Близнецы-Валькирии, Фьола Лайтбейн и Эдис Даркбейн , также известные как Близнецы-Валькирии , — это двойная встреча в испытании Крестоносца. Они являются двумя важными лейтенантами Плети из расы Вир'кул и были захвачены в окрестностях Цитадели Ледяной Короны.
- Уровень:??
- Гонки: Валь'кир
- здоровье: 8,048,100 10 39,046,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
Эти близнецы разделяют здоровье так же, как и императоры-близнецы, и в то же время они имеют определенное отношение к механике Таддиуса, только вместо положительных и отрицательных зарядов у нас будет свет и тьма.
Это последний матч перед Ануб'араком.
В этом руководстве по героическому режиму битвы с Валькириями мы подробно опишем только особенности героической версии этого боя. Предполагается, что вы знакомы с этой битвой, иначе вы бы не смогли получить доступ к Испытанию Великого Крестоносца. Если вы попали сюда по ошибке, вы всегда можете обратиться к руководству по «обычному» режиму.
Навыки
Эдис Пенаумбра
Усиленная тьма: Увеличивает урон, наносимый свету, на 100% в течение 20 секунд.
Щит тьмы: Щит тьмы, который защищает сестру от повреждений, поглощая 300,000 15 единиц урона, а также предотвращает прерывание любых заклинаний на 1,200,000 секунд. (Щит поглощает 25 очков в режиме XNUMX игроков)
Twin Pact: Twin Pact лечит валь'кир на 20% от их общего здоровья, для применения требуется 15 секунд. Начнет использовать после Щита тьмы.
Вихрь тьмы: Эйдис Пенаумбра запустит мощный вихрь Тьмы. Направляется в течение 5 секунд, нанося от 5,850 до 6,150 единиц урона каждую секунду в течение 5 секунд.
Волна тьмыЭйдис непрерывно выпускает Всплеск тьмы, который каждые 1,500 секунды наносит 2 единиц урона Врагам Света (наносит 4,500 очков в режиме на 25 игроков).
Прикосновение тьмы: Касание тьмы валь'кира повлияло на вас, нанося между 3,413 и 3,587 Теневой урон игрокам под действием Сущности Света каждую секунду. Касание Тьмы не повредит игрокам Тьмы. (Наносит между 5,850 и 6,150 Урон тьмой каждую секунду в режиме на 25 игроков)
Развязанная тьма: Сосредоточенная тьма высвобождает свою энергию, нанося между 8,775 и 9,225 Урон темной магией противникам в радиусе 8 ярдов (наносится между 14 и 625 15,375 Урон тьмы в режиме на 25 игроков)
«Двойная точка» : «Двойная точка» наносит 100% урона от оружия и увеличивает получаемый урон на 20% в течение 15 секунд или 10 зарядов.
Фьола Пенивеа
Усиленный свет: Увеличивает урон, наносимый тьме, на 100% в течение 20 секунд.
Щит света: Щит света, который защищает сестру от повреждений, поглощая 300,000 15 единиц урона, а также предотвращает прерывание заклинаний на 1,200,000 секунд. (Щит поглощает 25 очков в режиме XNUMX игроков)
Twin Pact: Twin Pact лечит валь'кир на 20% от их общего здоровья, для применения требуется 15 секунд. Начнет использовать после Щита тьмы.
Вихрь света: Фьола Пенивеа запустит мощный вихрь Света. Направляется в течение 5 секунд, нанося от 5,850 до 6,150 единиц урона каждую секунду в течение 5 секунд.
Всплеск света: Фьола непрерывно выпускает Всплеск света, который каждые 1,500 секунды наносит 2 единиц урона врагам тьмы (наносит 4,500 очков в режиме на 25 игроков).
Прикосновение света: Касание Света валь'кира повлияло на вас, нанося между 3,413 и 3,587 Святой урон игрокам под действием Сущности Тьмы, каждую секунду. Касание Света не будет наносить урон игрокам Света. 5,850 и 6,150 Урон тьмой каждую секунду в режиме на 25 игроков)
Свет развязан: Шар Света высвобождает свою энергию, нанося между 8,775 и 9,225 Легкий урон противникам в радиусе 8 ярдов. (Наносит между 14 и 625 15,375 Легкий урон в режиме 25 игроков)
«Двойная точка» : «Двойная точка» наносит 100% урона от оружия и увеличивает получаемый урон на 20% в течение 15 секунд или 10 зарядов.
Стратегия
Как и в обычной версии боя, все игроки должны держаться на расстоянии 10 метров друг от друга, чтобы избежать группового урона от «Прикоснования света»/«Тьмы». Помните, что урон от света в данный момент является уроном от огня, поэтому рекомендуется паладин с навыком «Мастерство ауры» , чередующий ауру сопротивления огню для световых вихрей и ауру сопротивления тени для теневых вихрей.
Отличия от обычной версии встречи
Эйдис и Фьола будут в ярости примерно на 6,10 минуте матча. Время ярости довольно строгое, если бы они произвели исцеление, это означало бы Вайп.
На своей героической сложности близнецы не получают никаких новых навыков. Тем не менее, появится больше сфер, которые наносят больше урона, жизнь близнецов значительно увеличивается, щит поглощает намного больше урона, урон по области также наносит значительно больший урон (до 4,500 в режиме 25 игроков), а также Свет / Тьма. наносит значительно больший урон. Последнее можно устранить при смене сущности, но ДПС значительно снижается, так как вам приходится бегать с одного места на другое, поэтому мы рекомендуем вылечить его. Однако, если целители не подготовлены, лучше бежать.
Способности Близнецов выбираются совершенно случайным образом из четырех возможных вариантов и могут проявляться в любом порядке, но не повторяются, пока не будут использованы все четыре варианта. Например, если первая способность — «Вихрь тьмы» , вторая — «Щит света», а третья — «Щит тьмы», то вы точно знаете, что следующей способностью будет «Вихрь света», но следующая способность будет совершенно случайной.
Самый простой способ убить их, учитывая увеличившееся здоровье, - поставить их друг на друга в центре комнаты. Это позволяет им обоим получать непрерывный урон и позволяет нам быстро переключаться, не пересекая арену, когда они запускают щит.
Какой цвет выбираем?
Лучше всего держать ДПС дальнего боя на Свете и ДПС ближнего боя на Темноте. Таким образом можно без проблем сломать щиты (каждый атакует того, у кого есть щит), избегая необходимости менять цвет.
Что нам делать со сферами?
Лучше всего оставить всех DPS на расстоянии, кроме 1/2 в Light, например, и распределить их по комнате, чтобы они собрали все шары. С другой стороны, ДПС, оставленный в темноте, предпочтительно должен быть Чернокнижником, чтобы с его Демоническим Кругом он мог быстро перемещаться по комнате, собирая шары тьмы.
Во время активации щита целителям важно сосредоточиться на танке-Валькирии, который не использует щит, поскольку она будет применять «Силу Близнецов» , нанося значительный урон этому танку. Другими словами, если Темная Валькирия начинает использовать щит и лечить себя, целителям следует сосредоточиться на светлом танке.
На втором щите рекомендуется использовать Героизм / Кровожадность. Предполагая, что все игроки использовали кулдауны на первом щите, это хороший способ сохранить постоянный и высокий урон на каждом щите.