Битвы питомцев в Battle for Azeroth: будущие изменения и философия

Битвы питомцев в Battle for Azeroth: будущие изменения и философия


Алоха! Браданвар рассказывает нам на форуме о некоторых изменениях способностей питомцев и его боевой системы в Battle for Azeroth.

Битвы питомцев в Battle for Azeroth: будущие изменения и философия

Браданвар рассказывает нам на форуме о некоторых изменениях способностей питомцев и его боевой системы в Battle for Azeroth.

[синий автор = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17618254493 ″]

    Здравствуйте!

    Мы непрерывно работаем над реализацией контента о битвах питомцев в Битва за Азерот, и мы хотели бы рассказать вам о некоторых изменениях, которые ждут вас в бета-версии.

    Локальные задания Битвы питомцев скоро появятся на двух новых континентах. Как и в Legion, они будут способствовать продвижению эмиссара в вашем регионе. Однако уровень питомцев, с которыми вы сражаетесь, теперь будет адаптирован к питомцу самого высокого уровня в вашей команде. Это позволит игроку с командой питомцев 1-го уровня выполнять локальные задания и получать опыт в битвах питомцев. Попробуйте их с домашними животными всех уровней и расскажите нам о своем опыте.

    Мы собираемся ввести новую валюту в Битва за Азерот на которые можно покупать разные вещи, так что вам больше не придется цепляться за те талисманы для домашних животных, которые так много весят в ваших карманах.

    В игре будет несколько новых механик битв питомцев. Битва за Азерот. Некоторые из них появятся на вражеских питомцах, а некоторые - на ваших. Вот несколько примеров:

    • Сильное заклинание, вызывающее случайный погодный эффект.
    • Различные дополнения к лечебному фонду, которые увеличивают эффекты в зависимости от здоровья питомца.
    • Эффекты ауры, которые исцеляют вашего питомца (или наносят урон врагу) в зависимости от последнего нанесенного удара.

    Помимо новых питомцев и способностей, мы внесем некоторые изменения в часто встречающихся питомцев и их способности:

    • Костяной дракон: поменяйте местами Summon Darkness и Rise.
    • Гилнеасский Ворон и Ворон: -200 с. мощность, +200 р. скорость.
    • Cyclone: ​​урон изменен с 7 на 3-7.
    • Haunt: при усыплении восстанавливает 50% здоровья питомца вместо 100%.
    • Talon Hatchling: Dodge и Nature Ward теперь занимают один уровень (как и Hawkeye и Ravage).

    Не стесняйтесь сообщить нам, что вы думаете об этих изменениях.

    Спасибо!

[/синий]

[синий автор = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17618254493 ″]

    Мы хотим воспользоваться моментом, чтобы обсудить философию Battle Pets, которая касается текущих дебаффов, будущих улучшений и главных тренеров.

    Нам нравится добавлять новых боевых питомцев с мощными способностями в пакеты расширения. Кроме того, мы часто «удаляем» питомцев, у которых был момент славы как в PvP, так и в PvE. Это случилось недавно с костяным драконом и компанией.

    При этом мы надеемся, что метаигры PvP и PvE останутся свежими и интересными, включая стратегии игроков. Мы не собираемся увеличивать максимальный уровень или редкость питомцев, поэтому такой подход позволяет нам обновлять старый и новый контент, открывая новые стратегии для игроков, которые хотят получить их всех. То же самое происходит в Hearthstone, когда вы сходите с ума; освободите место для нового расширения и позвольте новым способностям проявиться без необходимости увеличивать силу всех питомцев, что в конечном итоге станет неустойчивым.

    В конечном итоге это приносит пользу игроку с наибольшим коллекция, и в этом вся суть битвы питомцев. Если у вас большой репертуар, вы поймете, что вещи, которые до этого не обладали большой силой, всплывают на поверхность, когда другие тонут, и возможность получить их все Это позволит вам лучше справиться с изменениями.

    Если вы обнаружите, что какой-либо старый контент становится слишком сложным из-за этих изменений, мы хотели бы, чтобы вы сказали нам: новые комбинации должны позволить вам преодолеть старые проблемы, но у нас есть много инструкторов в WoW, поэтому вы никогда не узнаете, если кто-то удивит вас. (или нас).

[/синий]


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google