Крейг Амай разрешает некоторые вопросы об артефактах и ​​классах в Legion (часть 2)

Крейг Амай разрешает некоторые вопросы об артефактах и ​​классах в Legion (часть 2)

Алоха! Вторая часть интервью с Крейгом Амай, дизайнером квестов Blizzard, отвечает на вопросы сообщества об артефактном оружии и штабах классов в Legion.

Крейг Амай разрешает некоторые вопросы об артефактах и ​​классах в Legion (часть 2)

Священные паладины уже давно используют одноручное оружие и щит. Почему нужно переходить на двуручную булаву с книгой?

Некоторые из артефактов возвращают специализации к их истокам. Например, Утер носит двуручный молот, а Мараад - двуручный молот в кат-сцене TBC. Мы хотим, чтобы вы почувствовали себя уникальными, используя это оружие. Булава и щит долгое время использовались Святыми паладинами, но на самом деле они часто использовались в бою.

Есть ли рога у моделей Tauren Feral Druid и Guardian? Можем ли мы использовать новую модель Feral через глиф или другой метод?

Желание Друидов-Хранителей - принять аватар Урсока, похожего на Дикарей с Ашаманом. У них обоих нет рогов, поэтому нет смысла делать расовые вариации рогов.

Ретуширование моделей друидов - хорошая идея. Это будет не в начале расширения, но, возможно, в патче.

Что будет с артефактами во время патчей Легиона? Получаем ли мы больше бонусов, которые можно потратить на особенности артефактов?

Он рассчитан на несколько месяцев. Мы хотим, чтобы система использовалась для тренировок в подземельях и чтобы вы видели, как они отреагируют. Есть некоторые намерения сделать это по мере продвижения патчей, но Blizzard не хочет делать это, пока не увидит, как это пойдет. Сначала они хотят увидеть, как отреагируют игроки.

Почему кулачное оружие в кобуре невидимо?

Так было всегда. Кулаковое артефактное оружие невидимо в кобуре, потому что его не нужно выставлять напоказ, оно слишком громоздкое. Тем не менее, кулачное оружие было выбрано для определенных спецификаций, потому что оно будет присутствовать в бою. Существуют определенные особые правила, которые позволяют видеть это оружие во время боя (например, Шаман элементалей).

Почему в большинстве телепортов в штаб класса уже нет чего-то подобного?

Эти порталы были доступны в ранних бета-версиях, так как игрокам приходилось очень часто приходить в свои штаб-квартиры. Однако Blizzard изменили свой взгляд на это. Слишком частое посещение места проведения занятий было слишком дорогим. Даларану суждено стать основной и центральной осью расширения. Сеть порталов была изменена, и Даларан был добавлен в Hearthstone, чтобы упростить доступ к Даларану. Есть также порталы в штаб класса и Даларан и обратно.

Будут ли более известные персонажи добавлены в штаб класса во время миссий или в патчах?

По большей части были представлены многие известные люди. Blizzard добавит еще несколько в более поздних патчах, но они, вероятно, добавят уже существующих персонажей и продолжат свои истории.

Штаб-квартира класса Герреро - интересный случай. В ранней альфе штаб-квартира содержала призраков многих знаменитых воинов. Однако казалось не очень подходящим для героев обеих фракций находиться вместе в комнате врайкулов. Им нужно было что-то нейтральное, но более сильное, поэтому они решили сосредоточиться на врайкулах. Теперь у воинов есть места по своему вкусу. Поэтому не ожидается увеличения числа знаменитостей на площадках класса Воин.

В чем причина ограничения до 6 чемпионов на классных объектах?

Важно узнавать своих чемпионов, чтобы они были разными. Во-первых, команда ограничивает количество чемпионов известными людьми.

Пока окончательно не решено, ограничивать ли количество чемпионов 6 или 8, будет принято решение, какой из них удобнее.

Будет ли NPC трансмогрификации на объектах класса? И перезапустить наши таланты? Создают ли учебные заведения бонус для отдыха?

Такие вещи, как трансмогрификация, банк и аукционный дом, не будут в классных помещениях.

В штабе класса будут бонусы к отдыху и NPC для сброса ваших талантов. В Легионе изменится способ сброса талантов. Раньше Фолиант ясного разума (мир разума в Легионе) использовался для обмена талантами на одну минуту. Когда вы находитесь в зоне отдыха, вам не нужно ее использовать, и вы можете свободно переключать таланты.

Что послужило причиной авторизации торгового чата на площадках? Вы не беспокоитесь о том, что игроки в конечном итоге будут обосноваться на площадках вместо того, чтобы выходить в мир?

Был разрешен обмен в чате на площадках, чтобы игроки не чувствовали, что что-то упускают. Blizzard это не волнует.

Почему у Marksmanship Hunter есть лук, а у Beast Hunter - оружие?

По поводу охотников было выслушано мнение сообщества по каждой специализации. Blizzard также пыталась использовать другие скины артефактов, чтобы дать игрокам возможность выбора другого типа оружия.

Если в характеристику артефакта будет внесено очень большое изменение, смогут ли игроки сбросить эту черту бесплатно?

Blizzard не хочет изменять черты или способности, если в этом нет необходимости. Если они дойдут до этого момента, тема будет раскрыта подробно, но они предпочитают не вносить эти большие изменения или принудительно перезапускать игроков.

Будет ли прогресс артефакта, аналогичный уровню экипировки, требоваться для доступа к определенному контенту (например, к поисковику подземелий)? Насколько важна сила артефакта в рейдах?

Нет намерения требовать определенные уровни артефактов для прогресса. Да, есть требования для ilv или для помещения реликвий в ваш артефакт и повышения ilv.

Что касается рейдов, их сложно предсказать, но не ожидается, что между игроками будет очень большая разница. Также относительно сложно увидеть прогресс артефакта каждого игрока.

Будет ли Акерус лучшей базой для рыцаря смерти или он все еще будет использоваться для создания рун и тренировочных манекенов?

Акерус имеет те же системы, что и штаб других классов (кузница артефактов, чемпионы, таблица заданий, артефакты и цепочки штабов). Там также происходят некоторые важные события. Мы не хотим слишком сильно менять Акерус, поскольку он уже был в игре.

Было ли сложно выбрать артефактное оружие и / или штаб для каждого класса?

Одним словом, было сложно. Для штаб-квартиры классов Blizzard проанализировали, что представляет собой класс, наиболее надежным из возможных способов, какие места связаны между собой, и попытались уравновесить противоречия между различиями фракций, выбрав нейтральные места.

Для артефактного оружия то, что имело сильную историю или связь с героем или местом.

Будут ли знания об артефактах распространяться на всю учетную запись, то есть смогут ли все АЛЬТЕРЫ использовать все накопленные знания?

Это не так. Это для одного персонажа и оружия, которым он владеет. Он не разблокируется кумулятивно через учетную запись. Мы не хотим, чтобы вы чувствовали необходимость хранить alter только для того, чтобы помочь вашему main.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google