Я волшебник, и мне нравится дух, ну и что?

spirit_magician

Мы знаем, что Маги находятся под прицелом в Public Test Realms (PTR), лично это проблема, которая затрагивает меня, вы знаете, что я волшебник. Мы проверили, что броня Аррабло и ее символ с тех пор ухудшились: вместо статического рейтинга критического удара 5% теперь он напрямую зависит от Духа, который у нас есть. Это определенно плохая новость для большинства из нас и только улучшение для тех волшебников, которые экипированы лучше остальных. Теперь мы вынуждены учитывать статистику (дух), которая раньше оставалась незамеченной.

Однако последние изменения в RPP - хорошая новость для нас. Мы собираемся их прокомментировать.

Аррабло броня y Символ доспехов Аррабло

Когда это заклинание и его символ были изменены, в общей сложности они предлагали 40% духа в качестве рейтинга критического удара. (25% от брони Аррабло и 15% от символа) и при выполнении расчетов вам нужно более или менее 575 очков духа, чтобы это не повлияло отрицательно.

В последней версии Public Trial Realms они увеличили бонус Arrablo Armor до 35% Spirit Crit и Glyph до 20%. Мы берем калькулятор ... берем один ... делим на ноль и ... вуаля означает, что у нас есть бонус к критическому рейтингу 55% ​​для духа

Итак, вопрос, который нужно задать сейчас: сколько духа нам нужно сейчас? Что ж, если мы хотим вернуться к 5%, которые дали нам заклинание и его символ, нам понадобится 418 духа на 80 уровне. Это совсем не плохо. Теперь надо набраться духа, но это будет проблемой для тех, кто по каким-то причинам избегает набраться духа в команде (я к ним причисляю и себя). Те 575s Spirit, которые нам понадобились пару недель назад, теперь дают нам 7%, и это на 2% больше, чем 5%, которые у нас были раньше, на этот раз мне не нужен калькулятор. (Кого я шучу? ... Пришлось взять калькулятор).

Это новое преобразование в 55% неплохо, и мы увидим это, когда получим оборудование в Ульдуаре. Теперь это создает новый конфликт, который я собираюсь проиллюстрировать. Убив генерала Везакса в героическом режиме, мы можем получить Мантия НезнанияДа, в нем есть дух! Но ... какой священник мы откажемся от проверки? Теперь у нас нет другого выбора, кроме как поступить так, потому что критик с этого момента очень важен для фокусников.

Это число можно сдвинуть вверх или вниз, но пока я вполне доволен цифрами. 418 Дух - это не такое уж недостижимое число, и 55% заставят нас становиться все более и более критичными по мере того, как мы получаем больше Духа.

Усиленный ожог / Зимний холод

Земля

  • Усиленный ожог: Шанс критического удара составляет 1% за приложение вместо 2%. Но также шанс нанести критический удар с помощью Scorch, Fireball и Frostfire Bolt был увеличен на 1/2/3%.

Мороз

  • Зимний холод: Шанс критического удара составляет 1% за приложение вместо 2%. Но также шанс нанести критический удар Frostbolt был увеличен на 1/2/3%.
  • Таким образом, рейд теряет 5% критического удара, но, тем не менее, маги получают дополнительные 3% своих основных атак. Самое приятное то, что эти 3% являются полностью пассивными и не требуют запуска Scorch, чтобы получить их, они всегда активны.

    Живая бомба

    В последних версиях Public Test Realms Bomba Viva подверглась значительному обновлению. Вместо 306 базового урона при взрыве в конце, теперь он увеличился более чем вдвое, около 690 урона. Это довольно большой бафф для заклинания, которое само по себе наносит большой урон.

    Чтобы получить это заклинание, нужно было потратить 51 очко на огненную ветку. Он должен нанести # $% j @ урон. Маги - короли земель, верно?

    Я лично не волнуюсь. Урон, который мы сейчас наносим в рейдах, довольно хороший, и он становится лучше на PTR. Мы в лучшем положении, чем в The Burning Crusade.