Добро пожаловать в руководство по битве с Сокретаром Вечным , восьмым боссом рейда «Цитадель Адского Пламени».
Знакомство с преданиями
Лучшие воины дренеи наполняют свои души сверкающими отрядами, чтобы служить вечными дружинниками и защищать свой народ. Сокретар, который изначально был членом Совета экзархов перед тем, как спуститься во тьму, испортил самый священный из ритуалов и использовал искаженное собрание скверны, чтобы сохранить свою душу после поражения в Таладоре.
Сокретар Вечный
Сокретар начинает схватку, занимая Связанное с душой сооружение. Когда игроки истощают здоровье связанной с душой конструкции, дух Сокретара изгоняется из конструкции и может контролироваться игроком. Саргераи стекаются к этому экземпляру и вместе с Сокретаром пытаются восстановить контроль над собранием. Когда здоровье конструкции исчерпано и игрок контролирует ее, Сокретар выгнал их и восстановил, начиная цикл снова.
Бой завершается, когда игроки уничтожают душу Сокретара.
Навыки
Душевная сборка
- Громкий выпад: Наносит 328.250 3. Физический урон всем целям в конусе. Также применяет XNUMX стека защиты без оружия и делит количество стаков между ближайшими целями.
- Обезоруженная оборона: Увеличивает урон, получаемый от Echoing Blow, на 200%. Эффект суммируется.
- Мерзкая тюрьма: Создает кольцо из энергии Скверны. Любое существо, которое войдет в кольцо, вызовет слияние энергии в кристаллическую тюрьму Скверны, которая оглушает цели в радиусе 8 ярдов. и уменьшит получаемый вами урон на 99% на 30 секунд. Уничтожение кристаллической тюрьмы Скверны освободит все пойманные цели.
- Нестабильная сфера Скверны: Создает изменчивую сферу энергии Скверны, которая следует за выбранным противником и взрывается при ударе. Эта способность потребляет 0. энергия при использовании игроком.
- Атака пламени Скверны: Бросается вперед, оставляя за собой след чародейской энергии, нанося 60.600 1 ед. Каждую секунду наносит урон от огня всем, кто идет по этому следу, и снижает их скорость передвижения на 75%.
- Подавляющая сила: Конструкция не может полностью содержать Силу Души Сокретара, в результате чего Стрела Скверны временно сжигает игроков на 21.816 1 ед. Урон от огня раз в 6 сек. для XNUMX.
- Неполная ссылка: Игроки поддерживают незавершенную связь со сборкой, нанося на 50% меньше урона, контролируя ее.
Сокретар и саргераи
После того, как Сокретар исключен из сборки, игроки могут управлять им. Саргераи присоединятся к битве в попытке вырвать контроль над собранием у банды.
Сокретар
- Доминирование упражнений: Пытается доминировать над окованной душой конструкцией, нанося 5% ее здоровья в виде урона от темной магии.
- Апокалипсис: Выпускает смертоносные всплески энергии из искаженных душ за 40.425 2 ед. Урон от темной магии всем игрокам каждые 10 секунды. на XNUMX с.
Доминатор Саргерай
- Барьер Скверны: Окутывает Сокретара энергией Скверны, предотвращая любой урон и делая его невосприимчивым к прерывающим эффектам.
- Приношение ман'ари: Окутывает цель энергией Скверны на 64.680 10 ед. Урон от огня цели и всем игрокам в радиусе 1,5 ярдов. каждые 2 с. на XNUMX мин.
Саргерай Призыватель Теней
- Слово Тени: Агония: Наносит 42.747 2 ед. Урон от темной магии каждые 20 секунды. на XNUMX с. Эффект суммируется.
- Залп Shadow Bolt: Выпускает залп теневой энергии по всем игрокам, нанося 28.963 XNUMX урона. Теневой урон.
Унизительная душа
- Злобный вид: Овладевайте выбранным игроком и другими ближайшими игроками, нанося им 55.499 1 очков. Урон от темной магии раз в 8 сек. и приводит их в ужас на XNUMX секунд.
- Жуткая фиксация: Захватывает цель, самоуничтожается и при попадании применяет Virulent Apparition.
- Рассеяние души: Если умерщвляющая душа приближается ближе, чем на 5 метров. из Окованной Душой Конструкции, она будет рассеивать свою энергию в Конструкции на 10. Теневой урон.
Стратегия
Во время встречи с Сокретаром нам придется различать отношения с Ассамблеей или с самим Сокретаром, как с точки зрения позиционирования, так и способностей.
Мы начнем бой, столкнувшись лицом к лицу с Ассамблеей и ее способностями. После поражения один из танков возьмет на себя управление им, а другой переместит Сокретара рядом с красным порталом, а вслед за ним - остальная группа.
В начале матча дистанции будут помещены вместе, по рангу босса и рукопашного боя.
Позиционирование для работы со сборкой
Нам нужно подготовить три группы по два игрока ближнего боя в каждой, чтобы они могли по очереди входить в зону действия «Резонансного рывка» и делить урон от него с танком, у которого он есть. Танки будут меняться местами в «Собрании» каждые два «Резонансных рывка» , а группы игроков ближнего боя будут входить в зону действия «Резонансного рывка» по одному разу. Таким образом, у танков будет время восстановить свои стаки, а игроки ближнего боя никогда не будут накапливать стаки.
Пока мы сталкиваемся со сборкой, нам нужно будет знать, как реагировать на различные способности в дополнение к механике танка и мелэ, о которых мы только что говорили, давайте посмотрим, как:
- Мерзкая тюрьма: Мы увидим довольно большую и видимую область, мы должны покинуть ее до того, как тюрьма будет сформирована, или мы будем прикованы к ней, образуя кристальную мерзкую тюрьму, которую необходимо устранить с последующей потерей времени и дпс.
- Нестабильная сфера Скверны: игрок, зафиксированный сферой, просто должен перехватить его, используя некоторый собственный диск уменьшения урона и не слишком близко к полосе, так как при ударе он взорвется, нанося урон по области.
- Атака пламени Скверны: целевой игрок атаки должен покинуть группу, чтобы она не влияла на остальных игроков, в противном случае рейд может быть перемещен, если игрок не отреагирует вовремя.
Мы продолжим использовать эту механику, пока не победим сборку, как только мы это сделаем, мы встретимся с Сокретаром, и позиция и навыки изменятся.
Готовность иметь дело с Сокретаром

Как видно на изображении, на этом этапе весь рейд займет позиции в ближнем бою с Сокретаром возле красного портала. Это связано с тем, что из этого портала появится Доминатор Саргерей. Этот миньон будет приоритетной целью для всех игроков, поскольку он использует « Барьер Скверны» на Сокретаре, делая его невосприимчивым к урону и прерываниям.
На этом этапе нам нужно будет распределить приоритеты по группам игроков в соответствии с размером группы.
- Нам понадобится вращение мелэ, которое прерывает Доминирование упражнений Сокретара, чтобы не потерять контроль над Конструкцией до завершения фазы.
- Нам понадобится группа заклинателей с хорошим Aoe-уроном, чтобы устранить Унизительная душа, которая выйдет из синих порталов. Очень важно, чтобы игроки держались вместе, как того пожелают Души. Жуткая фиксация по случайным целям и если цель находится вне группы, Душа выйдет из группы и убить ее будет сложнее.
- Нам понадобится группа игроков, которые будут прерывать Залп Shadow Bolt к Саргерай Призыватель Теней, который выйдет из фиолетового портала. Это сделано для уменьшения урона рейда и для того, чтобы миньоны перешли в рукопашную, мы также можем использовать для этой цели навыки Dk.
- Танк, завладевший сборкой, будет посвящен поставке Мерзкая тюрьма y Атака пламени Скверны чтобы остановить умерщвляющие души, а в остальное время он будет наносить урон Сокретару, так как он будет тем, кто нанесет наибольший урон.
После того, как мы наградим всех игроков, давайте объясним порядок и стратегию этого этапа.
Как только все займут позиции у красного портала, танк со сборщиком установит Тюрьму Скверны рядом с синим порталом и заряд Скверной Вспышки от синего портала к красному, чтобы остановить первую волну Унизительных Душ. Это позволит всем бойцам быстро уничтожить первого Саргерея-Доминатора, который появится из красного портала. После его смерти мы используем Героизм и потратим наши способности на Сокретара. После истечения 45 секунд действия Героизма каждый боец будет поочередно выполнять свою основную роль и наносить урон Сокретару.
В качестве дополнительной информации, Доминатор Саргерей пометит две цели заклинанием «Приношение Манари» . Эти игроки получат значительный урон, и задача целителей будет заключаться в распределении лечения, поскольку к концу фазы будет помечено четыре игрока. В сочетании с «Апокалипсисом Сокретара» урон будет значительным. Игроки, помеченные «Приношением Манари», должны отойти достаточно далеко от группы, чтобы область действия затрагивала только их, но при этом всегда оставаться на одной и той же воображаемой прямой линии к синему порталу, генерирующему « Ужасное оцепенение душ».
На этом этапе танк, управляющий Собранием, должен обновлять Заряд Скверны , чтобы замедлить Унизительные Души, проявляя крайнюю осторожность и не приближаясь к ним ближе чем на 5 метров, так как они будут истощать их здоровье и сокращать фазу. В остальное время он будет наносить урон Сокретару с помощью способности 1, Резонансный Рывок . При необходимости он может помочь в уничтожении Унизительных Душ, используя против них Взрывной Шар Скверны.
Приоритеты Dps:
Ближний бой > прервать действие «Применить доминирование» > нанести урон Сокретару > если появится Саргерей-Доминатор, это абсолютный приоритет
Заклинатели с Aoe> Mortifying Souls> Socretharsi> Доминатор Саргерай выходит - главный приоритет
Отдых заклинателя > Убить и уничтожить Саргерей-призывательницу теней > Сокретар > если появится Саргерей-доминатор, это абсолютный приоритет
Прежде чем мы потеряем контроль над Конструктом и вернемся к фазе 1, мы должны снизить количество жизней Сокретара чуть более чем на 55%.
Опять же, на первом этапе мы снова будем иметь дело с Ассамблеей, пока не победим ее и не возьмем ее под контроль. Как только мы его получим, мы повторим вторую фазу снова, мы должны победить Сокретара, прежде чем потерять контроль над Ассамблеей.
Чтобы получить более полное представление о встрече, советуем вам также посмотреть видеогид.