Я оставляю вам несколько макросов для класса Охотник. Помните, что макросы должны быть на английском языке, за исключением навыков, которые должны быть написаны точно так же, как и в вашем клиенте, будь то на испанском, английском, немецком и т. Д. И, как всегда, если у вас есть какое-либо предложение, например макрос, который вы считаете интересным, и его нет в том или ином списке в зависимости от класса, не стесняйтесь прокомментировать его в поле для комментариев, чтобы мы могли его добавить.
Макрос для перенаправления
#showtooltip неправильное указание
/ cast [target = focus, help]неправильное указание
/ cast [target = focustarget, help]неправильное указание
/ cast [цель = цель, помощь]неправильное указание
/ cast [target = targettarget, help]неправильное указание
/ cast [цель = питомец, nodead, существует]неправильное указание
объяснение:
1.Если у вас кто-то в фокусе, вы автоматически запускаете перенаправление.
2. Если у вас нет дружественной цели в фокусе, она перенаправит питомца.
3. Если цель находится вне прямой видимости, перенаправление будет выполнено на вражескую цель, поэтому, если цель врага - целитель, может возникнуть проблема.
Макрос симуляции смерти
#showtooltip Симулировать смерть
/ В ролях Чародейский выстрел
/ stopcasting
/ В ролях Симулировать смерть
/ tar (имя вашего персонажа)
Объяснение: Это макрос для Fake Death, его легко понять.
#showtooltip Симулировать смерть
/ stopcasting
/ В ролях Симулировать смерть
Пояснение: Упрощенная версия предыдущей.
Вот несколько макросов для обмана.
Замораживающая ловушка
#showtooltip Ледяная ловушка
/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Ледяная ловушка
Ледяная ловушка
#showtooltip Ледяная ловушка
/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Ледяная ловушка
Мина ловушка
#showtooltip Взрывная ловушка
/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Взрывная ловушка
Змеиная ловушка
#showtooltip Змеиная ловушка
/ castsequence reset = 4 Пусковая установка-ловушка,!Змеиная ловушка
Вырваться
#showtooltip Отрыв
/ castsequence reset = 6 / цель Raptor Strike (Удар ящера),Крыло зажима
/ cast [nomod]!Отрыв
/ ПРИМЕНЕНИЕ 15
/ PetAttack
/ script UIErrorsFrame: Clear ()
/ cancelAura
Пояснение: Нажатие на выход из рукопашной позволяет нам держаться на расстоянии.
Мультикадр макрос
#showtooltip Мульти
/ startattack
/ В ролях Мульти
Объяснение: Этот макрос позволяет запускать Multi-Shot без цели.
Макрос для вызова питомца
#Показать подсказки
/ cast [nopet]Вызов питомца 1; [домашний питомец]Отказаться от питомца
Объяснение: Использование этого параметра позволяет вызвать вашего первого питомца и удалить текущего. Вы можете заменить 1 на 2, если хотите вызвать второго питомца.
Макросы для аспектов
Ястребиный аспект + Чародейский выстрел (Мастерство зверей)
/ stopcasting
/ В ролях!Аспект Ястреба
/ stopcasting
/ В ролях!Чародейский выстрел
Ястребиный аспект + Взрывной выстрел (Выживание)
/ stopcasting
/ В ролях!Аспект Ястреба
/ stopcasting
/ В ролях!Взрывной выстрел
Внешний вид гепарда
#showtooltip Аспект гепарда
/ stopcasting
/ В ролях Аспект гепарда
Внешний вид лисы
#showtooltip Дух лисы
/ stopcasting
/ В ролях!Дух лисы
Взрывной макрос (выживание / меткость)
#showtooltip Rapid Fire
/ использовать 13
/ использовать 14
/ использовать 10
/ В ролях Rapid Fire
/ В ролях Зов дикой природы
/ В ролях Яростный вой
Пояснение: Число 13 - это Брелок 1, 14 = Брелок 2, 10 = Руки.
Macro Blast (Мастерство зверей)
#showtooltip Звериный гнев
/ В ролях Звериный гнев
/ использовать 13
/ использовать 14
/ использовать 10
/ В ролях Rapid Fire
/ В ролях Зов дикой природы
/ В ролях Яростный вой
/ В ролях Убить команду
/ В ролях Сосредоточить огонь
Пояснение: Число 13 - это Брелок 1, 14 = Брелок 2, 10 = Руки.
Макрос интеграции (Beast Mastery)
#showtooltip Убить команду
/ castsequence reset = 4 Кобра выстрел,Чародейский выстрел,Кобра выстрел
/ castsequence reset = 6!Убить команду
/ PetAttack
/ script UIErrorsFrame: Clear ()
Макрос интеграции (выживание)
#showtooltip Взрывной выстрел
/ castsequence reset = 24!Черная стрела,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел,Кобра выстрел
/ castsequence reset = 4 Кобра выстрел,Чародейский выстрел,Кобра выстрел
/ cast [nomod]!Взрывной выстрел
Оживить питомца
#showtooltip
/ castsequence [nopet] [target = pet, dead]Возродить питомца;Починить питомца
Объяснение: вместо этого примените Revive Pet на своего питомца, если он умер, и если он остался жив, он будет использовать Mend Pet.
#showtooltip Зов Мастера
/ castsequence reset = 7 Зов Мастера,Медальон Орды
/ console Sound_EnableSFX 1
/ script UIErrorsFrame: Clear ()
Пояснение: нажмите один раз для вызова мастера, второе нажатие активирует медальон Орды / Альянса.
#showtooltip Дух Исцеления
/ cast [target = mouseover, существует] Дух Исцеления
/ cast [target = player] Дух Исцеления
/ В ролях Починить питомца
Объяснение: Используйте Relieve Spirit при наведении курсора на дружественную цель, если цель не существует, вы накладываете его на себя, а на питомца.
Макрос укуса змеи
#showtooltip Укус змеи
/ cast [цель = наведение указателя мыши, существует, вред] [цель = цель, существует] Укус змеи
Объяснение: Используйте «Укус змеи» при наведении курсора на враждебную цель.
Макрос отравы вдовы
#showtooltip Вдова Веном
/ cast [цель = наведение указателя мыши, существует, вред] [цель = цель, существует] Вдова Веном
Объяснение: То же, что и макрос выше.
Макрос рассеянного выстрела
#showtooltip Рассеянный выстрел
/ stopcasting
/ stopcasting
/ Cast [модификатор: ctrl, target = focus, существует]Рассеянный выстрел; [target = mouseover, существует]Рассеянный выстрел;Рассеянный выстрел
/ clearfocus [target = focus, dead]
Объяснение: Если враг находится в фокусе, нажмите Ctrl + Macro, чтобы запустить Scatter Shot по цели в фокусе. В противном случае он будет брошен при наведении курсора на врага.
Макрос Scatter Shot
#showtooltip Контузивный выстрел
/ stopcasting
/ stopcasting
/ Cast [модификатор: ctrl, target = focus, существует] Контузивный выстрел? [target = mouseover, существует]Контузивный выстрел? Контузивный выстрел
/ clearfocus [target = focus, dead]
Объяснение: То же, что и макрос выше.
Макро Ближний бой
#showtooltip Raptor Strike (Удар ящера)
/ castsequence reset = 1 Крыло зажима,Raptor Strike (Удар ящера),Крыло зажима,Крыло зажима
/ script UIErrorsFrame: Clear ()
Объяснение: Макрос для использования рукопашного боя.
/ focus [target = mouseover, существует, модификатор: ctrl] mouseover; [существует, модификатор: ctrl]; [target = focus, noexists] [target = focus, dead]
/ stopmacro [модификатор: ctrl]
/ cast [цель = фокус]Бесшумный выстрел,Бесшумный выстрел
Пояснение: Silencing Shot можно заменить.