Алоха! Сегодня мы представляем вам объяснение одной из самых важных механик, которая будет запущена вместе с патчем 7.3: Тигель Света Пустоты.
Тигель Света Пустоты и вы: объяснение того, как это работает
Как разблокировать реликвию «Таланты»?
По мере повышения уровня вашего артефакта (за счет расхода силы артефакта) ваши слоты для реликвий также будут повышаться. В первый раз, когда вы разблокируете Горнило, вы получите доступ к первой бонусной функции (+5 к уровню предмета вашего артефакта) в каждом слоте. Второй ряд разблокируется на уровнях артефакта 60, 63 и 66 (для левого, центрального и правого слотов реликвий соответственно), а третий и последний ряд разблокируется на уровнях артефакта 69, 72 и 75. Все это будет четко отображаться при взгляде на слоты в игре, но это может быть не так ясно, если вы проанализируете данные, извлеченные из внутреннего кода.
Что вы имеете в виду, что он не сможет дублировать черту?
Вы просто не можете улучшить реликвию, чтобы увеличить одну и ту же черту артефакта в два раза. Если к вашему артефакту уже применен бонусный ранг «Гнев кремации», эта черта не будет частью трех вариантов, предлагаемых в последней строке дерева улучшений Горнила.
Другими словами, нет никакого риска, что ваша реликвия Crematorium Wrath будет "испорчена" из-за того, что вы не получите второй бонус Crematorium Wrath, так как этого просто не может произойти. Однако, если вы получите реликвию без гнева кремации, теперь есть шанс получить ее в тигле.
Кроме того, эти три варианта всегда будут уникальными; например, вы никогда не увидите «вариант» между переадресацией, переадресацией или переадресацией. Таким образом, мы не только гарантируем, что у вас есть разные варианты, но и делаем варианты, которые позволят вам получить вашу любимую черту в реликвии, которую в противном случае вы бы выбросили, теперь вполне приличной.
Как работают диапазоны для первых двух строк?
На самом деле таких диапазонов нет. Мы думаем, что путаница связана с тем, как Тигель Света Пустоты отображается в игровом коде по сравнению с тем, как он фактически работает в игре. После того, как ряд в Горниле разблокирован, вы просто выбираете тот вариант, который вам больше нравится, и вуаля; кроме этого, повышения уровня этих возможностей нет.
Каковы требования для доступа к Тиглю Света Пустоты?
На данном этапе разработки мы предполагаем, что есть только два требования: персонаж должен быть 110-го уровня и иметь глобальное достижение «Руки в свете Пустоты». Это достижение достигается в последних главах кампании 7.3, открытие которой запланировано на 3-ю неделю цикла исправлений (то есть через 15 дней после выпуска).
Зачем вы добавляете эту систему? А как насчет случайной генерации?
Тигель Света Пустоты (помимо того, что он является важной частью сюжетного цикла 7.3) задуман как ответ на проблему доступности реликвий, на которую многие игроки жаловались долгое время. Как пояснил Ион во время последнего сеанса вопросов, есть технические проблемы, связанные с реликвиями, которые ограничивают бонусные черты, которые можно получить в рейдах. Это привело некоторых игроков к мысли, что постоянно повторяющиеся подземелья с мифическими ключами - лучший вариант для получения реликвии с интересующей их бонусной чертой (и «Выкованные титанами» для предмета высокого уровня).
Те, кто следил за разработкой 7.2, могут вспомнить более раннюю попытку решить эту проблему, которая включала добавление второй случайной бонусной черты к реликвиям. В конце концов мы решили, что это неподходящий подход, так как нам нужна была система, которая давала бы игрокам немного больше контроля. Таким образом, хотя Тигель Света Пустоты по-прежнему сохраняет определенную степень случайности, он также предлагает ряд вариантов на выбор.
Чтобы быть ясным, мы по-прежнему считаем важным, чтобы эта случайность существовала. Наша цель не в том, чтобы игроки просто выбирали конкретные черты, которые им нужны (в большей или меньшей степени это то, что вы уже делаете, тратя силу артефактов); Мы не хотим упускать те прекрасные моменты, когда реликвия дарит вам что-то невероятное. Тигель Света Пустоты предназначен для того, чтобы реликвии в среднем становились более ценными, а не все реликвии одинаково ценны.
Смогу ли я обмениваться реликвиями с другими игроками, чтобы узнать, у кого больше возможностей в Горниле?
Нет. Когда вы просматриваете реликвию в Тигле Света Пустоты, она будет связана с вашим персонажем и больше не будет предметом обмена. Это потому, что эти параметры не существуют в них, пока они не используются в Горниле, как и наложение чар на предмет. Кроме того, мы не позволяем рейдовым командам думать, что они должны отправить всех, кто может заинтересоваться реликвией, на Виндикар, прежде чем продолжить.
Будет ли Тигель Света Пустоты работать с реликвиями, полученными до выхода версии 7.3?
Да, но имейте в виду, что потребуется некоторое время (предположительно несколько недель), чтобы разблокировать его более поздние этапы, на которых появляются дополнительные бонусные функции. Мы не считаем накопление мощей до 7.3 реальным преимуществом с практической точки зрения.
Разве это не значит, что у меня сейчас должны быть две лучшие черты на каждой реликвии?
С точки зрения максимизации да, все равно будет "оптимальная" конфигурация реликвий. Однако теперь есть больше реликвий, которые могут достичь этого состояния (так как те, у кого вторая лучшая черта теперь могут попасть первыми в Горниле), и вы найдете меньше "плохих" реликвий.
Зачем мне возвращаться в Тигель Света Пустоты, чтобы улучшить свою реликвию? Разве вы не хотели убежать от такой механики?
Игроки часто сравнивают это со старой системой Reforge, которая нам не нравилась, потому что требовалось посещение продавца после каждого обновления. Это не изменилось. Тигель Света Пустоты действует только на реликвии. Вам не придется приходить каждый раз, когда вы получаете новую пару ботинок.