Добро пожаловать в танкование в Цитадели! На этот раз мы собираемся танковать Кровожадный, 6-е собрание Цитадели Адского Пламени.
Танк Сангино - Героический режим
Танковать Сангвино не будет очень сложно, изюминкой этой схватки является высокий физический урон, который Сангвино наносит своими автоматическими атаками. Также мы разберемся с миньоном, который нанесет нам большой физический урон.
таланты
Самый высокий урон по танкам будет от рукопашных атак Сангвино, но столкновение также будет иметь магический урон (хотя и небольшой). Таланты, смягчающие физический или общий ущерб и таланты мобильности также рекомендуются для интерфейса, который мы объясним позже.
Динамика встречи
В этой встрече мы снова встретимся с Сангино, но на этот раз с несколькими лишними килограммами. Сангино окажется в совершенно статичном пруду, поэтому в этой схватке не будет позиционирования босса. Как обычно в этом типе схваток, необходимо, чтобы в пределах досягаемости Сангвино всегда находился хотя бы 1 рукопашный бой, поэтому всегда должен быть танк в пределах досягаемости чтобы избежать ненужных смертей.
Первое, что мы должны учитывать, - это способность Возникающие тени он будет излучать импульс магического урона вокруг каждого персонажа в пределах 5 метров. Чтобы избежать чрезмерного урона, мы соблюдаем дистанцию 5 метров между игроками.
Мы также должны избегать круглых областей Сокрушающая тьма что Сангино будет запускать случайные точки в комнате.
Пожирать души
Самая выдающаяся динамика на этой встрече - Пожирать души. Когда игрок умирает, Сангино пожирает его душу, перенося его в другую фазу. Чтобы заставить игроков умереть, Сангино будет использовать способность Тень смерти, дебафф, убивающий игрока через 5 секунд. Эта способность всегда будет использоваться на основном танке, целителе и различных DPS. Когда это произойдет, будет произведена смена танков, при этом второй танк останется с Сангвино, так как основной танк будет переведен в другую фазу, Желудок Сангино. Игроки, получившие доступ к желудку Сангино (либо Тень смерти или умирая) получит урон Коррупция Сангвино что приведет к тому, что в следующий раз он умрет окончательно (как обычная и обычная смерть). Этот дебафф длится 2 минуты.
Желудок Сангвино
Когда мы доберемся до желудка Сангино, это повлияет на нас. Глотать. Этот урон убьет нас через 40 секунд, поэтому у нас есть время сделать то, что необходимо на этой фазе.
Во время нашего пребывания в желудке Сангино нам придется Танк Гневного духа миньона. У этого миньона есть несколько способностей, которые мы должны контролировать. Первый навык будет Ярость Скверны, лобовая атака, которую мы должны избегать, так как она нанесет урон и нанесет вред. Другой важный навык будет Крик ревущий, эта способность должна быть прервана, когда вы ее используете, потому что если вы ее разыграете увеличит урон, наносимый Гневным духом, на 300%.
Наконец, гневный дух применит свои способности, когда Натиск когда ваше здоровье упадет до 70%. Эта способность подтолкнет нас и нанесет небольшой урон, важно то, что как только вы ее примените гневный дух пойдет в центр комнаты, чтобы выйти из этой фазы, появляясь в комнате, где находится Сангино.
Помимо всего вышеперечисленного, гневный дух получит пользу. Связанная кровью стойкость внутри желудка Сангино. Этот бафф снижает получаемый урон на 90% и будет присутствовать только в желудке Сангвино.
Наша цель как танков - продержаться достаточно долго для гневного духа, пока его ДПС упадет до 70% и когда он выйдет из этой фазы. нам нужно будет пойти в центр комнаты, чтобы тоже выйти. Все это должно произойти менее чем за 40 секунд, иначе мы умрем от травмы. Глотать.
Нормальная фаза - Битва против Сангвино и Разъяренного духа.
Когда гневный дух выходит из фазы желудка Сангвино, один танк должен забрать свой агро, а другой танк будет иметь дело с Сангвино. Гневный Дух мы поместим возле Сангино и другой танк чтобы иметь возможность быстро сменить танк и не дать этому миньону использовать свои способности Разъяренный заряд (Он использует его только на своей цели, если она вне досягаемости).
Как и в фазе желудка Сангвино, необходимо будет прервать Крик ревущий Бешеного духа. Кроме того, каждая атака, которую наносит нам этот миньон, будет накладывать накопление дебаффа, называемого Пламя Скверны. При накоплении 4 марок произведем замену баков. обмен Сангвино и гневный дух. Пока существует этот миньон, рекомендуется используйте самые мощные компакт-диски для смягчения последствий так как урон этого миньона и босса Сангвино довольно высок.
После смерти Wrathful Spirit бой будет продолжаться до тех пор, пока не достигнет интерфейса. Праздник души.
Праздник душ
Через 2 минуты боя Сангино исчерпает свою энергию и должен будет восполнить ее, запустив интерфейс Пир душ. Во время этой интерфазы Сангвино не будет атаковать при этом он не будет использовать способности и посвятит себя только подзарядке своей энергии. Пока длится это состояние, весь рейд будет получать магический урон, поэтому все игроки будут перед Сангино, чтобы воспользоваться исцелениями в области. Сангвино получит на 100% больше урона во время действия этого интерфейса.
В этом интерфейсе у танков есть особая функция, которую мы должны выполнять. В концах комнаты (в местах, где есть пустые скалы) появятся Неустойчивые души. Эти души направляются прямо в Сангино и если они доберутся до него они восполнят 10 очков энергии сокращение интерфейса. Наша цель - предотвратить их перехват. При столкновении с нестабильной душой она взорвется, нанеся 57.000 урона от темной магии с расстояния 10 метров, поэтому мы должны перехватить их, прежде чем они приблизятся к остальным товарищам. Если у нас есть компакт-диски с защитой от магии, это лучшее время для их использования. Если мы не дадим достаточно между двумя танками, дальний урон в секунду со смягчением может помочь нам перехватить нестабильные души.
Когда Сангино достигает 100 мощность он вернется в нормальное состояние, повторяя весь бой, как мы упоминали выше. Это очень важно вернуться к рукопашному бою, как только Пир душ закончится так что Сангино не атакует другого игрока и не убивает его.
Время встречи
Битва против Сангвино будет полностью механической, повторяя те же фазы за один и тот же период времени, пока Сангвино не умрет. График всегда будет следующим:
Combat Sanguino> Shadow of Death на основном танке> Приспешник неистового духа> Feast of Souls
С начала битвы с Сангвино до окончания Праздника Душ. 2 минут. За это время танк 1 раз попадет в живот Сангвино из-за Тень смерти (8 секунд от начала боя), он останется там менее 40 секунд и вернется вместе с миньоном Raging Spirit. Миньон будет уничтожен, и скоро начнется Пир для душ (эта фаза продлится 1 минут). Когда Праздник Душ закончится, все повторится.
После 3 Праздников Душ или 9 минут 30 секунд что то же самое, Сангвино войдет в Enrage и уничтожит группу.
Чтобы ознакомиться с остальной частью общей боевой динамики, вы можете прочитать следующее руководство по Нормальный и героический кровожадный.
Позиционирование
Позиционирование в этом бою будет очень простым. Танки должны остаться 5 метров между нами а также остальные игроки, и мы всегда будем в рукопашной с Сангвино (череп). Когда появится гневный дух (x), мы его танкуем в рукопашный бой Сангвино и уважая 5 метров.
Наконец, во время праздника душ один танк позаботится о правом крыле комнаты, а другой позаботится о левом крыле, чтобы каждый танк перехватил нестабильные души в одной половине комнаты. Души появятся из фиолетовых областей, выделенных на изображении.
Когда использовать легендарное кольцо?
Лучшее время для использования нашего кольца Sanctus, Печать Неукротимого Это произойдет, когда Сангино и Дух Иракундо соберутся вместе, поскольку это будет момент, когда мы получим наибольший урон за всю схватку.
Танк Сангино - Мифический режим
В мифической сложности мы сталкиваемся с увеличением урона от Сангино и всех его способностей. Этот увеличенный урон заставит нас сделать все возможное, чтобы обеспечить наше выживание. Кроме того, будет введена новая динамика для игроков, которые получают доступ к желудку Сангино.
Испорченная душа
Оскверненная душа - новинка в эпохальном режиме. Когда игроки входят в фазу живота Сангвино (либо после Shadow of Death, либо после обычного убийства) оставит испорченную душу на месте. Эта душа будет поддерживать в течение 30 секунд, а когда закончится, она исчезнет, в результате чего игрок, принадлежащий этой душе, умрет навсегда. Кроме того, игроки, находящиеся внутри желудка Сангино они не смогут уйти самостоятельно так же, как и в героическом. На этой сложности единственный выход для игроков в комнате Сангвино - уничтожить вашу Оскверненную душу.
Это немного усложняет встречу. Чтобы преодолеть эту новизну, танк, который входит в желудок, будет иметь дело с Бешеным духом как героический, а DPS, который находится снаружи, устранит оскверненную душу из танка (и остальных затронутых), когда у миньона 70% здоровья. или когда заклинание Оскверненной души подходит к концу. Это заклинание продлится 30 секунд. поэтому желудочная фаза продлится максимум 30 секунд.
Чтобы облегчить уничтожение Оскверненных душ, на танк воздействует Тень смерти (и остальные затронутые) пойдут к назначению точки в комнате, таким образом все души будут вместе, и ДПС будет легче их устранить.
Все остальные навыки и время боя останутся прежними.