Алоха! Blizzard объявляет о досрочном выходе Demon Hunters and Invasions 9 августа.
Demon Hunters and Invasions выйдут 9 августа.
Сегодня у нас было живое интервью с Джонатаном Лекрафтом, старшим дизайнером Blizzard, о Охотниках на демонов, новом классе героев в Legion, и о вторжениях, которые будут сопровождать их выпуск в предварительном обновлении Legion. Вот некоторые заметки, которые они оставили нам об этой долгожданной новости о том, каким будет Охотник на демонов в предварительном патче Legion.
ПОМНИТЕ, ЧТО РАННЕЕ ИСПЫТАНИЕ НА ДЕМОНОВ БУДЕТ ДОСТУПНО ТОЛЬКО ДЛЯ ЛЮДЕЙ, КОТОРЫЕ БРОНИРОВАЛИ LEGION РАННЕЕ БРОНИРОВАНИЕ.
Разблокировать таланты
Охотники на демонов открывают таланты по мере повышения уровня.
Он не подходит для игроков, которые играют в патч до расширения, но имеет смысл сделать это.
Баланс классов
Они не смогут полностью реализовать свой потенциал в предварительном обновлении из-за отсутствия некоторых из своих талантов.
У них будет лучшая статистика, чем у других классов, чтобы достичь 110 раньше, так что это поможет вам восполнить недостаток талантов.
При этом они должны быть хорошо сбалансированы для предварительного патча Legion.
Балансирующие усилия сосредоточены на уровне 110.
Содержимое до исправления
С предварительным обновлением вы сможете наблюдать за охотником на демонов в действии и использовать его снова, как только он будет разблокирован.
Цепочка Расколотых островов недоступна для охотников на демонов.
Цитадель
Вы сможете создать цитадель.
профессии
Они не придут ни с какой профессией в полной мере.
Вы можете использовать любой материал, чтобы максимально использовать свою профессию и подготовить ее для Legion.
Клинки демона
Demon Blades дают игрокам доступ к другому стилю игры, но с меньшим количеством действий.
Цель состоит в том, чтобы он был вторым или третьим лучшим талантом на этом уровне. Blizzard сделает еще один пропуск баланса, чтобы убедиться, что это так.
Военный клей
Боевые клинки, являющиеся наградами за добычу, будут привязаны к учетной записи.
Caos
Blizzard позаботится о том, чтобы спецификация Хаоса была разумно сбалансирована, следя за 104 талантами и талантами Pvp.
Над большей частью баланса все еще идет работа, они будут добавляться в игру по мере ее прохождения. Самые большие изменения будут возможны в будущем патче.
Месть
Blizzard собирается взглянуть на выживание и посмотреть, нужно ли что-нибудь доработать.
Знания
Между охотниками на демонов и ночными эльфами существует определенное недоверие.
История охотников на демонов и эльфов будет изучаться на протяжении всего Легиона.
Мобильность
Мобильность, вероятно, не отстает от монахов или чуть меньше.
В Pvp могут быть некоторые проблемы с мобильностью, но у большинства игроков еще не было возможности поиграть в охотника на демонов.
Спектральное зрение
Spectral Vision позволяет вам видеть невидимых, невидимых и врагов сквозь стены.
Длится 10 секунд, имеет время восстановления 30 секунд, замедляет вас, отменяется при атаке или атаке.
Чтобы использовать это, потребуется некоторая командная координация.
татуировки
Нет возможности спрятать сундук от охотников на демонов, но у них часто есть броня, которая довольно откровенна, поэтому вы можете похвастаться своими татуировками.
Артефакты
Глефы Аззинота не будут изменены.
Blizzard рассказала об использовании модели Охотников на демонов в будущем. Возможно, эту внешность можно будет разблокировать для преобразования.
Коммуникация
Они могут общаться через свою фракцию демоническим языком.
Породы
У других рас нет ближайших планов стать охотниками на демонов.
Оружие
Вы будете использовать глефы на протяжении всего расширения, но вы можете экипировать другой тип оружия (кинжалы, кулачное оружие, одноручные топоры, одноручные мечи).
Анимация отмены атаки
Это не было задумано как лучший способ игры.
Предпринимаются попытки предотвратить отмену атаки от увеличения DPS.
летать
Blizzard говорили о том, чтобы позволить охотникам на демонов летать на крыльях, используя навык, но решили не делать этого.
Это просто не соответствует классу.
Даже Иллидан не летает, всего несколько секунд.
Глифы
Не будет глифов, которые всегда показывали бы крылья. С эстетической точки зрения это выглядит не очень хорошо и должно отлично работать с анимацией.
Крылья не являются частью предмета, они прорастают только в момент нужды.
Двойной прыжок
Двойной прыжок заставил Blizzard задуматься об огромных недостатках, которые он принесет другим классам.
Для начальства это не большая проблема.
Требования к персонажу 70 уровня
У вас должен быть персонаж 70 уровня на сервере, которого вы хотите сделать охотником на демонов.
специализаций
Было бы не очень хорошей идеей дать охотникам на демонов третью ветвь знаний.
Это позволило ему еще больше приспособиться к Знаниям и позволить Blizzard сосредоточиться только на двух.
Макет класса
Со временем вы будете практиковаться с различными сборками.
Совершайте безумные поступки со своим персонажем, чтобы проверить, адаптируетесь ли вы к его игровой системе.
Двойной прыжок был одной из первых идей, которые в итоге были реализованы.
Важные кулдауны, такие как «Метаморфоза», соответствуют лору и классу.
У Blizzard было много охотников на демонов для вдохновения.
Ограничение навыка
Это простой класс, поэтому большой разницы между лучшими и худшими из игроков не будет.
Иногда между лучшими и худшими игроками были большие различия, например, дикие друиды в WotLK.
Барьер души
Soul Barrier - это улучшенная версия Soul Slash.
Soul Barrier отключен от глобального восстановления - это простое решение, но его не следует использовать легкомысленно.
Blizzard продолжит работу над этим и посмотрит, какие изменения необходимы. Есть много способов изменить его.
Размер оружия
Дело не в размере оружия, а в способе его использования.
Мы серьезно рассматриваем вопрос о Глефах эльфов крови.