Скоро выйдет патч 3.1, вы уже должны его выпускать.
Короче говоря, многим братствам придется столкнуться с странной проблемой, которая довольно ... «хитрая»
Это не синий цвет, это не эпопея, это ... ЛЕГЕНДАРЬ !!
Долгое время я был руководителем оркестра в моем братстве (а также учителем), и, честно говоря, решить, кто первым возьмет булаву, довольно сложно. Поскольку это не тот объект, который есть у всех гильдий, мы собираемся немного описать, как получить булаву, чтобы получить более четкое представление.
- Набираем 30 Фрагменты Вал'анира которые можно получить только в Ульдуаре в героическом режиме.
- Шаг 1: Перенесите разбитые фрагменты в консоль архива.
- Шаг 2: Бросить расколотые осколки в Йогг-Сарона, пока он накладывает Оглушающий рык.
- Убить Йогг-Сарона и получить добычу.
- Первое условие: Может быть завершено только в Ульдуар в героическом режиме.
- Второе условие: По крайней мере, один из Наблюдателей (Торим, Мимирон, Фрейя, Ходир) не должны присутствовать во время боя.
Это лечебная булава , доступная только классам, способным лечить, и эффективная только в рамках ветки навыков лечения этого класса. Вот как это работает :
- Ваши исцеляющие заклинания имеют шанс наложить Благословение старых королей на 15 секунд, позволяя вашим исцелениям создать щит на цели, который поглощает 15% исцеленного количества.
Это приводит нас к нескольким выводам.
Во-первых, похоже, что тот, кто собирает фрагменты, не обязательно тот же самый, кто заканчивает изготовление булавы. Другими словами, после того, как фрагменты брошены в Йогг-Сарона и он побежден, сборщик добычи найдет булаву, когда будет собирать добычу с Йогг-Сарона.
Это означает, что фрагменты может собрать любой, кто выступит в роли хранителя, пока гильдия не соберет необходимое количество фрагментов, хотя это должен быть паладин , друид , шаман или жрец.
Во-вторых, из-за обстоятельств для восстановления требуется опытное братство.
Теперь надо определиться, как нам распределять клуб. Независимо от того, используете ли вы DKP, DKP или Loot Council, вот некоторые соображения, которые следует учитывать при принятии решения.
Соображения
- помощь - Это уже не только потому, что Вал'анир - легендарный предмет, и вы хотите, чтобы человек использовал его «часто», это еще и потому, что ему нужно 30 осколков, и вы не хотите, чтобы человек, отвечающий за их сохранение, пропустил несколько набеги, и поэтому на получение булавы уходит больше времени.
- Риск побега - Звучит немного кино, но это реально. Я не думаю, что кого-то забавляет, что вся работа братства в течение долгого времени пропадает зря и этот человек уходит из братства.
- умение - Это соображение действительно важно и имеет некоторые личные последствия при его оценке. Конечно, вы хотите, чтобы игрок, который носит такой предмет, был достоин и хорошо им пользовался. Не рекомендуется назначать булаву человеку, который чаще всего участвует в рейде, особенно если он не один из ваших лучших целителей.
Соображения производительности
При принятии этого трудного решения очень важна производительность. Учитывая, что Вал'анир - булава целитель, он обязательно будет иметь хорошие характеристики и силу заклинаний, помимо эффекта, который мы обсуждали.
Эффект дает 10% для применения эффекта, который позволяет вам создать щит в размере 15% от общей суммы исцеления в течение 15 секунд после активации эффекта. Похожий на Божественная Эгида Священника дисциплины.
Теперь необходимо задать вопрос: существует ли конкретный класс, который может лучше других воспользоваться этим эффектом?
Превосходно? Нет. Однако есть классы с большим количеством возможностей. Паладины, как правило, являются целителями основного танка, и если они знают, когда активируется эффект, они могут создать хороший щит, запустив отличное лечение. У шаманов и друидов есть Rising Tides и Swift Relief соответственно для быстрого исцеления в течение 15 секунд действия эффекта. С другой стороны, священники, более конкретно дисциплинирующие, обладают талантами и заклинаниями, которые работают так же, как и Слово силы: Щит, Божественная Эгида и большое быстрое лечение вроде Penitencia или интуитивная прозорливость.
Соображения относительно производительности напоминают мне фразу, которую Ghostcrawler повторял тысячу и один раз во время разработки Wrath of The Lich King: «Принеси игрока, а не класс«. Сможет игрок воспользоваться эффектом? Сможет ли мой друид отреагировать на эффект и использовать «Быстрое облегчение» и будет ли у него большой щит? Сможет ли этот Паладин использовать этот «Шок небес» всего за 1 секунду до завершения эффекта и будет ли у него немного больше щита? Сможет ли жрец наложить на цель слово силы щита? Перестанет ли шаман использовать цепочку исцеления и будет использовать прямое лечение?
Принеси игрока, а не класс
Без сомнения, это великолепный объект с невероятным эффектом, но я думаю, что этот объект не обязательно должен быть важным, когда дело доходит до поддержания прогресса (хотя он, безусловно, поможет), и мы должны помнить об этом до выхода обновления 3.2. приедет, у нас есть время купить хотя бы пару клубов (или я так надеюсь).
При написании статьи возник вопрос: что будет, если при бросании осколков в Йогг-Сарон у нас будет вайп? Мы теряем фрагменты? Я не хочу думать об этом, я не хочу думать об этом, я не хочу думать об этом….