реклама

Новый комикс: World of Warcraft: Battle for Azeroth, № 3 - «Три сестры»

В своем путешествии три сестры столкнутся как с опасностями настоящего, так и с призраками прошлого и получат возможность узнать, навсегда ли разделили их время и трагедия или, несмотря ни на что, они останутся семьей.

Падение Телмора

Падение Телмора - с другой точки зрения

Очень хорошие коллеги из металлоида! А если бы мы посмотрели на падение Телмора с другой точки зрения? Что, если мы посмотрим на это с точки зрения Ресталаана?

ЭЛИТНЫЕ СИЛЫ

Узнайте историю: элитные войска

На протяжении всего World of Warcraft мы сталкивались с армиями и смертоносными силами, в этом посте мы даем обзор самых известных элитных сил.

Рексар и клан Громоборцев

Рексар и клан Громоборцев - Домыслы

В этой статье мы попытаемся поразмышлять об отношениях, которые могут существовать между Рексаром и кланом Громоборцев. Рексар - потомок этого клана?

КАРТЕЛИ С ГОБЛИНАМИ

Знай историю: Картели гоблинов

В этой главе «Познай историю» мы поговорим о картелях гоблинов, мы расскажем вам, что это такое и как они образовались. Узнай немного больше об этой породе

Mists of Pandaria

Истории Mists of Pandaria

Откройте для себя все истории и сказки о континенте Пандария. Затерянный и спрятанный в тумане одним из своих императоров более 10.000 XNUMX лет назад.

War Cry, приквел к Warlords of Draenor

War Cry, приквел к Warlords of Draenor

War Cry - это история о том, как Гаррош Адский Крик отправляется в прошлое, чтобы предупредить своего отца, чтобы тот не пил кровь Маннорота.

баннер-хронология-3

Хронология (III) - Прелюдия к великим войнам

Войны троллей Кель'Дорай достигли западных берегов опустошенного континента, ныне известного как Восточные королевства, и основали свою первую цивилизацию на нынешних полянах Т.

ragnaros-lore-знамя

Рагнарос, Повелитель Огня

Сегодня я пришел поговорить с вами об одном из самых важных персонажей последнего дополнения, которое у нас в руках. Я говорю о том существе, которое до недавнего времени населяло Ядро Магмы в самых честных

титан-творение-мир-азерот

Хронология (I) - Начало мира

Никто точно не знает, как возникла Вселенная. Некоторые предполагают, что катастрофический космический взрыв отправил бесконечные миры в просторы Великой Тьмы; миры, которые однажды будут

знамя-троллькрест

Цикл гонки: Тролли | Все о своей истории

Сидя на земле с жаровней позади него, Вол'Джин, лидер Черного Копья, смотрит на свою аудиторию. На этот раз они не воины, не колдуны и не этот проклятый сын Адского Крика Гарро.

Хаккар

История Империи Гурубаши

Империя Гурубаши, состоящая из нескольких королевств, когда-то была одной из крупнейших сил Азерота, контролировавшей большую часть южно-восточных континентов. Столица Зул'Гуруб

История до сих пор: надежды разбиты

пустоши_катаклизм

Компания Blizzard решила добавить немного сюжета в начало Cataclysm. Многие игроки, возможно, даже не знают о событиях, навсегда изменивших облик Азерота, а те, кто знает, возможно, захотят расширить свои знания об истории, которая привела к этим изменениям. В блоге WoW на Battle.net они опубликовали, судя по всему, первую часть серии историй, которые постепенно познакомят нас с повествованием.

Эта история начинается сразу после падения Короля-лича и повествует о нескольких событиях (как в Орде, так и в Альянсе). Приглашаю вас прочитать её после перехода по ссылке или на официальном сайте.

genn-Седогрив-форма-ворген

Воргены и друиды Гилнеаса

Привет всем! Подавляющее большинство ничего обо мне не знают, но правда в том, что я сотрудничал с Руководства много времени. Может быть, было бы проще, если бы я сказал вам, что я художник веб-талисмана. Я люблю рисовать! Я делаю рисунки в целом, и они обычно связаны с World of Warcraft. Вы можете увидеть мою галерею в Deviant Art И, если понравится, я всегда могу поработать на заказ!
Я не только карикатурист, но и увлечен World of Warcraft и, особенно, его историей. Белелрос попросил меня написать несколько статей о Лоре, и, хотя это трудная работа, потому что я из США и пишу статьи на английском языке, я думаю, что это того стоит.

Когда на BlizzCon '09 был анонсирован Cataclysm , многие из нас с нетерпением ждали истории новой расы Альянса: воргенов. До начала (нелегальной) утечки альфа-версии лора было раскрыто немного, но большая часть информации была неполной и оставляла множество вопросов без ответа. Теперь, проведя несколько месяцев в бета-тестировании, я могу ответить на многие ваши вопросы о воргенах и друидах Гилнеаса.

genn-Седогрив-форма-ворген

Изначально мы считали воргенов загадочными существами, о которых никто ничего не знал. Мы предполагали, что они родом из Искривлённого Незера или какого-то другого измерения. Однако теперь мы знаем, что воргены были созданы культовым орденом друидов, известным как Друиды Косы. Эти друиды поклонялись полубогу Древнему Голдринну , более известному оркам как Ло'Гош. Но эта сила оказалась слишком велика для многих друидов, и вскоре они одичали в результате трансформации.

ночь

Цикл гонки: Ночные эльфы

Калдореи (или ночные эльфы) - древняя и одинокая раса, рожденная во время пробуждения Мира. Их наследие предков обозначило их как расу воинов с сильной любовью к природе и анимистическим практикам. Калдореи практичны, но сверхмудры и часто парадигматичны. Это люди с врожденной страстью к духовным практикам и самой природе. Давным-давно калдореи были бессмертны. Из-за Кель'Дорай могущественная эльфийская магия полностью вышла из-под контроля, Кель'дорай считали превосходящими калдореев простым фактом управления тайной магией. Это неосторожное использование магии могло привлечь внимание Пылающего Легиона, что в конечном итоге привело к катастрофической битве, известной как Война Древних. Эта битва навсегда изменила облик Азерота и привела к созданию континентов мира. Земля была разорвана на части, и в центре океана, известном как Водоворот, образовалась связка великой силы и энергии. Ночные эльфы - благородные и сострадательные люди, хотя их возраст и знания сделали их постыдными и очень гордыми. Многие ночные эльфы считают своим долгом обеспечить безопасность и равновесие в мире. Из-за этого превосходства многие молодые расы Азерота не доверяют ночным эльфам.

 

ночь

800px-Outland_Orc_Base

Цикл рас: Орки

Зеленокожие орки - одна из самых плодовитых рас Азерота. Рожденные в мире Дренора, орки пришли в Азерот через пространственный портал, известный как Темный портал.

Human_banner

Цикл расы: люди

В этом новом выпуске еженедельного лора я хотел бы начать серию «Гонки». Попытка объяснить как можно больше об игровых расах World of Warcraft, начиная с расы людей и каждую неделю принося разные расы, чередующие фракции.

человек

Люди (также известные как «человечество») - одна из коренных рас, которая до сих пор сопротивляется живым. Большинство из них живут в Восточных королевствах, ранее известных как «Азота», они основали семь королевств, которые объединились, чтобы вместе сражаться во время Второй войны. Коренные люди Нордскола были вынуждены жить как рабы Королевств Магнатавров в древней истории. Со времен Третьей войны королевство Штормград руководит людьми и является могущественным членом Альянса.

Люди - одна из самых молодых рас в Азероте, но это компенсируется тем, что она самая многочисленная. Имея более короткую продолжительность жизни по сравнению с другими расами, люди на протяжении всей своей жизни стремятся построить великие империи, исследования и магические исследования.

Эта любопытная агрессивная природа привела к тому, что люди стали одной из самых активных и влиятельных рас в мире. Люди ценят добродетель, честь и храбрость, хотя, как и все расы, они также пытаются достичь власти и богатства. Люди потратили поколения на борьбу с темными силами и потеряли из-за этого некоторые из своих великих королевств.

Banner_lore_sylvanas

История Сильваны Ветрокрылой

Генерал следопытов Луносвета Сильвана Ветрокрылая была убита рыцарем смерти Артасом, вернув ее к жизни как нежить. Восстановив контроль над собой, она восстала против Короля-лича и Плети и стала лидером фракции отступнической нежити, которая позже объединилась с Ордой. Она провозгласила себя Темной леди, Королевой Забытых (или Отрекшихся, как их теперь называют в WoW), как продолжение ее первоначального титула «Королева Банши».

Будучи предводительницей Отрекшихся и Орды в Восточных Королевствах, Сильвана — военный гений. Средняя сестра Аллерии и Вереесы Ветрокрылой, она была генералом-рейнджером королевства высших эльфов Кель'Талас. Она доблестно сражалась против Артаса, когда тот вторгся в Кель'Талас, но во время падения Серебряной Луны Артас воскресил её в качестве своей приспешницы в отместку. Когда Король-лич ослабил её контроль над своими приспешниками, Сильвана, вместе с другими немертвыми, обрела свободу и повела свои войска против Повелителей Ужаса, захвативших Лордерон. Она укрепила свою власть над освобожденной немертвой, убив двух Натрезимов и подчинив себе третьего, Вариматраса. Она переименовала возвращенную немертвую в « Отрекшихся » и провозгласила себя их королевой.

Под руководством Сильваны Отрекшимся удалось не только защитить себя от Плети, но и от Крестового Похода Алого ордена. Она обладает большими способностями в областях лидерства, военной стратегии и особенно в области Arch. Она также является экспертом в использовании демонической магии, обладает способностью истощать жизнь, может оживлять скелетов и овладевает искусством управления разумом. Сильвана считается лучшей лучницей в Азероте, она утверждала, что может попасть птице в глаз прямо в полете. Она носит Длинный лук Солнца, который когда-то принадлежал Дат'Ремару Солнцу, который подарил его Сильване, когда она стала генералом следопытов.

cthun_transparent

Древние боги в Азероте

cthun_transparent Я недавно повышал уровень своего паладина эльфа крови (темы ftw) и во время миссии я нашел эту книгу, которая, по необъяснимым причинам, дала мне почитать. Эту внутриигровую книгу можно получить из Смотритель Беламур.

Эта статья основана на вещах, которые можно прочитать в игре, и на некоторых предположениях с моей стороны. Будьте готовы, предстоит длинный текстовый ввод.

Кеган Даркмар, лидер небольшой группы нежити, пришедшей навестить нас в поисках убежища, чтобы сбежать от его «братьев», бросает вызов нашему обычному отношению к себе подобному. Его кожа может гнить или кровь давно не текла по его венам, но он действует благородно, проявляя больше заботы о безопасности своих соотечественников, чем о своей собственной.
На самом деле, я чувствую в нем человечность, которой, честно говоря, мне иногда не хватает в некоторых людях, которых я знаю.
Но зачем я все это говорю? Я подтверждаю это, чтобы придать достоверность тому, что я собираюсь написать, поскольку это были слова Кегана, и я хочу, чтобы после прочтения этого дневника мои коллеги поняли, почему я в них верю:

Остатки древних богов лежат в дуплах мира. Теперь новые силы пытаются использовать эту древнюю силу, поэтому те, кто преуспеет, будут иметь в своих руках ужасное оружие для борьбы со своими врагами ».

Такие слова произнес Кеган, протягивая ко мне свой кулон из кровавого камня, и при этом в его глазах загорелся страх и, возможно, благоговение. Когда его руки соединились с моими, они остались неподвижными, словно отказываясь передать кулон. Я почувствовал некоторое отвращение, но не помню, было ли мое отклонение из-за того, что мертвое мясо сжимало мою руку, или это был кулон, который заставил меня вздрогнуть.

Ancient_gods_cataclysm

Древние боги и катаклизм

Прежде чем начать статью, хочу сказать, что она не моя. Я бы хотел узнать об истории World of Warcraft столько же, сколько и эта девушка, но определенно нет.

Ancient_gods_cataclysm

Я не помню, как наткнулся на эту статью, но помню, что был полностью ею поглощен, и у меня еще долгое время от удивления отвисла челюсть… Хотя она довольно длинная, я хотел перевести ее для вас, чтобы вы могли поделиться своими мыслями. Я адаптировал некоторые предложения, и если хотите, вы можете прочитать ее в оригинальном английском варианте.

Читайте дальше, чтобы насладиться переведенной версией статьи ...

История Инвинсибла, коня Короля-лича

mini_art_invincible-invincible

Давным-давно кобыла с блестящей гривой родила Инвинсибла в присутствии удивительного юного принца Артаса.

Со временем конь и Артас создали прочную связь, которая будет вести их в многочисленных битвах между народами Азерота, от замороженного ига смерти до ужасной агонии битвы.

Без сомнения, спиральные мускулы этого жеребца были созданы для скорости, и Артасу часто казалось, что он летит, а не едет верхом по разным местам. При малейшем ударе пяткой Артас мог передать свои приказы без малейшего колебания Инвинсибла.

Непоколебимая вера Инвинсибла в своего господина привела к неминуемой смерти ... и нечестивому возрождению. Одним холодным зимним днем, когда снег превратил землю в белый цвет, Артас почувствовал отчаянную потребность уйти из города, даже если это означало ехать через мрачную и бесчеловечную бурю. Оказавшись от стен, Артас берет Инвинсибла на вращение, но Инвинсибл падает из-за скользкого льда, и его передние ноги полностью разрушаются. Не в силах исцелить своего раненого товарища, Артас вынужден милостиво убить Непобедимого. Однако это событие еще долго будет давить на спину принцу Артасу.

нер-жул-лор-gw-33

[История] Ice CC, Нер'зул и рождение Короля-лича (Часть IV)

нер-жул-лор-gw-33 Шаман-старейшина Нер'зул был вождем Дренора, одного из кланов, не захваченных после разрушения Темного портала в Азероте. Его обманом заставили заключить кровный договор с Кил'джеденом Фальсификатором; тот, кто ввел орков в Пылающий Легион. После Второй войны он открыл множество порталов на Дреноре, пытаясь найти новые земли, чтобы сбежать и завоевать, но был немедленно захвачен Кил'джеденом. Его смертная форма была уничтожена, а его дух превратился в призрачного Короля-лича, заключенного в мистический лед Ледяного Трона на леднике Ледяной Короны в далеком Нордсколе.

Восстание Орды: Нер'зул был вождем и старшим шаманом клана Призрачной Луны и одной из самых популярных фигур в обществе орков. Все восхищались, уважали и почитали его, учитывая его глубокую связь с духами, и он был самым близким лидером орков до создания Орды. Но в глубине своего существа Нер'зул жаждал силы, которой у него не было ... Однажды Нер'зул вошел в контакт с духом своего товарища, Рулкана, который предупредил его об угрозе дренеев. которые (по его словам) сговорились уничтожить орков. Много месяцев спустя она представила его Кил'джедену, «Единственному», который начал учить его колдовству и предательству дренеев. Хотя Нер'зул был в восторге от перспективы спасти свой народ (и, наконец, получить признание по заслугам), он был озадачен тем, что предки больше не разговаривали с ним и были очень далеки.
Ледяная Скорбь-предания-GW

[История] Цитадель Ледяной Короны, Ледяная Скорбь (Часть III)

 

Ледяная Скорбь-предания-GW Ледяная Скорбь, более известный под своим оригинальным английским названием Frostmourne является лист что Нер'зул, Король-лич, извлеченный из своего Ледяного Трона, намеревается, чтобы Артас Менетил - его потенциальный хозяин - обнаружил его на континенте Нордскол. В настоящее время носит новый Король-лич.

 

История: Мурадин Бронзобород (брат короля Магни и Бранна Бронзоборода), гном-исследователь, которого в последний раз видели в Нортренде, искал оружие, узнав о невероятной силе Ледяной Скорби, как раз в тот момент, когда прибыли Артас и его люди. Когда силы Повелителя Ужаса Мал'Ганиса (посланного Архимондом в качестве стража Короля-лича и заговорщика, который повлиял на Артаса, чтобы тот уничтожил Стратхольм) начали приближаться к ним, Артас и Мурадин двинулись, чтобы завладеть оружием.

 

Глубоко в пещере (позже названной Алым Натиском Пещерой Морозной скорби ) меч охранял Хранитель (о нём мало что известно, кроме того, что он хранил меч в этой пещере и был ответственен за то, чтобы никто не мог им завладеть, даже сражаясь, чтобы остановить их; предположительно, это своего рода проявление стихии) и другие его стражи, которые пытались предупредить Артаса об опасности, которую представлял меч, но он без колебаний уничтожил их. Когда они нашли меч, Мурадин прочитал надпись на его платформе:

Тот, кто возьмет этот клинок, будет обладать вечной силой. Подобно тому, как лезвие разрывает плоть, сила метит дух.

(Кампания Бич Лордерона в Warcraft III. Артас находит Ледяную Скорбь, чтобы сразиться с Плетью, и сражается со Стражем, чтобы получить ее)

Артас-ледяной-трон-гранж-GW

[История] Цитадель Ледяной Короны, Ледяной Трон (Часть II)

Ледяной Трон (также известный как Тронный Зал или Тронный Зал Короля-лича) был вместилищем души Старшего Шамана Нер'зула (великого лидера Орды Скверны на Дреноре) во время его превращения в грозного Короля-лича. Артас поднялся по тропе к Трону в поисках Короля-лича. После разрушения верхушки Трона останки, которые остались сегодня, составляют нынешний физический трон нового Короля-лича, созданный слиянием душ Нер'зула и Артаса.

Король-лич восседает на Ледяном Троне в самой глубокой части расщелины внутри Цитадели Ледяной Короны. Четыре каменных обелиска с резными рунами огромной магической силы окружают Ледяной Трон. Полупрозрачные бледно-голубые энергетические лучи потрескивали от платформ обелиска к самому Ледяному Трону. Струи холода периодически изрыгают в воздух голубое пламя, на каменном полу выгравированы руны, окружающие Ледяной Трон. Любой, кто входит в Ледяной Трон, рискуя дыханием Короля-лича, должен активировать все четыре обелиска. Ледяной Трон - это сердце Плети и личное место самого Короля-лича. Этот трон - остатки ледяной глыбы, которая привела Нер'зула в Азерот, того самого блока, который держал его в плену до прибытия Артаса.

цитадель ледяной короны

[История] Цитадель Ледяной Короны, история (Часть I)

цитадель ледяной короны

Цитадель Ледяной Короны в Нортренде расположена на вершине крупнейшего ледника Азерота, Ледяного Ледника, в самом Ледяном Леднике. Именно здесь Нер'зул (бывший вождь Орды на Дреноре, слуга Пылающего Легиона, в конечном итоге превращенный Кил'джаденом в первого Короля-лича) был доставлен в мир Азерота. Недавно Плеть создала огромную крепость, окружающую Ледяной Трон, который скрыт глубоко внутри. Планируется добавить её в игру в патче 3.3, который ознаменует кульминацию рейдовых подземелий «Гнева Лича».

  • Localización: Ледяная Корона, Нордскол
  • население: Неизвестно, может быть 250.000 100 (XNUMX% нежить)
  • Правительство: Самодержавие
  • Скачки): Плеть
  • уровень: Игроки 80-го уровня
  • Лимит игроков: 5-25

История : Название «Ледяная Корона» стало печально известным, когда Кил'джаден (Верховный Лидер Пылающего Легиона в отсутствие Саргераса) низверг Короля-лича обратно в мир смертных. Тюрьма Нер'зула рухнула глубоко в ледник. Там Король-лич оставался до прибытия Артаса Менетила, который освободил его. Они вышли единым целым, слившись с телом Артаса. Это слияние вызвало мощный взрыв, уничтоживший большую часть ледника. На его месте остался колоссальный трон, где позже был создан Ледяной Трон. Там теперь восседает Король-лич, повелитель Плети.

отруби-бронзоборода-GW-lore-101109

[История] Бранн Бронзобород, верховный экспедиционер

отруби-бронзоборода-GW-lore-101109

Бранн Бронзобород — младший из трёх братьев Бронзобород; его старшими братьями являются король Магни Бронзобород и Мурадин Бронзобород . Бранн — активный член Лиги исследователей, идущий по стопам своего брата Мурадина.

Один из величайших исследователей, когда-либо бродивших по землям Азерота, Бранн признан и приветствуется во всем известном мире. У этого храброго гнома хорошие друзья и знакомые на каждой нанесенной на карту земле - и, вероятно, не слишком. Бранн потратил много лет на картирование самых отдаленных и потаенных уголков Восточных королевств для своей любимой Лиги исследователей. После недавнего открытия Калимдора Бранн стал одним из первых гномов, идущих неизвестными тропами Древних.


  • Название: Экспедиционная школа
  • Пол: Мужчина
  • Класс персонажа: Дворф-изыскатель (роль) / Охотник (предположительно)
  • Принадлежность: Альянс Лордерона, Королевство Стальгорн и Лига исследователей
  • Занятие: Верховный исследователь Лиги исследователей, географ, историк, посол, археолог, авантюрист, антрополог, карта улиц, представитель, переводчик и т. Д.
  • Расположение: Суд Веков и Кузница Воли, Каменные Залы или Архив, Ульдуар.
    Статус: Живой
  • Связанный: Предок Бронзобород, Мадоран Бронзобород (предок), Магни Бронзобород, Мурадин Бронзобород (братья и сестры), Мойра Бронзобород (племянница).
sindragosa_banner

История: Синдрагоса

Задолго до Великого Катаклизма, разделившего лицо Азерота на континенты (Калимдор и Восточные королевства) и острова (Нордскол и Кезан), которые мы знаем сегодня, 5 аспектов полета (черный, красный, зеленый, синий и бронзовый) )) получили похвальную задачу: охранять молодой мир Азерота.

sindragosa_banner

Синдрагоса в то время была любимой супругой Аспекта Синей Стаи Малигоса, также известного как Ткач Заклинаний, хранителя тайной магии.

При поддержке некоторых гоблинов Нелтарион (также известный как До смерти) создал мощный артефакт под названием Душа Дракона. С помощью уловок он убедил своих братьев усилить диск, заверив их, что с помощью этой силы он сможет остановить вторжение Burning Crusade.
Однако Нелтарион предал своих братьев во время нападения Легиона, вызвав масштабную битву в небе над Источником Вечности. Малигос и Синдрагоса присоединились к своим товарищам из синей стаи, чтобы победить Нелтариона, Защитника Земли. Они атаковали могучего черного дракона, но он использовал силу Души Дракона, чтобы защитить себя, убив почти всех синих драконов.

челдалар-меч-301009

Кель'Делар: Двойной клинок

В древние времена великие Аспекты Драконов с помощью ночных эльфов выковали мощные призматические мечи, которые должны были положить конец любому злу, возникающему в мире. Кель'Серрар, одно из этих орудий было обнаружено, и скоро они найдут другое ...

В следующем обновлении контента игроки смогут получить Кель'Делар, Двойной клинок. Если вам нужна дополнительная информация о трагическом прошлом этого оружия и о том, где начнется миссия по его реформированию, загляните сюда.

челдалар-меч-301009В древние времена великие Аспекты Драконов с помощью ночных эльфов выковали мощные призматические мечи, которые должны были положить конец любому типу зла, возникавшему в мире, и стали известны как клинки Кель'Серрар. Один из них, который, как считается, был утерян во времени, был найден храбрыми героями Азерота. В данный момент, Кель'Серрар это снова грозный инструмент великой силы.

Однако о его двойном клинке уже много лет ничего не известно ...

http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/7880.jpgМеч, известный как Кель'Делар, находился в руках группы калдорай, которые в конечном итоге стали высшими эльфами, которые передавали его из поколения в поколение. Недавно храбрый воин Талориен Искатель Рассвета размахивал мечом. Талориен неустанно сражался в Войнах Троллей, защищая город Луносвет, Солнечный Колодец и весь Кель'Талас. Когда Плеть охватила королевство во время Третьей войны ...
garrosh_hellscream_banner

Гаррош Адский Крик

Гаррош Хеллскрим ( или Хеллскрим для пуристов) — сын Грома Хеллскрима, вождя клана Песни Войны. Этот клан освободил орков от демонического проклятия Маннорота Разрушителя.

garrosh_hellscream_banner

Он — один из важных персонажей в истории Cataclysm , которого мы хотим рассмотреть.

проклятый ворген

Воргены

ворген_луна Воргены, также известный как FerocanisОни довольно большие, человеческие, но похожи на волка и могут ходить прямо, но при беге они делают это всеми четырьмя ногами и с большой скоростью.

Согласно некоторым источникам, воргены — пришельцы из другого измерения и существуют исключительно для того, чтобы терроризировать и разрушать.

Эти злые существа любят, когда их пытают и пожирают разумные существа. Им нравится слышать крики своих жертв, когда они рвут кожу по частям. Воргены никогда не жалеют. Они могут показаться дикими, но также они невероятно умны и у них есть жестокая хитрость, которая может застать вас врасплох, если вы не подготовитесь.
Большинство воргенов все время остаются в своем образе волков, но эксперименты, проведенные волшебником Аругалом, заставили воргенов они могут превратиться в волков только при лунном свете. Они несут с собой проклятие темной порчи, которое растет везде, где они заражают, кусая своих жертв.

pandaren_training

Пандарен

pandaren_training Загадка Pandaren они одна из самых неуловимых рас в Азероте. Пандарены происходят из Пандаренской Империи Пандарии. Это гуманоидные панды, очень любящие природу и… пиво.

Пандарены родом из центрального Калимдора, где они основали Пандаренскую империю. Они были союзниками ночных эльфов, пока не увидели, как их одержимость магией выходит из-под контроля. Кланы покинули Калимдор, отвернувшись от соблазна магии, и основали новый дом на острове, который они назвали Пандарией. После Катаклизма некоторые пандарены вернулись в новый Калимдор, чтобы исследовать его. Пандарены, некогда могущественная империя, теперь довольны безопасным и мирным домом. После окончания Третьей войны пандаренов стали поощрять к посещению Калимдора.

Это раса человекоподобных панд . Не стоит недооценивать мягкий внешний вид этих благородных существ. Они могут быть милыми, но отнюдь не безобидными. Пандарены имеют давние традиции военачальников и невероятно сильны и ловки. Их традиционный стиль боя основан на мобильности, скорости и точности, а также на мощных прыжках и акробатических маневрах. Многим пандаренам достаточно голых рук, чтобы победить врага.

Только пандарены знают все тонкости своего общества, но известно, что алкоголь является частью их культуры. Эти существа - отличные ценители пива и самых крепких напитков, и у них есть отношения с гномами Стальгорна. Существует каста воинов-кочевников, известных как мастера пивоварения, и они пользуются большим уважением в своей культуре.