Алоха! Мы собираем аннотации и идеи на форуме от GD о классах в будущем расширении Legion.
Планируемые изменения классов в Легионе
Мы собрали некоторые заметки от GD о возможных изменениях в следующих сборках. Мы помним, что эти идеи могут не быть реализованы, но они намереваются, по крайней мере, реализовать и протестировать их в альфа-версии.
Кровь рыцаря смерти
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742715227?page=1#2 ″]
- Мы хотели бы поделиться некоторыми предстоящими изменениями, чтобы вы могли помнить о них для обратной связи. Перезарядка Death and Decay будет уменьшена вдвое для Blood, обеспечивая более надежный урон / угрозу AoE. Blood Strike применит ловушку. Наконец, исцеление Death Strike будет расти и будет основываться на немного более коротком отрезке времени.
[/синий]
Мы хотели бы поделиться грядущими изменениями, чтобы вы помнили о них для обратной связи. Перезарядка Death and Decay сокращена вдвое для Blood, что обеспечивает более надежную генерацию угрозы / урона по области. Bloody Strike будет применяться как ловушка. Наконец, исцеление Death Strike увеличится, а время его атаки уменьшится.
Охотник на выживание
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742625222?page=1#2 ″]
- Грядет несколько изменений, касающихся ловушек, которые не успели успеть к сегодняшней альфа-версии. Ловушки больше не будут разделять время восстановления, и их время восстановления значительно сокращено. Кроме того, у многих талантов-ловушек есть значения урона-заполнителя, и они исправлены, чтобы действительно наносить респектабельный урон. Базовый урон Explosive Trap также значительно увеличивается, так что его стоит использовать даже против одной цели.
[/синий]
Рассматриваются различные изменения, касающиеся ловушек, которые не работают в текущий момент в текущей версии Alpha. Ловушки больше не будут разделять время восстановления, и их время восстановления было значительно сокращено. Кроме того, у многих талантов-ловушек есть заполнители, которые исправлены для нанесения урона по аккорду. Базовый урон Booby Trap также значительно увеличивается, поэтому его будет очень полезно использовать даже против одной цели.
Маг Огня
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742665296?page=1#2 ″]
- Несомненно, Phoenix Flames доминировали в отзывах о Fire Mages. Мы слышали вас, и у нас были планы изменить это, но у нас еще не было возможности сделать это. Мы хотели сообщить вам, что он будет меняться, так что, надеюсь, вы все сможете сосредоточиться на обсуждении любых других проблем / отзывов о Fire. Текущий план заключается в том, что она станет отдельной активной кнопкой с возможностью до 3 зарядов (45 секунд перезарядки) и срабатыванием тика Ignite для генерации дополнительного заряда.
[/синий]
Без сомнения, Пламя Феникса доминировало в отзывах о магах огня. Мы слышали это, и у нас были планы изменить это, но у нас не было возможности сделать это. Мы хотели сообщить вам, что это изменится, поэтому, надеюсь, вы все сможете сосредоточиться на том, чтобы высказать свое мнение об этой идее. Текущий план состоит в том, чтобы сделать его отдельной активной способностью с максимум 3 зарядами (45 секунд) и срабатыванием тика поджога для генерации дополнительного заряда.
Шаман улучшения
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742765264?page=1#2 ″]
- Вскоре появятся несколько заметных изменений, но они не были внесены во время сегодняшней альфа-сборки, но вы можете помнить об этом, оставляя отзывы. Некоторые таланты поменяются местами, чтобы сделать лучший выбор среди своих талантов. Кроме того, «Духовный резонанс» и «Каменный кулак» заменены двумя новыми талантами. Один из них добавит срабатывания, чтобы сделать следующий Lava Lash свободным и удвоить урон. Другой заменит Rockbiter более сильной способностью с зарядами и коротким временем перезарядки. Это обеспечит вариант стиля игры без блокировки GCD, если вы предпочитаете этот стиль боя.
[/синий]
Грядут заметные изменения, но еще не время монтировать их в текущей сборке, но помните об этом, когда будете оставлять отзыв. Различные таланты будут меняться местами, чтобы создавать больше и лучше вариантов между рангами. Кроме того, «Духовный резонанс» и «Каменный кулак» заменены двумя новыми талантами. Одним из них будет добавление срабатывания для вашего следующего бесплатного Lava Lash, наносящего двойной урон. Другой заменит Rockbiter на более сильную способность с зарядами и коротким временем восстановления. Это обеспечит вариант стиля игры без блокировки GCD, если вы предпочитаете этот стиль боя.
Чернокнижник разрушения
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742795320?page=1#5 ″]
- Пара важных изменений не была внесена в сегодняшнюю альфа-версию, но мы хотели поделиться ею сейчас, чтобы помочь направить обратную связь. Эффект Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (постоянный Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый потраченный вами осколок души может быть немедленно возвращен ( шанс выпадает индивидуально за Осколок души).
[/синий]
Грядут заметные изменения, но сейчас не время монтировать их в текущей сборке, но помните об этом, когда будете оставлять отзывы о них. Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (Permanent Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый используемый вами осколок души может быть немедленно возвращен. ( Возможность индивидуальна для каждого фрагмента души).
Колдун-колдун
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742755251?page=1#7 ″]
-
Пара важных изменений не была внесена в сегодняшнюю альфа-версию, но мы хотели поделиться ею сейчас, чтобы помочь направить обратную связь. Эффект Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (постоянный Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый потраченный вами осколок души может быть немедленно возвращен ( шанс выпадает индивидуально за Осколок души).
Кроме того, ожидается еще одно изменение, относящееся к артефакту Affliction. Души артефакта больше не будут целевыми юнитами; Вместо этого они будут просто душой, которая появляется, когда вы убиваете врага, а также иногда убегает от артефакта. Активная кнопка артефакта поглотит все ближайшие души и даст вам положительный эффект на 5 секунд за каждую поглощенную душу. Больше не требуется нацеливание / убийство душ.
[/синий]
Грядут заметные изменения, но сейчас не время монтировать их в текущей сборке, но помните об этом, когда будете оставлять отзывы о них. Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (Permanent Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый используемый вами осколок души может быть немедленно возвращен. ( Возможность индивидуальна для каждого фрагмента души).
Есть еще одно специфическое изменение для Артефакта Колдовства. Души артефакта больше не будут единицами дирижаблей, это будет только душа, которая появляется, когда вы убиваете врага, она может даже иногда убегать из артефакта. Активная способность артефакта поглотит все ближайшие души и даст вам 5-секундный импульс за каждую поглощенную душу. Вам больше не нужно убивать такие души.
Чернокнижник-демонолог
[синий автор = »Blizzard» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742665295?page=1#3 ″]
- Пара важных изменений не была внесена в сегодняшнюю альфа-версию, но мы хотели поделиться ею сейчас, чтобы помочь направить обратную связь. Эффект Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (постоянный Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый потраченный вами осколок души может быть немедленно возвращен ( шанс выпадает индивидуально за Осколок души).
[/синий]
Грядут заметные изменения, но сейчас не время монтировать их в текущей сборке, но помните об этом, когда будете оставлять отзывы о них. Grimoire of Supremacy заменяется эффектом Demonic Servitude (Permanent Doomguard / Infernal), а Demonic Servitude заменяется новым пассивным талантом Soul Conduit, благодаря которому каждый используемый вами осколок души может быть немедленно возвращен. ( Возможность индивидуальна для каждого фрагмента души).