Лорд Вил Закуун - Обычное и Героическое руководство

Повелитель Скверны Закуун

Добро пожаловать в руководство по битве с лордом Вилом Закууном , девятым боссом нового рейда «Цитадель Адского Пламени».

Знакомство с преданиями

Повелители Скверны, определенные некоторыми академиками Легиона как развитая версия обычных Стражей Скверны, служат деспотами непосредственно Архимонду. Его безжалостность может сравниться только с его грубой силой. Перед Закууном была поставлена ​​задача, требующая в равной мере обеих способностей: сломить железную волю упрямого и дерзкого лидера орков клана Песни Войны ...

Лорд Вил Закуун

Закуун попеременно атакует топором и бросает его на землю, чтобы драться кулаками, изменяя при этом свои способности. На протяжении всей схватки Закуун пытается сформировать кристаллы Скверны, хотя игроки могут избежать этого процесса, поглощая энергию самостоятельно. В любом случае, некоторые способности закуунов вызовут мощный взрыв при попадании в кристалл или игрока, который поглотил скрытую энергию.

Навыки

Механика встречи

Скрытая энергия : Цель накапливает нестабильную энергию. При попадании в След Разрушения или в Резонансную Трещину вся эта энергия высвободится.

Разрушительные силы : Некоторые способности Повелителя Скверны вызывают взрыв, если попадают в игрока, обладающего скрытой энергией.

  • След разрушения: Запускает разрушительный след, который взрывается при попадании в цель или при контакте с любым игроком или кристаллом Скверны.
  • След разрушения: Trail of Destruction взрывается при контакте, нанося 151.246 3 ед. Теневой урон всем игрокам в радиусе XNUMX ярдов. Все скрытые энергии в этой области будут высвобождены.
  • Кольцо разрушения: Кольцо разрушения быстро расширяется, нанося урон от темной магии всем врагам на своем пути. Прыгайте по кольцу, чтобы не получить урон.

Трещины и кристаллы : Закуун создает резонансные трещины в земле неподалеку. Если никто не войдет в резонансную трещину, чтобы поглотить ее, она образует мерзкий кристалл.

  • Резонансная трещина: Заклинатель создает трещину энергии Скверны в месте, которое будет оставаться активным, пока игрок не окажется в ее пределах в течение 5 секунд. На игроков, которые это сделают, будет влиять Скрытая энергия. Последняя резонансная трещина, которая появится после поглощения любой другой, немедленно превратится в мерзкий кристалл.
  • Кристалл скверны: Кристалл Скверны, наполненный скрытой энергией, выходит из разлома. Пребывание рядом с кристаллом Скверны наносит цели 50.415 1 ед. Урон от огня раз в XNUMX сек.
  • Пока кристалл активен, он наносит 9.075 ед. Урон от огня всем игрокам каждые 3 секунды.

Вооружено> Разоружено> Бешенство

Армадо

В начале боя Закуун вооружен топором . Вооруженный, Закуун наносит медленные удары, поражая одну цель своими рукопашными атаками.

«Потрошитель душ» : наносит цели 264 680 урона от темной магии. Жертвы поражаются «Потрошителем душ» и переходят в бестелесное состояние.

  • Бестелесный: Душа жертвы отделяется от его тела и попадает в Царство Теней. Когда жертва возвращается в царство смертных, она оставляет шар остаточной энергии в Царстве теней. Любая скрытая энергия жертвы остается в Царстве Теней.
  • В героических и мифических трудностях, когда жертва снова входит в мир смертных, появляются Пробуждения разрушения.
  • Треснувшая душа: Защита жертвы ослаблена, увеличивая получаемый урон от темной магии на 50% на 1.50 ярда.
  • Остаточная энергия: Когда игрок покидает Царство Теней, он оставляет остаточную энергию и постоянно высвобождает Следы разрушения o Кольца разрушения.

Кавитация : Колдун взмахивает топором и запускает Следы Разрушения в случайных врагов.

Инфицирование : Поглощает исцеление, получаемое целями, находящимися под действием Инфицирования. После поглощения достаточного количества исцеления будет выпущен Инфицирующий Взрыв.

  • Дефлаграция заражает: Энергия Скрытой Тени высвобождается, взрываясь на 252.077 6. Теневой урон другим игрокам в радиусе XNUMX ярдов.

Разоружен

Закуун бросает свой топор в целевое место, втыкая его в землю и наказывая банду с помощью «Злобных взрывов» . Будучи безоружным , Закуун атакует кулаками, получает «Твердую руку» и 30% ускорения.

  • Мерзкие взрывы: Повелитель Скверны активирует силу своего топора, выпуская мощный заряд энергии Скверны каждые 3 секунды. который причиняет 62.071 30. Урон от огня всем игрокам за XNUMX секунд.
  • Твердая рука: Заклинатель использует Heavy Hand, и все его атаки поражают ближайшую цель. Если ничего не находит, то снова попадает в стартовую цель.
  • Семя разрушения: Заклинатель выбирает 5 целей и заставляет их испустить 8 Следы разрушения через 5 с.

Бесить

Мерзкий владыка приходит в ярость , и его топор, размахивая им, обрушивает на врагов ядовитые залпы . Более того, мерзкий владыка становится тяжело вооружен.

  • Хорошо вооруженный: Заклинатель использует Heavy Hand, и все его атаки поражают ближайшую цель. Если ничего не находит, то снова попадает в стартовую цель.

Стратегия

Динамика этого боя останется неизменной на протяжении всего сражения с точки зрения обычных способностей , с добавлением трех состояний или фаз, которые есть у этого босса: Вооружен, Безоружен и Разъярен; это изменит механику танков и увеличит урон в бою.

Танки вместе с рукопашным бойцом будут размещены в углу комнаты, оставляя дистанцию ​​для заклинателей и целителей вместе, так как в этой схватке нам придется воспользоваться исцелением по области.

Посмотрим, как себя вести перед каждым навыком:

Армадо

В начале боя мы встретим Вооруженного Лорда Вайла, поэтому он будет атаковать только одну основную цель или танк , для чего у него есть специальная механика.

Первый целевой танк будет атакован заклинанием « Потрошитель душ» , попадет под его воздействие и перейдет в бестелесное состояние , или, другими словами, окажется в ловушке в Царстве Теней. После выхода из него останется энергетический шар, с которым он столкнется при следующем входе, а также он будет непрерывно применять « След разрушения» или «Кольцо разрушения» при выходе из Царства Теней.

Остальным участникам рейда предстоит столкнуться с обычными способностями, которые мы описывали ранее, а также с Кавитацией , наносящей случайный урон, и Инфекцией . Игроки, затронутые этой способностью, должны держаться на расстоянии 6 метров от остальных, иначе они нанесут большой урон по области, включая Инфекцию и Дефлаграцию.

Разоружен

Когда он войдет в эту фазу, нам все равно придется иметь дело с обычными навыками столкновения, но пара механик изменится.

Танки должны быть расположены рядом, как в «Мяснике из Огрополиса» , поскольку босс получит способность «Железный кулак» , увеличивающую скорость атаки на 30% и наносящую двойной удар по основной цели, если не найдет вторую цель для атаки.

Игрокам, наносящим урон, и целителям следует опасаться способности «Семя разрушения» , которая помечает 5 случайных целей, которым необходимо быстро покинуть рейд, так как через 5 секунд они взорвутся, оставив за собой след разрушения.

На этом этапе нам необходимо последовательно использовать лечебные способности, чтобы покрыть 30 секунд огромного урона, который получит весь рейд . Оружие Закууна испускает Взрывы Скверны каждые 3 секунды, нанося 62 071 урона огнем всем игрокам.

Бесить

При снижении уровня здоровья до 30% мерзкий лорд Закуун придёт в ярость , начнет испускать мерзкие заряды из своего оружия и станет сильно вооружен, что заставит его использовать тяжелую руку.

Иными словами, эта третья и заключительная фаза, с точки зрения нанесенного урона, является суммой предыдущих; поэтому мы будем использовать здесь героизм , чтобы эта фаза длилась как можно меньше.

Помните, что любые вопросы и предложения приветствуются.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google