Алоха! Завтра у нас будет готов новый патч, предшествующий Legion, 7.0.3, мы расскажем, какие новости, улучшения и модификации он принесет.
Что нового в патче 7.0.3
Завтра у нас будет готов новый патч, предшествующий Legion, 7.0.3, мы расскажем, какие новости, улучшения и модификации он принесет. Всего несколько часов назад серверы были остановлены для профилактического тестирования. Около 9 часов утра по центральноевропейскому времени серверы снова будут активированы.
Здесь мы представляем вам полные примечания к патчу, который ждет нас завтра
Новая вкладка коллекций: «Образы»
Открывайте новые облики, собирая связанное с душой оружие и доспехи, которые может экипировать ваш персонаж.
Разблокированные образы предназначены для всей учетной записи; Кроме того, другие персонажи могут их трансфигурировать и экипировать получившийся предмет.
Когда вы входите в систему с персонажем после установки патча 7.0, внешний вид соответствующих предметов для ваших сумок, вашего банка или вашего хранилища пустоты будет изучен автоматически. Последующие появления будут разблокированы на основе ранее выполненных миссий.
Трансформаторы, расположенные в большинстве крупных городов, были расширены за счет дополнительных функций.
У тебя есть любимый аспект? Вы можете сохранить весь набор трансмогрификации как костюм. Создавайте и обменивайте свои наряды в трансмогрификаторе.
Кроме того, трансмогрификации теперь могут быть связаны с вашей текущей специализацией. Костюм меняется автоматически, когда вы меняете специализацию, если хотите.
Добавлен новый вариант скрытия плеч.
В систему трансмогрификации добавлены возможности скрытия шлемов, накидок и плеч.
Переработана система прогресса и чести в PvP.
Система наград PvP теперь предлагает предметы, подходящие для игроков 100 уровня и ниже.
Очки чести и очки завоевания были удалены как валюта.
Предметы, ранее полученные за очки чести или очки завоевания, теперь можно получить за знаки чести, которые можно получить на полях сражений, аренах и схватках.
Узнайте больше о предстоящих изменениях в PvP в нашем Превью Legion PvP.
Нормализована экипировка в PvP-бою. Персонажи, которые входят в схватку на арене, поле битвы, арену с зачетом, поле битвы с зачетом или Ашран, получат ауру под названием «Начало войны».
Ранняя война удаляет все стаки (Сила, Выносливость, Ускорение и т. Д.), Предоставленные командой, отключает командные бонусы (такие как эффекты украшений и бонусы комплектов) и предоставляет статистику персонажей в зависимости от их специализаций. Которые увеличиваются в зависимости от уровня вашего предмета . Цель состоит в том, чтобы обеспечить более сбалансированный и адаптированный опыт PvP.
Герб, который носят персонажи на спине, теперь меняет свой внешний вид в зависимости от лучшего рейтинга игрока на площади арены.
Ветвь арены 5 на 5 была удалена. Достижение «Мастер арены» это стало подвигом силы.
Теперь, если вы выиграете поле битвы с персонажами, у которых уровень ниже 110, вы получите ящик с товарами поля битвы. У игроков противоположной команды также будет шанс получить ящик, вероятность которого увеличивается в зависимости от результата команды в конце игры. В ящике находится часть доспехов, соответствующая уровню и специализации персонажа, и есть шанс, что он также будет содержать дополнительные награды, такие как оружие или реликвии.
Рейды и подземелья
Враги будут наносить примерно на 30% меньше урона на нормальном, героическом и эпохальном уровнях сложности в Цитадели Адского Пламени.
Нормализовано золото за древние рейды до Warlords of Draenor. Рейды Cataclysm теперь приносят меньше золота, чем раньше, в героическом режиме, а рейды Mists of Pandaria и Wrath of the Lich King приносят больше золота.
Руины Ан'Киража теперь обновляются ежедневно, а не каждые 3 дня.
Миссии и мир
Игроки больше не могут начать цепочку квестов «Легендарное кольцо». Тем, кто выполняет эту цепочку заданий, нужно будет завершить ее до того, как Легион будет выпущен; после этого все незавершенные миссии будут удалены из журнала миссий.
Все существа и NPC могут быть выбраны максимум 5 персонажами.
Гильдия бойцов делает перерыв и вернется позже.
Великое рыболовное шоу в Тернистой долине временно прекращается, чтобы пополнить запасы рыбы.
Объекты и баланс
Следующие изменения были внесены, чтобы уменьшить количество переключений передач между спецификациями.
Плащи, кольца и предметы Legion Neck больше не привязаны к основной характеристике и будут по-прежнему полезны для различных спецификаций.
Бонус к духу и броне был удален.
Множественное попадание удалено. Множественный удар по предметам был заменен другим второстепенным параметром.
Брелки, полученные в рейдах, PvP и мировых предметах, были перегружены, но теперь их эффективность снизилась до запланированного уровня.
Бонусы комплектов для комплектов предметов из дополнений, предшествовавших Warlords of Draenor, были отключены, но текст, описывающий их предыдущую функциональность, был сохранен.
Сила заклинаний оружия заклинателя была объединена в Интеллект, чтобы упростить сравнение силы двух видов оружия. Общая мощность оружия не меняется.
Ограничение на создаваемое снаряжение, которое можно экипировать, было снято.
Зелье удачи и Великое зелье удачи больше не действуют.
Бонус комплекта «Отличие гладиатора» был удален со всех аксессуаров PvP.
Изменения персонажей
Персонажи теперь могут переключаться между своими спецификациями практически в любое время за постепенную плату в золоте. Настройки панели действий сохраняются для каждой спецификации, поэтому двойная спецификация была удалена.
Улучшения в визуальной части и звуке боев.
Были улучшены анимация, визуальные эффекты и звук для основных боевых взаимодействий, таких как автоатаки и многие способности классов ближнего боя.
Теперь игроки могут свободно переключать таланты в любой зоне отдыха с опытом. Специалист по начертанию может создавать расходные материалы, которые позволяют делать это в полевых условиях. Кроме того, после постановки в очередь в подземелье, рейде или PvP-контенте у игроков будет льготный период, в течение которого они могут свободно переключать таланты.
Панель глифов была удалена из игры. Некоторые глифы, которые имели косметический эффект, который не применялся к определенному заклинанию, были преобразованы в косметические предметы, дающие тот же эффект.
Некоторые второстепенные символы, которые вызывали косметические изменения определенных заклинаний, были добавлены к самому заклинанию в «Книге заклинаний».
Перки Дренора были удалены из игры.
Охотники и шаманы теперь могут носить кольчужную броню с 1-го уровня (ранее - 40-го).
Воины и паладины теперь могут носить латную броню с 1-го уровня (ранее - 40-го).
В миссии более низкого уровня добавлены новые варианты наград по почте и пластинкам.
Теперь заклинание Каждый сам за себя снимает все эффекты оглушения и разделяет 30-секундное время восстановления с другими предметами и способностями с аналогичным эффектом.
Человеческий дух был переработан. Персонажи-люди теперь получают на 1% больше всех второстепенных характеристик (скорости, критического удара, искусности и универсальности) из всех источников.
Изменения в классах
Был внесен ряд изменений, влияющих на навыки и механику всех классов и специализаций. Просмотрите прогресс на занятиях, чтобы лучше понять, почему были внесены изменения.
Различные источники золота были уменьшены или удалены из гарнизона.
Ящики со свалкой больше не содержат предметов, которые можно надеть. Ящики, полученные до патча, не пострадают.
Коллекции
Несколько предметов с новыми эффектами были изменены для включения в ящик для игрушек.
Сейчас сфера обмана позволяет персонажу сохранять определенные характеристики, такие как броня при трансформации.
Новая игрушка: Пенный меч, продан Джепетто Плейрета. Смертельно ранит (но не убивает) врага с низким уровнем сложности.
Профессии: Регистрация
Основные и многие второстепенные символы были преобразованы или удалены из игры.
IU
Таблички с именами персонажей были переработаны и улучшены для отображения ресурсов класса. Игроки могут выбрать увеличенную версию тарелок в меню параметров интерфейса.
Таблички с именами врагов теперь содержат дополнительную информацию о статусных эффектах.
Добавлены панели ресурсов, которые появляются чуть ниже персонажа.
Панель персонажей была обрезана, но полная статистика по-прежнему доступна через API.
Параметры интерфейса были изменены и дополнительно оптимизированы.
Логика таргетинга с помощью вкладки была переработана и теперь должна вести себя более последовательно и интуитивно.
Добавлен значок баффа, чтобы было легче определить, отключен ли у персонажа получение опыта.
Счет
Максимальное количество золота, которое может храниться, увеличено до 9 999 999. Максимальный размер банка гильдии также увеличен до 9 999 999 золотых.
Максимальное количество персонажей в мире увеличено до 12.
Графический движок
Максимальный диапазон просмотра для всего контента в мире был значительно расширен.
Было добавлено еще 5 уровней качества графики по умолчанию, на 3 уровня выше настройки «Максимум».
Добавлены более продвинутые методы рендеринга тумана.
Добавлены современные методы цветопередачи и другие эффекты постобработки.