Ближайшие классные исправления на 24 января

Ближайшие классные исправления на 24 января


Алоха! Предстоящие исправления и текущие изменения для друидов, волшебников, чернокнижников, паладинов и охотников в обновлении 7.1.5 24 января.

Ближайшие классные исправления на 24 января

Пока мы готовимся к открытию Цитадели Ночи в эпохальном режиме, у нас запланирован еще один раунд корректировок для некоторых спецификаций. Они будут применяться при следующем еженедельном техническом обслуживании.

Как всегда, вместе с этими изменениями могут быть применены дополнительные настройки только для PvP. Мы поделимся подробностями о любых из этих изменений, когда они будут внесены.

Traducción


[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752582359#1 ″]
    Друид
  • Дикий
  • охотник

  • Сейчас Боевой опыт Увеличивает урон основных питомцев на 60% (было 50%).
    Примечания дизайнера: это в первую очередь усиление урона для зверей, но также будет небольшое усиление на выживание и иногда на меткость.
  • цель
    • Сейчас Чародейский выстрел Создает 8 ед. Концентрации (было 5).
    • Сейчас Мультикадр Создает 3 концентрации за каждую пораженную цель (было 2).
    • Ущерб от Змеевик 33%.
      Заметки дизайнера: Marksmanship получил множество отзывов о том, что ротация часто заканчивалась запуском слишком большого количества генераторов фокуса подряд. Мы собираемся внести два изменения: во-первых, чтобы избежать этой проблемы за счет увеличения генерации фокуса из Чародейский выстрел y Мультикадр. Во-вторых, используя Змеевик в большем количестве ситуаций для игроков, предпочитающих ритм ротации с этим талантом.
  • Маг

  • Аркано
  • Земля
    • Стоимость маны снижена с Пиробласт 20%.
    • Стоимость маны снижена с вспышка 17%.
      Примечания дизайнера: при определенных обстоятельствах у Fires могла закончиться мана. Мана предназначена только для ограничения полезности огня, но не для его урона.
  • Мороз
    • Ущерб от Кометный дождь 24%.
    • Сейчас Алувион стрелять ракетами быстрее.
      Примечания дизайнера: Кометный дождь он не оправдал ожиданий, поэтому мы собираемся увеличить его ущерб. Изменение Алувион поможет вам почувствовать себя более чувствительным, одновременно решая проблему, в которой Зимний холод может применяться к двум Ледяные копья (вместо одного, как предполагалось) на чрезвычайно высоких уровнях скорости.
  • Монах

  • Пивовар
    • Ущерб от Бочонок 10%, и больше не наносит уменьшенный урон 6+ целям.
    • Ущерб от Огненное дыхание 11%.
      Примечания дизайнера: пивоварам может быть полезно нанести урон, особенно в области действия.
  • паладин

  • Упрек
    • Сейчас Крестовый поход Увеличивает урон и скорость на 3% за стек (было 3.5%).
    • Ущерб от Клинок правосудия 20%, остается без изменений в PvP.
      Примечания разработчиков: общий урон Retribution кажется довольно большим на уровне 7.1.5, что само по себе нормально. Однако то, как распределяется этот ущерб, тоже имеет значение. Мы видим, что все больше и больше паладинов обнаруживают, что оптимальный способ максимизировать свою производительность - это сосредоточиться на том, чтобы делать все возможное, чтобы увеличить свой урон во время игры. Крестовый поход. Это создает ряд проблем, в том числе: Крестовый поход становится обязательным, ваш урон становится очень неблагодарным за пределами Крестовый поход, безделушки и особенности артефактов выглядят круто или ужасно в зависимости от того, сочетаются ли они с Крестовый поход И другие.
      Итак, давайте уменьшим его Крестовый поход, и компенсировать увеличением до Клинок правосудия. Для тех, кто максимально Крестовый поход в крайней степени это может привести к небольшому общему провалу - это сделано намеренно. Это изменение также помогает предотвратить Божественный молот быть слишком доминирующим в ситуациях с одной целью.
  • колдун

  • разрушение
    • Ущерб от Стрела Хаоса 9%.
    • Ущерб от огненный дождь 30%.
    • Ущерб от Cataclismo 29%.
      Примечания дизайнера: урон от разрушения не такой высокий, как должен быть. В частности, некоторые из его заклинаний, которые должны казаться наиболее полезными, не бьют достаточно сильно, особенно в ситуациях AoE. Мы собираемся увеличить урон этих заклинаний.

[/синий]

Первоисточник


[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752582359#1 ″]
    друид
    Дикий
    Увеличен урон большинства заклинаний и способностей Feral на 8%. (Безумие Ашамана, Жестокий удар, Свирепый укус, Увечье, Лунный огонь, Рэйк, Шред, Размах, Взбучка, Рвать)
    Заметки дизайнера: стиль игры Feral приятный, но он не показывает тех цифр, которые должны быть, поэтому мы даем им всесторонний бафф урона.

    охотник
    Боевой опыт (пассивное умение питомца) теперь увеличивает урон основных питомцев на 60% (было 50%).
    Примечание дизайнера: это в первую очередь усиление урона для «Мастерства зверей», но будет иметь небольшое преимущество для выживания, а иногда и для меткости.
    меткая стрельба
    «Чародейский выстрел» теперь дает 8 ед. Концентрации (было 5).
    Multi-Shot теперь генерирует 3 концентрации за каждую пораженную цель (было 2).
    Урон Sidewinders увеличен на 33%.
    Заметки дизайнера: Marksmanship получил множество отзывов о том, что ротация часто приводит к слишком большому количеству последовательных генераторов концентрации. Мы вносим два изменения: во-первых, помогаем избежать этой проблемы за счет увеличения генерации фокуса для Arcane Shot и Multi-Shot. Во-вторых, это делает более привлекательным использование Sidewinders в большем количестве ситуаций для игроков, которые предпочитают темп вращения с этим талантом.

    Маг
    Arcane
    Увеличен урон большинства чародейских заклинаний и способностей на 5%. (Чародейский обстрел, Чародейская вспышка, Чародейский взрыв, Чародейские стрелы, Чародейская сфера, Буря Пустоты, Сверхновая звезда)
    Overpowered теперь увеличивает бонусы к урону и стоимости маны от Arcane Power до 60% (было 70%).
    «Усиление» теперь увеличивает урон «Чародейских стрел» на 12% (было 15%).
    Заметки дизайнера: Arcane хорошо себя чувствует в 7.1.5, но его числа немного не хватает. Мы даем им всесторонний бафф урона, но смягчаем его небольшими сокращениями до пары новых талантов, которые оказались слишком сильными.
    Огонь
    Стоимость Pyroblast снижена на 20%.
    Затраты маны на «Огненный столб» уменьшены на 17%.
    Примечания дизайнера: При определенных обстоятельствах у Fire могла закончиться мана. Предполагается, что мана ограничивает полезность Огня, а не его урон.
    Мороз
    Урон от «Бури кометы» увеличен на 24%.
    Flurry теперь запускает ракеты быстрее.
    Заметки дизайнера: Comet Storm не оправдывает ожиданий, поэтому мы усиливаем его урон. Изменение Flurry поможет Flurry чувствовать себя более отзывчивым, одновременно решая потенциальную проблему, когда Winter's Chill может применяться к двум ледяным копьям (вместо одного, как предполагалось) при чрезвычайно высоких уровнях скорости.

    Монах
    Brewmaster
    Урон от Keg Smash увеличен на 10%, и он больше не наносит уменьшенный урон 6+ целям.
    Урон от «Дыхания огня» увеличен на 11%.
    Заметки дизайнера: пивоварам может понадобиться небольшая помощь по урону, особенно в AoE.

    Паладин
    Возмездие
    Crusade теперь увеличивает урон и скорость на 3% за стек (было 3.5%).
    Урон от Blade of Justice увеличен на 20% без изменений в PvP.
    Примечания дизайнера: общий урон Retribution выглядит довольно сильным в 7.1.5, что само по себе нормально. Однако немаловажное значение имеет и то, как наносится этот ущерб. Мы все чаще и чаще видим, что паладины считают, что оптимальный способ максимизировать свою производительность - это сосредоточить все, что они могут, на увеличении своего урона во время Крестового похода. Это создает ряд проблем, в том числе: Crusade кажется обязательным, ваш урон кажется очень неблагодарным за пределами Crusade, безделушки и особенности артефактов рассматриваются как потрясающие или ужасные в зависимости от того, сочетаются ли они с Crusade и другими.

    Таким образом, мы собираемся смягчить Crusade и компенсировать усилением Blade of Justice. Для тех, кто максимально развил Crusade, это может привести к небольшому общему ослаблению - это и было задумано. Это изменение также помогает предотвратить чрезмерное доминирование Божественного Молота в ситуациях с одиночной целью.

    Чернокнижник
    Уничтожение
    Урон от «Стрела Хаоса» увеличен на 9%.
    Урон огненного дождя увеличен на 30%.
    Урон от Катаклизма увеличен на 29%.
    Заметки дизайнера: урон разрушения не так высок, как должен быть. В частности, некоторые из его заклинаний, которые должны казаться наиболее полезными, не бьют достаточно сильно, особенно в ситуациях AoE. Мы усиливаем урон этих заклинаний.

[/синий]


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google