Нападения Легиона вернутся с обновлением 7.2

Нападения Легиона вернутся с обновлением 7.2


Алоха! Рейды Пылающего Легиона по завоеванию Азерота вернутся с обновлением 7.2… и в форме локальных заданий!

Нападения Легиона вернутся с обновлением 7.2

С выходом обновления 7.2: Гробница Саргераса Пылающий Легион возобновит наступление на Азерот на Расколотых островах. Герои Орды и Альянса должны снова сдержать этот набег через различные столкновения, которые мы стали называть «Нападениями Легиона». Хотя это событие похоже на вторжения демонов, которые были доступны до запуска Legion, в Legion Raids используется система мировых квестов для доставки контента, сводя к минимуму беспокойство для тех, кто повышает уровень персонажей, новых или альтернативных.
Игроки смогут получить доступ к рейдам Legion в рамках своего опыта повышения уровня, если они уже разблокировали локальные задания для другого персонажа в своей учетной записи. Эти рейдовые миссии станут отличным способом сразиться с Легионом и получить дополнительный опыт и репутацию в ходе ваших приключений.

Секреты разработчиков: в начале наших обсуждений расширения «Легион» нам было ясно, что мы хотим, чтобы Легион атаковал Расколотые острова с новой силой в какой-то момент цикла обновления. И этот момент настал.

Нам всем нравились вторжения, и сначала мы придерживались этой идеи в патче 7.2. К сожалению, вторжения были бы серьезным нарушением игрового процесса для тех, кто все еще повышает уровень, хотя, возможно, они были бы самым простым решением. Мы также думаем, что узнали кое-что из системы вторжений и локальных заданий, которую мы представили с запуском расширения.

Пылающий Легион сосредоточит свои атаки на различных точках области, к которым можно получить доступ через систему локальных заданий. В этих столкновениях вы столкнетесь с элитными боссами, областями, захваченными гнусными силами, и даже с «маленькими вторжениями» (которые явно являются бесчеловечными вторжениями; возьмите это!). Когда область находится под атакой, каждая миссия в мире засчитывается для соответствующей миссии эмиссара.

После сдерживания общего штурма игрокам придется защищать более важную точку на Расколотых островах, например, Громовой Тотем в Крутогорье или Крепость Черной Ладьи в Валь'шаре.

В отличие от демонических вторжений, у игроков будет возможность продолжить сражение еще немного в квесте для 3 игроков, в котором им придется нейтрализовать командный корабль Легиона, который ведет демонических хозяев по земле.

Секреты разработчика: во многом система напоминает вторжения, о которых вы, возможно, знали до запуска Legion, но настраивались только для каждой зоны. Мы решили сделать рейды как можно более разрушительными, не затрагивая основные цепочки заданий по повышению уровня. Да, Легион здесь, и с ним нужно сражаться. Но если вы на 13 уровне с альтернативным персонажем, потому что вам нужны два шамана (а кто не хочет?), И вы предпочитаете следовать принципу «глаза, которые не видят, сердце, которое не чувствует», вы можете с радостью продолжить с вашими миссиями и игнорируйте, что есть демоны, разрушающие мир вокруг вас.

Нападения будут происходить не всегда. Как только вы сдержите нападение Легиона на Расколотые острова, Пылающему Легиону потребуется некоторое время, чтобы зализать свои раны, перегруппироваться и усилить свои войска, чтобы попытаться снова. Каждый раунд будет доступен в течение относительно короткого времени, и для возрождения Легиона потребуется немного больше времени.

Есть еще несколько различий между тем, что игроки испытали во время Demon Invasions, и тем, что вы увидите в Legion Raids. В отличие от первого, событие не проходит для всех игроков одновременно. Вы сможете отстоять каждую точку штурма. Защита Расколотых островов в ваших руках! Но, как героям, это не должно быть слишком сложно для вас… не так ли?


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google