла как самоцель. Обычно они принадлежат к обществам или божествам Зла.

Злой нейтральный персонаж - это Зло в чистом виде, преступник без чести и без всякого искупления. Саруман во «Властелине колец» является хорошим примером злого нейтрального персонажа.

ЗЛО ХАОТИЧНЫЙ

Архетип: Разрушитель.

Хаотический злой персонаж представляет власть без контроля, абсолютный эгоизм без цепей, полностью вне закона.

Эти типы персонажей руководствуются только своей жаждой власти, ненавистью и жаждой разрушения. Он жестокий, жестокий, агрессивный, непредсказуемый, безжалостный и жестокий. К счастью, его планы очень беспорядочные, и каждая группа, к которой он присоединится, будет плохо организована.

Обычно они сотрудничают только с помощью силы и как лидеры остаются на вершине только до тех пор, пока их не убивают. Демоны - это парадигма злых хаотических существ. Например, серийные убийцы - злые хаотичные персонажи. В литературе мы можем рассматривать Мелькора, который появляется в «Сильмариллионе», как прекрасный пример хаотического зла.

Что касается класса мировоззрений, я надеюсь, вы прочитали его и сделали заметки на время создания персонажа, используемого для роли. Жду вас в следующем гайде про Рола.

Приветствую коллегу


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google