WoW Classic 1.13.2 - Список известных проблем (26)

WoW Classic 1.13.2 - Список известных проблем (26)


Алоха! Ниже приведен список известных проблем, влияющих на WoW Classic версии 1.13.2 (26).

WoW Classic 1.13.2 - Список известных проблем (26)

[azul autor=»Blizzard» fuente=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/wow-classic-1-13-2-lista-de-problemas-conocidos-26-08-2019/12659″]

    Приветствую и добро пожаловать в WoW Classic!

    Ниже приведен список известных проблем, влияющих на WoW Classic версии 1.13.2. Обратите внимание, что этот список не является исчерпывающим и не включает все из них, а представляет собой краткое изложение наиболее частых проблем. Мы надеемся, что эти проблемы скоро будут исправлены, но учтите, что мы не можем гарантировать, когда и когда.

    Искусство, анимация и звук

    • Некорректная анимация произнесения заклинаний питомца-ведьмака.

    • Некоторые ремни показывают дополнительную текстуру на других участках тела.

    • Есть несколько ошибок отображения, связанных с предметом квеста «Освобождение» Игана.

    • Рисунок колчана не появляется на спине охотника, если у игрока есть подсумок с боеприпасами.

    • Верхняя часть туловища и голова персонажа фиксируются вперед при движении влево или вправо с заблокированной целью.

    • Персонажи могут застрять в начальной анимации, активировав Shoot или Auto Shoot несколько раз быстро и последовательно.

    • Персонажи чрезмерно поворачивают нижнюю часть тела, когда принимают позу боевой готовности.

    • Еда и напитки не исчезают должным образом, когда скрытый персонаж ест или пьет.

    • Если «Стрельба» разыграна сразу после другого заклинания, анимация жезла может быть отложена.

    • Elixir of Slurp не поддерживает модель скелета в метаморфизованном друиде.

    • Hunter Auto Shot не отображает анимацию или снаряды и не дает звука при стрельбе сразу после прицельного выстрела или залпового огня.

    • Визуальные эффекты различных способностей Охотника, Чернокнижника и Паладина продолжают зацикливаться после первого применения или удара.

    • В «Замораживающей ловушке» Охотника отсутствует визуальный эффект кольца сверху.

    • Способность Безрассудства Воина показывает постоянный визуальный эффект, пока длится, чего не было в Вау оригинал.

    • Иногда при использовании нескольких заклинаний и способностей игрока могут воспроизводиться дополнительные звуковые эффекты, которые накладываются друг на друга.

    • Звуковые эффекты для обшивки и рисования оружия не воспроизводятся.

    Борьбе

    • Питомцы охотника иногда могут застрять в команде следования, если она была дана во время симуляции смерти.

    • Дополнительные атаки, накопленные Правосудием, не снимаются, когда игрок садится верхом.

    • Способность Охотника Multishot может цепляться на расстояние более 10 ярдов от основной цели.

    • Заклинание чернокнижника «Похищение души» не наносит урона, когда время произнесения сокращается на отбрасывание заклинанием.

    Существа и NPC

    • Размер искр от добываемых предметов не зависит от размера существа.

    • Существа, на которые действует Отвлечение Разбойника, поворачиваются недостаточно быстро.

    • Существа, на которых действует Rogue Gouge, иногда поворачиваются лицом в другую сторону.

    • Иногда товарищи по битве, такие как боевой петух, застревают после боя и больше не следуют за игроком.

    • Иногда Гордо может перебраться через мост и застрять внутри дерева в Тирисфальских лесах.

    • У дракона Гита есть несколько ошибок анимации во время встречи с Рендом Черноруком на Вершине Черной горы.

    • Если выбрать путь полета от Крепости Стражей Пустоты до Бдения Моргана, транспорт пройдет через здание вскоре после полета.

    Компьютер и пользовательский интерфейс

    • Когда скрытный отряд находится в пределах дальности обнаружения, имя этого отряда видно, что является ошибкой.

    • SSAO некорректно обрабатывается в Windows 10.

    • Описания макросов не загружаются при первом запуске клиента.

    • Некоторые дебаффы на область действия, такие как «Мина-ловушка», не отображают длительность.

    • Различные диапазоны заклинаний чернокнижника и шамана не отображают разницу в уроне во всплывающей подсказке.

    • Если персонаж научился владеть оружием в каждой руке, одноручное оружие может ошибочно появиться в неуклюжей руке, когда его помещают в умелую руку с экипированным основным оружием.

    • Рамки рейда по умолчанию не скрывают длительных баффов, таких как Слово силы: Стойкость во время боя.

    • Макросы, активирующие способности питомца без указания ранга, не обновляются, когда питомцы получают новый ранг от той же способности.

    • Существует проблема с фоновыми программами, такими как Discord или ShadowPlay, из-за которой клиент неожиданно завершает работу при изменении определенных параметров видео.

    • Сообщения чата, указывающие на степень опьянения игрока, неверны.

    Заклинания, преимущества и таланты

    • Игроки могут ездить на транспорте.

    • Несколько игроков не могут одновременно получить «Чистую мелодию», «Чистое отбеливание» и «Чистый ночной дракон».

    • Игроки не должны выкупать ранги талантов, которые они уже приобрели хотя бы один раз.

    Спасибо!

[/синий]