Добро пожаловать в руководство по борьбе с Верховным Советом Адского Пламени , четвёртым боссом нового рейда «Цитадель Адского Пламени».
Знакомство с преданиями
Согласившись выпить кровь Маннорота, эти три орка обрели невероятную силу. Деа Блэк - мастер магии Бездны, она изгой клана Призрачной Луны, которая теперь служит левой рукой Гул'дана. Гуртогг доказал свою ценность, выиграв в сотнях боев, выиграв все, кроме одного, закончившегося ничьей, против Стального Мастера Джубей'тоса, теперь они сражаются вместе. Три орка служат Гул'дану в качестве военного совета.
Высший совет Адского Пламени
Каждый член Высшего Совета Адского Пламени обладает особой атакой, которую он использует только в том случае, если его здоровье ниже 30%. Эти эффекты сохраняются до конца боя. Поэтому нам необходимо выбрать стратегию, определяющую порядок поражения.
Навыки
Джубей'тос
Сталевар Джубей'тос
- Зловещий край: Джубей'тос метает свой пылающий клинок, нанося 115.287 XNUMX ед. урон пораженным врагам.
- Избегайте пути, на него появится стрелка.
- Буря Скверны: Джубей'тос обрушивает на врагов огненную бурю, нанося 13.087 8 ед. Урон от огня всем противникам каждую секунду в течение XNUMX секунд.
- Нельзя избежать.
- Оседлать ветер: Джубей'тос исчезает на ветру и вызывает отражения.
- Он появится снова через 45 секунд. или когда все рефлексы были побеждены, в зависимости от того, что наступит раньше.
- Победите рефлексы за 45 секунд.
- мелирование: Джубей'тос вызывает отражения самого себя.
- Он возродится, когда все рефлексы будут побеждены или пройдет достаточно времени.
Его последний час
- По достижении 30% оставшегося здоровья Джубей'тос начинает использовать Злой удар .
- Когда он умирает, образы Джубей'тоса продолжают преследовать игроков, поражая их из теней.
- Злой удар: Отражение Джубей'тоса появляется позади половины живых игроков и наносит 87.430 XNUMX пенсов. Ущерб от огня. Урон от этого эффекта со временем увеличивается.
- Нельзя избежать.
- Когда Джубей'тос умрет, продолжайте преследовать игроков из могилы, используя Злой удар до конца матча.
АХ
Deah Black Rumor
- Разряд пустоты: Деа фокусирует энергию Бездны на своей основной цели, нанося 172.500 XNUMX единиц урона. Теневой урон.
- Пустотный туман: Темное присутствие Деа окутывает союзников темным туманом, поглощающим весь получаемый урон, пока они остаются в пределах 25 ярдов.
- Держите Гуртогга и Джубей'тоса отдельно от Деа.
- Кошмарное лицо: Деа превращается в облик кошмаров и запускает шквал атак на свою главную цель.
- Знак некроманта: Деа отмечает случайных врагов невидимостью некроманта, нанося урон от темной магии, который со временем увеличивается. При развеивании этот эффект переходит к 2 союзникам, находящимся рядом с пораженным игроком.
- Умение учитывать, так как это задаст темп боя.
- Сегар: Деа косит все отмеченные цели, в результате чего его метка сжигает землю. Отметка наносит от 58500 до 61500. Теневой урон всем пораженным противникам каждую секунду.
- Игроки, у которых есть отметка, когда Деа собирается стрелять, должны отойти от центра и, если возможно, держаться стенок.
- Стонущий ужас: Деа превращает комнату во тьму, нанося 110.625 156.975 ед. Теневой урон всем врагам каждую секунду. Тьма сгущается, в результате чего вопли ужасов появляются в случайных местах и бродят по комнате. Эти ужасы нанесут XNUMX XNUMX урона. Теневой урон противникам, с которыми они вступают в контакт.
- Избегайте пути ужасов.
Его последний час
- Достигнув 30% оставшегося здоровья, Тьма подавляет Деа Блэк Румор, который применяет Знак некроманта половина всех оставшихся врагов. Поглощенная своим безумием, она перестанет употреблять Пожинать.
Гуртогг
Гуртогг Кипящая кровь
- Кипящая кровь: Гуртогг заставляет кровь 5 самых дальних врагов закипать на 75.248 XNUMX. физического ущерба.
- Кислотная рана: Мерзкое состояние Гуртогга заражает раны его текущей цели, нанося урон от сил природы каждые 2 секунды. и снижает броню на 100. Суммируется до 60 раз и длится 30 секунд.
- Мерзкая ярость: Гуртогг испытывает мерзкую ярость и сосредотачивается на случайном противнике. Отвратительная энергия Скверны течет по его венам, обеспечивая дополнительную защиту. Успешно выполненные рукопашные атаки заставят Гуртогга увеличить скорость атаки на 10% на всех уровнях сложности, кроме поисковика рейда.
- Используйте свои защитные компакт-диски, если вы являетесь целью этой способности, и выгружайте весь свой урон на Гуртогге.
- Furia: Наносимый урон увеличен на 10%. Эффект суммируется.
- Нельзя избежать.
- Разрушающий прыжок: Гуртогг сеет разрушения по комнате, нанося 350.000 человек. физический урон игрокам в зависимости от близости удара.
- Держитесь подальше от участков, отмеченных для удара.
Его последний час
- Когда у Гуртогга остается 30% здоровья, он начинает применять Corrupted Blood, пока не будет побежден.
- Оскверненная кровь: Гуртогг развращает кровь своих врагов и ограничивает значение их максимального здоровья на 10% за каждое применение. Этот эффект суммируется и сохраняется до конца схватки.
Стратегия
Как мы уже упоминали, механика боя будет определяться особыми способностями каждого босса, когда у него останется 30% здоровья; поэтому нам нужно выбрать порядок, в котором мы будем их побеждать. Мы выбрали следующий порядок:
Гуртогг> Джубей'тос> Деа
Перед началом боя необходимо назначить одного танка для Деа и ещё одного для Гуртогга и Джубейтоса. Каждый танк должен располагаться с одной стороны комнаты, оставляя между ними расстояние не менее 25 метров . Такое расположение необходимо для того, чтобы предотвратить воздействие способности «Пустотный туман» , которую будет использовать Деа, на Гуртогга и Джубейтоса.
Рейд расположится в центральном круге комнаты , но не в самом центре, а на одном из краев, что обеспечит им достаточную дальность атаки для нанесения урона боссам, не слишком удаляясь от стен. Это позволит им сбежать и добраться до стены, когда их нацелит Жнец.
В начале боя мы постепенно снизим здоровье всех трёх боссов примерно до 40% и будем противостоять всем их обычным способностям , поэтому нам нужно знать, как реагировать на каждую из них. Ниже мы объясним, как справляться со способностями каждого босса, но помните, что их способности будут чередоваться и не будут появляться в этом порядке.
Гуртогг Кипящая кровь
- Танк, который есть у этого орка, получит большой урон из-за способности Кислотная рана.
- Гуртогг прикрепит игрока к Мерзкая ярость, он должен использовать компакт-диски снижения урона (если у нас в группе есть Паладин, он может использовать Защитная рука на этого игрока) и наносите урон в Гуртогге, хотя в данный момент это не та цель, которую мы понижаем, если это не подразумевает поэтапную очистку босса. Кроме того, этот игрок должен отойти от танка, у которого он был, чтобы через 25 секунд способность действовала. Мерзкая ярость, боссу требуется еще 5 секунд, чтобы вернуться в исходное положение, а у танка, у которого он был, есть в общей сложности 30 секунд, чтобы очистить себя от Кислотная рана.
- Гуртогг также исполнит свой Разрушающий прыжокКогда это произойдет, мы должны отойти как можно дальше от отмеченной области.
Сталевар Джубей'тос
- Избегайте пути Зловещий край, появится стрелка, указывающая на это.
- Быстро победить мелирование Джубей'тоса, когда он использует Оседлать ветер. Удобно, что заклинатели заботятся о самых дальних, чтобы мелэ могли лучше использовать свой дпс.
Deah Black Rumor
- Танк, у которого есть косатка, получит большой урон от способностей. Разряд пустоты y Кошмарное лицо. La Разряд пустоты Его можно прервать, избегая повреждения танка, поэтому, если мы посчитаем это необходимым, мы назначим вам рукопашный бой, чтобы помочь вам. Со знанием дела Кошмарное лицо, танку придется использовать свои КД, так как урон очень велик.
- Случайные игроки получат Знак некроманта автор: Deah, эта способность наносит теневой урон, который увеличивается с течением времени, должен быть рассеян целителями до того, как цель умрет, и когда они это сделают, метка переместится на две дополнительные цели.
- Здесь роль целителей будет решающей. так как они должны знать, когда нужно развеивать, чтобы цели не умерли, мы рекомендуем делать это, когда дебаф желтого цвета, а также никогда не рассеивать, если осталось менее 5 секунд. Сегар. У этого есть двойное объяснение: с одной стороны, игрок, у которого была метка, будет уже близко к стене и вообще перестанет наносить урон, когда она будет развеяна, а с другой стороны, эта метка перейдет к двум игрокам, у которых есть не перемещается из центра комнаты, поэтому до конца боя мы найдем лужу в очень неприятном месте.
- Деа будет использовать Сегар примерно каждую минуту, все игроки, у которых есть Знак некроманта в этот момент они должны бежать к стенам, чтобы область, которую эта способность покинула при устранении Знак некроманта держись как можно дальше. Имейте в виду, что эта механика повторяется до конца боя, и если она не будет выполнена хорошо, мы можем остаться без комнаты.
- Последняя нормальная способность Деа остерегаться - это Стонущий ужас, Деа присоединяется в темноте и наносит урон всей группе, а также вызывает Ужасы, которые будут летать над комнатой, мы должны избегать его пути, чтобы полученные повреждения не были смертельными.
Последний час
Как только у боссов останется 40% здоровья, мы будем постепенно уничтожать их одного за другим. Первым постигнет участь Гуртогга. Как только у него останется 30% здоровья, мы используем Героизм , чтобы как можно быстрее победить его, поскольку Гуртогг будет применять Испорченную Кровь на всех игроков . Мы будем получать один заряд Испорченной Крови каждые 15 секунд, который будет действовать до конца боя.
После смерти Гуртогга мы перейдем к уничтожению Джубейтоса, который начнет атаковать игроков заклинанием «Злой удар» ; этот эффект сохраняется и после его смерти.
Наконец, мы столкнемся с Деей, которая будет охвачена тьмой и наложит Метку Некроманта на половину оставшихся врагов, но, поглощенная безумием, она перестанет использовать Жатву.
Помните, что любые вопросы и предложения приветствуются.