Лорд Марроугар — это первое, с чем мы столкнемся в игре Icecrown Citadel: The Frozen Throne.
- Уровень:??
- Гонки: Не мертв
- здоровье: 5,200,000 10 23,060,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
Во главе защитников нежити, которые пытаются помешать героям войти в крепость, является Лорд Мэрроу, чудовище, созданное из костей нежити.
Теперь вы можете ознакомиться с руководством по героическому режиму для лорда Туэтано.
Навыки
Кладбище склепов: Бросить огромный шип костей, который пронзает любого врага на своем пути.
Холодное пламя: Запускает линию ледяного огня, которая наносит урон противникам, стоящим над ней. Наносит 6,000 единиц урона от холода каждую секунду в течение 3 секунд (наносит 8,000 единиц урона от льда в режиме на 25 игроков).
Сабля кнут: Наносит 200% урона от оружия одному врагу и двум его ближайшим союзникам (наносит 300% урона от оружия в режиме на 25 игроков).
Костяной шторм : наносит до 12 000 физического урона каждые 2 секунды игрокам в комнате. Игроки, находящиеся рядом с лордом Марроугаром, получают повышенный урон. Полный шторм длится 20 секунд. (Наносит 14 000 урона в режиме для 25 игроков)
Стратегия
Хотя на первый взгляд это может показаться простым сражением, вы должны быть очень осторожны, смягчая огромные удары, которые нанесет Лорд Мозг.
Это особенно сложный бой для целителей, так как даже лучшие танки могут погибнуть в мгновение ока. Если все сделано правильно, целители не должны сосредотачиваться только на банде.
Рекомендуется назначить целителя каждому танку, а остальным - следующим образом:
- 10 игроков:
- Оставшийся целитель позаботится о группе и основном танке.
- 25 игроков:
- На основной танк назначено от 2 до 3 лекарей.
- Оставшиеся целители (не более 2) исцелят рейд.
Позиционирование
Способность Сабля кнут, заставляет 3 танка в режиме на 25 игроков и 2 в режиме на 10 игроков распределять весь урон между танками. По этой причине они должны оставаться в пределах 5 метров друг от друга в течение всего боя и ни в коем случае Перед ним должны быть бойцы ближнего боя, так как они могут умереть.
Главный Танк должен повернуть Лорда Мозгового таким образом, чтобы его спина была обращена в сторону от комнаты. Таким образом, когда скелет бросает Холодное пламя для банды игроков это не повлияет на танки. Его следует заправлять в центре комнаты, где он находится, и повязать вокруг него ленту, но недалеко друг от друга держаться подальше от целителей. Целители должны быть распределены так, чтобы охватить всю группу, а не группироваться в одной точке. Боец должен воспользоваться преимуществами огромного босса и полукругом расположиться позади него, чтобы избежать Пламя поразит нескольких игроков.
Бой
Мы уже обсудили «Сабельный кнут» , поэтому перейдём к следующей способности, требующей перемещения. Вторая способность называется «Холодное пламя» . Марроугар периодически выпускает огненные линии, нацеленные на конкретного игрока, двигаясь по прямой линии, пока не достигнет его позиции. Игрок, попавший в огонь, будет получать 6,000/7,000 урона каждую секунду в течение 3 секунд, и, поскольку мы не хотим обременять целителей, мы будем избегать его. Всё, что нам нужно сделать, это уйти с его пути и позволить ему пройти. Бойцам ближнего боя следует быть бдительными, потому что огонь может появиться над ними в любой момент . В любом случае, неплохо иметь «Ледяную ауру» или «Тотем», чтобы смягчить урон от линии для тех, кто менее внимателен к ней.
С другой стороны, не стоит забывать о Кладбище Костяных Шипов . Оно пронзает трёх случайных игроков (одного в режиме на 10 игроков) и приковывает их к костяным шипам. Шипы наносят 10% урона их здоровью в секунду и обездвиживают игрока , поэтому их нужно уничтожить немедленно, прежде чем их поразит Пламя, иначе они умрут от полученного урона. Бойцы ближнего боя должны помогать с любыми шипами, которые появляются рядом; в противном случае им следует продолжать наносить урон Костному Мозгу.
В конце концов, вы увидите предупреждение: « Лорд Мэрроу распадается, и его кости начинают вращаться! » Это знак того, что он собирается превратиться в водоворот и, следовательно, перейти ко «второй фазе».
Водоворот костей
Когда Костный мозг превращается в водоворот, он начинает преследовать случайных игроков и быстро перемещаться между ними. Водоворот наносит очень небольшой урон и может быть легко вылечен.
Однако, пока вы вращаетесь, он начнет бросать ламы под 4 разными углами, которые будут быстро перемещаться, поэтому важно, чтобы все обращали внимание и двигались, чтобы избежать пожара. Водоворот длится 30 секунд после чего через короткое время он вернется в резервуар.
И это все с лордом Мэрроу. Повторяйте и повторяйте, пока не превратите его в массу инертных костей.
Спасибо Leeono за то, что прислали нам переведенные навыки