Общие макросы для охотников 4.3.

Я оставляю вам несколько макросов для класса Охотник. Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д. И, как всегда, если у вас есть какое-либо предложение, например макрос, который вы считаете интересным, и его нет в том или ином списке в зависимости от класса, не стесняйтесь прокомментировать его в поле для комментариев, чтобы мы могли его добавить.

макросы-охотник-охотник

Макрос для перенаправления

#showtooltip неправильное указание

/ cast [target = focus, help]неправильное указание

/ cast [target = focustarget, help]неправильное указание

/ cast [цель = цель, помощь]неправильное указание

/ cast [target = targettarget, help]неправильное указание

/ cast [цель = питомец, nodead, существует]неправильное указание

объяснение:
1.Если у вас кто-то в фокусе, вы автоматически запускаете перенаправление.
2. Если у вас нет дружественной цели в фокусе, она перенаправит питомца.
3. Если цель находится вне прямой видимости, перенаправление будет выполнено на вражескую цель, поэтому, если цель врага - целитель, может возникнуть проблема.

Макрос симуляции смерти

#showtooltip Симулировать смерть

/ В ролях Чародейский выстрел

/ stopcasting

/ В ролях Симулировать смерть

/ tar (имя вашего персонажа)

Объяснение: Это макрос для Fake Death, его легко понять.

#showtooltip Симулировать смерть

/ stopcasting

/ В ролях Симулировать смерть

Пояснение: Упрощенная версия предыдущей.

Вот несколько макросов для обмана.

Замораживающая ловушка

#showtooltip Ледяная ловушка

/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Ледяная ловушка

Ледяная ловушка

#showtooltip Ледяная ловушка

/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Ледяная ловушка

Мина ловушка

#showtooltip Взрывная ловушка

/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Взрывная ловушка

Змеиная ловушка

#showtooltip Змеиная ловушка

/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Змеиная ловушка

Вырваться

#showtooltip Отрыв

/ castsequence reset = 6 / цель Raptor Strike (Удар ящера),Крыло зажима

/ cast [nomod]!Отрыв

/ ПРИМЕНЕНИЕ 15

/ PetAttack

/ script UIErrorsFrame: Clear ()

/ cancelAura

Пояснение: Нажатие на выход из рукопашной позволяет нам держаться на расстоянии.

Мультикадр макрос

#showtooltip Мульти

/ startattack

/ В ролях Мульти

Объяснение: Этот макрос позволяет запускать Multi-Shot без цели.

Макрос для вызова питомца

#Показать подсказки

/ cast [nopet]Вызов питомца 1; [домашний питомец]Отказаться от питомца

Объяснение: Использование этого параметра позволяет вызвать вашего первого питомца и удалить текущего. Вы можете заменить 1 на 2, если хотите вызвать второго питомца.

Макросы для аспектов
Ястребиный аспект + Чародейский выстрел (Мастерство зверей)

/ stopcasting

/ В ролях!Аспект Ястреба

/ stopcasting

/ В ролях!Чародейский выстрел

Ястребиный аспект + Взрывной выстрел (Выживание)

/ stopcasting

/ В ролях!Аспект Ястреба

/ stopcasting

/ В ролях!Взрывной выстрел

Внешний вид гепарда

#showtooltip Аспект гепарда

/ stopcasting

/ В ролях Аспект гепарда

Внешний вид лисы

#showtooltip Дух лисы

/ stopcasting

/ В ролях!Дух лисы

Взрывной макрос (выживание / меткость)

#showtooltip Rapid Fire

/ использовать 13

/ использовать 14

/ использовать 10

/ В ролях Rapid Fire

/ В ролях Зов дикой природы

/ В ролях Яростный вой

Пояснение: Число 13 - это Брелок 1, 14 = Брелок 2, 10 = Руки.

Macro Blast (Мастерство зверей)

#showtooltip Звериный гнев

/ В ролях Звериный гнев

/ использовать 13

/ использовать 14

/ использовать 10

/ В ролях Rapid Fire

/ В ролях Зов дикой природы

/ В ролях Яростный вой

/ В ролях Убить команду

/ В ролях Сосредоточить огонь

Пояснение: Число 13 - это Брелок 1, 14 = Брелок 2, 10 = Руки.

Макрос интеграции (Beast Mastery)

#showtooltip Убить команду

/ castsequence reset = 4 Кобра выстрел,Чародейский выстрел,Кобра выстрел

/ castsequence reset = 6!Убить команду

/ PetAttack

/ script UIErrorsFrame: Clear ()

Макрос интеграции (выживание)

#showtooltip Взрывной выстрел

/ castsequence reset = 24!Черная стрела,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел

/ castsequence reset = 4 Кобра выстрел,Чародейский выстрел,Кобра выстрел

/ cast [nomod]!Взрывной выстрел

Оживить питомца

#showtooltip

/ castsequence [nopet] [target = pet, dead]Возродить питомца;Починить питомца

Объяснение: вместо этого примените Revive Pet на своего питомца, если он умер, и если он остался жив, он будет использовать Mend Pet.

#showtooltip Зов Мастера

/ castsequence reset = 7 Зов Мастера,Медальон Орды

/ console Sound_EnableSFX 1

/ script UIErrorsFrame: Clear ()

Пояснение: нажмите один раз для вызова мастера, второе нажатие активирует медальон Орды / Альянса.

#showtooltip Дух Исцеления

/ cast [target = mouseover, существует] Дух Исцеления

/ cast [target = player] Дух Исцеления

/ В ролях Починить питомца

Объяснение: Используйте Relieve Spirit при наведении курсора на дружественную цель, если цель не существует, вы накладываете его на себя, а на питомца.

Макрос укуса змеи

#showtooltip Укус змеи

/ cast [цель = наведение указателя мыши, существует, вред] [цель = цель, существует] Укус змеи

Объяснение: Используйте «Укус змеи» при наведении курсора на враждебную цель.

Макрос отравы вдовы

#showtooltip Вдова Веном

/ cast [цель = наведение указателя мыши, существует, вред] [цель = цель, существует] Вдова Веном

Объяснение: То же, что и макрос выше.

Макрос рассеянного выстрела

#showtooltip Рассеянный выстрел

/ stopcasting

/ stopcasting

/ Cast [модификатор: ctrl, target = focus, существует]Рассеянный выстрел; [target = mouseover, существует]Рассеянный выстрел;Рассеянный выстрел

/ clearfocus [target = focus, dead]

Объяснение: Если враг находится в фокусе, нажмите Ctrl + Macro, чтобы запустить Scatter Shot по цели в фокусе. В противном случае он будет брошен при наведении курсора на врага.

Макрос Scatter Shot

#showtooltip Контузивный выстрел

/ stopcasting

/ stopcasting

/ Cast [модификатор: ctrl, target = focus, существует] Контузивный выстрел? [target = mouseover, существует]Контузивный выстрел? Контузивный выстрел

/ clearfocus [target = focus, dead]

Объяснение: То же, что и макрос выше.

Макро Ближний бой

#showtooltip Raptor Strike (Удар ящера)

/ castsequence reset = 1 Крыло зажима,Raptor Strike (Удар ящера),Крыло зажима,Крыло зажима

/ script UIErrorsFrame: Clear ()

Объяснение: Макрос для использования рукопашного боя.

/ focus [target = mouseover, существует, модификатор: ctrl] mouseover; [существует, модификатор: ctrl]; [target = focus, noexists] [target = focus, dead]

/ stopmacro [модификатор: ctrl]

/ cast [цель = фокус]Бесшумный выстрел,Бесшумный выстрел

Пояснение: Silencing Shot можно заменить.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google