Ограничения на количество сессий для демонстрации WoW Classic на BlizzCon 2018

Ограничения на количество сессий для демонстрации WoW Classic на BlizzCon 2018


Алоха! Когда демоверсия WoW Classic будет доступна в эту пятницу, будут установлены ограничения на количество сессий, чтобы обеспечить максимальную доступность игроков.

Ограничения на количество сессий для демонстрации WoW Classic на BlizzCon 2018

Traducción


[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769628564?page=1 ″]
    Когда демоверсия World of Warcraft: Classic станет доступна в пятницу, 2 ноября, мы обеспечим максимальную доступность для игроков, изначально установив лимиты сеансов.

    Когда демоверсия будет выпущена, мы будем использовать ограничение по времени пробной версии и тайм-аут (который начинается при первом входе в систему), чтобы помочь как можно большему количеству людей играть в демоверсию WoW Classic как можно больше. Мы начнем с общего ограничения времени игры 60 минут и времени отдыха 90 минут. Вот несколько примеров того, как это будет работать:

    • Если вы играете 30 минут, а затем отключаетесь на 60 минут, когда вы вернетесь, у вас снова будет 60 минут.
    • Если вы играете 60 минут, мы отключим вас, а затем вам придется подождать 30 минут, прежде чем вы сможете снова сыграть.
    • Если вы играете 20 минут, выходите из системы на 20 минут, затем играете еще 40 минут, мы отключим вас, и вам придется подождать 10 минут.

    Наша цель - снять ограничения на количество сессий как можно скорее после выхода демоверсии. Таким образом, мы сбрасываем лимиты сеансов только в случае неожиданно высокого спроса.

    Мы будем обновлять этот пост, добавляя дополнительную информацию по этому поводу по мере необходимости.

    Спасибо!

[/синий]

Первоначальный текст


[синий автор = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769628564?page=1 ″]
    Когда демоверсия World of Warcraft: Classic станет доступна для игры дома в пятницу, 2 ноября, мы обеспечим максимальную доступность для игроков дома, изначально установив лимиты сеансов.

    Когда демоверсия выйдет в эфир, мы будем использовать ограничение по времени игры и время восстановления (которое начинается при первом входе в систему), чтобы помочь как можно большему количеству людей играть в классическую демоверсию как можно больше. Мы начнем с ограничения игрового времени в сумме 60 минут и восстановления в 90 минут. Вот несколько примеров того, как это может работать:

    Если вы играете 30 минут, а затем выходите из системы на 60 минут, когда вы вернетесь, у вас будут новые 60 минут.
    Если вы играете в течение 60 минут, вы отключитесь, и вам придется подождать 30 минут, прежде чем вы сможете снова сыграть.
    Если вы играете 20 минут, выходите из системы на 20 минут, затем играете еще 40 минут, вы выйдете из системы и подождете еще 10 минут.

    Наша цель - снять ограничения на количество сессий как можно быстрее после того, как демоверсия будет запущена. Затем мы восстановим лимиты сеансов только в случае возврата неожиданно высокого спроса.

    При необходимости мы будем обновлять этот пост, добавляя дополнительную информацию об этом.

    Спасибо!

[/синий]