Что нового в патче 7.0.3

Что нового в патче 7.0.3

Алоха! Завтра у нас будет готов новый патч, предшествующий Legion, 7.0.3, мы расскажем, какие новости, улучшения и модификации он принесет.

Что нового в патче 7.0.3

Завтра у нас будет готов новый патч, предшествующий Legion, 7.0.3, мы расскажем, какие новости, улучшения и модификации он принесет. Всего несколько часов назад серверы были остановлены для профилактического тестирования. Около 9 часов утра по центральноевропейскому времени серверы снова будут активированы.

Здесь мы представляем вам полные примечания к патчу, который ждет нас завтра 

Новая вкладка коллекций: «Образы»

  • Открывайте новые облики, собирая связанное с душой оружие и доспехи, которые может экипировать ваш персонаж.
  • Разблокированные образы предназначены для всей учетной записи; Кроме того, другие персонажи могут их трансфигурировать и экипировать получившийся предмет.
  • Когда вы входите в систему с персонажем после установки патча 7.0, внешний вид соответствующих предметов для ваших сумок, вашего банка или вашего хранилища пустоты будет изучен автоматически. Последующие появления будут разблокированы на основе ранее выполненных миссий.
  • Трансформаторы, расположенные в большинстве крупных городов, были расширены за счет дополнительных функций.
    • У тебя есть любимый аспект? Вы можете сохранить весь набор трансмогрификации как костюм. Создавайте и обменивайте свои наряды в трансмогрификаторе.
    • Кроме того, трансмогрификации теперь могут быть связаны с вашей текущей специализацией. Костюм меняется автоматически, когда вы меняете специализацию, если хотите.
    • Добавлен новый вариант скрытия плеч.
    • В систему трансмогрификации добавлены возможности скрытия шлемов, накидок и плеч.

    Переработана система прогресса и чести в PvP.

  • Система наград PvP теперь предлагает предметы, подходящие для игроков 100 уровня и ниже.
  • Очки чести и очки завоевания были удалены как валюта.
  • Предметы, ранее полученные за очки чести или очки завоевания, теперь можно получить за знаки чести, которые можно получить на полях сражений, аренах и схватках.
  • Узнайте больше о предстоящих изменениях в PvP в нашем Превью Legion PvP.
  • Нормализована экипировка в PvP-бою. Персонажи, которые входят в схватку на арене, поле битвы, арену с зачетом, поле битвы с зачетом или Ашран, получат ауру под названием «Начало войны».
  • Ранняя война удаляет все стаки (Сила, Выносливость, Ускорение и т. Д.), Предоставленные командой, отключает командные бонусы (такие как эффекты украшений и бонусы комплектов) и предоставляет статистику персонажей в зависимости от их специализаций. Которые увеличиваются в зависимости от уровня вашего предмета . Цель состоит в том, чтобы обеспечить более сбалансированный и адаптированный опыт PvP.
  • Герб, который носят персонажи на спине, теперь меняет свой внешний вид в зависимости от лучшего рейтинга игрока на площади арены.
  • Ветвь арены 5 на 5 была удалена. Достижение «Мастер арены» это стало подвигом силы.
  • Теперь, если вы выиграете поле битвы с персонажами, у которых уровень ниже 110, вы получите ящик с товарами поля битвы. У игроков противоположной команды также будет шанс получить ящик, вероятность которого увеличивается в зависимости от результата команды в конце игры. В ящике находится часть доспехов, соответствующая уровню и специализации персонажа, и есть шанс, что он также будет содержать дополнительные награды, такие как оружие или реликвии.
  • Рейды и подземелья

  • Враги будут наносить примерно на 30% меньше урона на нормальном, героическом и эпохальном уровнях сложности в Цитадели Адского Пламени.
  • Нормализовано золото за древние рейды до Warlords of Draenor. Рейды Cataclysm теперь приносят меньше золота, чем раньше, в героическом режиме, а рейды Mists of Pandaria и Wrath of the Lich King приносят больше золота.
  • Руины Ан'Киража теперь обновляются ежедневно, а не каждые 3 дня.
  • Миссии и мир

  • Игроки больше не могут начать цепочку квестов «Легендарное кольцо». Тем, кто выполняет эту цепочку заданий, нужно будет завершить ее до того, как Легион будет выпущен; после этого все незавершенные миссии будут удалены из журнала миссий.
  • Все существа и NPC могут быть выбраны максимум 5 персонажами.
  • Гильдия бойцов делает перерыв и вернется позже.
  • Великое рыболовное шоу в Тернистой долине временно прекращается, чтобы пополнить запасы рыбы.
  • Объекты и баланс

  • Следующие изменения были внесены, чтобы уменьшить количество переключений передач между спецификациями.
    • Плащи, кольца и предметы Legion Neck больше не привязаны к основной характеристике и будут по-прежнему полезны для различных спецификаций.
    • Бонус к духу и броне был удален.
  • Множественное попадание удалено. Множественный удар по предметам был заменен другим второстепенным параметром.
  • Брелки, полученные в рейдах, PvP и мировых предметах, были перегружены, но теперь их эффективность снизилась до запланированного уровня.
  • Бонусы комплектов для комплектов предметов из дополнений, предшествовавших Warlords of Draenor, были отключены, но текст, описывающий их предыдущую функциональность, был сохранен.
  • Сила заклинаний оружия заклинателя была объединена в Интеллект, чтобы упростить сравнение силы двух видов оружия. Общая мощность оружия не меняется.
  • Ограничение на создаваемое снаряжение, которое можно экипировать, было снято.
  • Зелье удачи и Великое зелье удачи больше не действуют.
  • Бонус комплекта «Отличие гладиатора» был удален со всех аксессуаров PvP.
  • Изменения персонажей

  • Персонажи теперь могут переключаться между своими спецификациями практически в любое время за постепенную плату в золоте. Настройки панели действий сохраняются для каждой спецификации, поэтому двойная спецификация была удалена.
  • Улучшения в визуальной части и звуке боев.
  • Были улучшены анимация, визуальные эффекты и звук для основных боевых взаимодействий, таких как автоатаки и многие способности классов ближнего боя.
  • Теперь игроки могут свободно переключать таланты в любой зоне отдыха с опытом. Специалист по начертанию может создавать расходные материалы, которые позволяют делать это в полевых условиях. Кроме того, после постановки в очередь в подземелье, рейде или PvP-контенте у игроков будет льготный период, в течение которого они могут свободно переключать таланты.
  • Панель глифов была удалена из игры. Некоторые глифы, которые имели косметический эффект, который не применялся к определенному заклинанию, были преобразованы в косметические предметы, дающие тот же эффект.
  • Некоторые второстепенные символы, которые вызывали косметические изменения определенных заклинаний, были добавлены к самому заклинанию в «Книге заклинаний».
  • Перки Дренора были удалены из игры.
  • Охотники и шаманы теперь могут носить кольчужную броню с 1-го уровня (ранее - 40-го).
  • Воины и паладины теперь могут носить латную броню с 1-го уровня (ранее - 40-го).
  • В миссии более низкого уровня добавлены новые варианты наград по почте и пластинкам.
  • Теперь заклинание Каждый сам за себя снимает все эффекты оглушения и разделяет 30-секундное время восстановления с другими предметами и способностями с аналогичным эффектом.
  • Человеческий дух был переработан. Персонажи-люди теперь получают на 1% больше всех второстепенных характеристик (скорости, критического удара, искусности и универсальности) из всех источников.
  • Изменения в классах

  • Был внесен ряд изменений, влияющих на навыки и механику всех классов и специализаций. Просмотрите прогресс на занятиях, чтобы лучше понять, почему были внесены изменения.
  • Цитадель

  • Различные источники золота были уменьшены или удалены из гарнизона.
  • Ящики со свалкой больше не содержат предметов, которые можно надеть. Ящики, полученные до патча, не пострадают.
  • Коллекции

  • Несколько предметов с новыми эффектами были изменены для включения в ящик для игрушек.
  • Сейчас сфера обмана позволяет персонажу сохранять определенные характеристики, такие как броня при трансформации.
  • Новая игрушка: Пенный меч, продан Джепетто Плейрета. Смертельно ранит (но не убивает) врага с низким уровнем сложности.
  • Профессии: Регистрация

  • Основные и многие второстепенные символы были преобразованы или удалены из игры.
  • IU

  • Таблички с именами персонажей были переработаны и улучшены для отображения ресурсов класса. Игроки могут выбрать увеличенную версию тарелок в меню параметров интерфейса.
  • Таблички с именами врагов теперь содержат дополнительную информацию о статусных эффектах.
  • Добавлены панели ресурсов, которые появляются чуть ниже персонажа.
  • Панель персонажей была обрезана, но полная статистика по-прежнему доступна через API.
  • Параметры интерфейса были изменены и дополнительно оптимизированы.
  • Логика таргетинга с помощью вкладки была переработана и теперь должна вести себя более последовательно и интуитивно.
  • Добавлен значок баффа, чтобы было легче определить, отключен ли у персонажа получение опыта.
  • Счет

  • Максимальное количество золота, которое может храниться, увеличено до 9 999 999. Максимальный размер банка гильдии также увеличен до 9 999 999 золотых.
  • Максимальное количество персонажей в мире увеличено до 12.
  • Графический движок

  • Максимальный диапазон просмотра для всего контента в мире был значительно расширен.
  • Было добавлено еще 5 уровней качества графики по умолчанию, на 3 уровня выше настройки «Максимум».
  • Добавлены более продвинутые методы рендеринга тумана.
  • Добавлены современные методы цветопередачи и другие эффекты постобработки.

  • Добавить в качестве предпочтительного источника в Google