Tank in Hellfire Assault - Танкование в Цитадели

танковый штурм

Добро пожаловать в Танкование в Цитадели! В этом новом разделе мы сосредоточимся на подробном объяснении встреч с Цитаделью Адского Пламени в роли Танка. В этой первой статье мы посвятим себя танку в Hellfire Assault.

Танк в нападении адского пламени - героический режим

В первом столкновении с Цитаделью Адского Пламени мы обнаружим кое-что весьма необычное. Нет начальника. На этот раз схватка основана на поддержке волн врагов, в то время как наши товарищи отвечают за загрузку пушек, чтобы выбить дверь в Цитадель Адского Пламени.

таланты

Мы выберем таланты в помощь уменьшить физический урон так как это будет самый высокий урон в бою по танкам. Мы также должны выбирать таланты, которые наделяют нас силой или дарят нам навыки в области из-за большого количества аддов, которые мы должны добавить в этой встрече.

Наконец, если у нас есть таланты, которые позволяют нам оглушить в области мы также должны выбрать их, так как они будут большим подспорьем, чтобы избежать повреждений.

Общая динамика боя

Бой начнется с мини-боссом по имени Осадный мастер Мар'так. Этот противник будет заправлен одним из танков и не будет делать с ним ничего особенного, и нет необходимости вносить какие-либо изменения в танк. Выполним фронтальную конусовидную зону (Ударная волна), что нужно будет увернуться, чтобы не получить чрезмерный урон. Это также увеличит все адды с Вдохновляющее присутствие. Если у него 50% здоровья, он выйдет из боя.

В течение всего боя упадут несколько железных сфер, которые будут содержать боевых аддов. Необходимо избегать точки удара этих сфер, а затем схватить всех появляющихся мобов. В дополнение к различным типам аддов, которые появятся, во время столкновения появятся осадные машины. Эти автомобили они не танкисты и нужно будет уйти с их пути, чтобы они не переехали нас и не нанесли нам ущерба. Также будет машина под названием Fel Fire Demolisher, которая запустит Осадное кольцо в одном месте, и нам придется уходи чтобы уменьшить его повреждение.

Что касается аддов, то есть разные типы. Посмотрим, как на каждого реагировать:

  • Железное Деголо; Это самая многочисленная добавка в матче. Они наносят только физический урон в ближнем бою, что, возможно, типично. заполнить добавить. Мы будем использовать урон по площади, чтобы захватить их всех.
  • Неуклюжий бешеный; Это единственное дополнение, которое требует смены баков. Это самый большой адд, и если фокуса и урона достаточно, они не должны складываться. Они будут использовать навык Натиск на основном танке, увеличивая получаемый физический урон на 30% за каждое применение. Мы сделаем менять баки при 2-3 применениях. Они также будут применять навык Крауч Нанося физический урон, который игнорирует броню, эта последняя способность в сочетании с 2-3 метками удара и урон остальных аддов может быть смертельным, поэтому рекомендуется использовать некоторый DC физического смягчения, чтобы избежать риска.
  • Мерзкий скованный кровью чародей; Это типичный добавочный заклинатель. Чтобы вы переехали с нами, вам необходимо прервать ваши навыки. Нанести магический урон всему рейду с помощью Залп огня Скверны. Его магический урон невелик, но он большой. Для танков это не будет проблемой, но когда этот адд достигнет 50% здоровья, он будет преобразован с помощью метаморфоза и он будет наносить больше урона и быстрее. ДПС должен предотвращать одновременное преобразование нескольких Тауматургов, но в экстренном случае танки могут отделить тауматурга, если мы увидим, что их двое собираются трансформироваться.
  • Инженер по контракту; Это дополнение поместит под игроков бомбы, а затем они взорвутся. Мы просто не должны находиться рядом с этими бомбами. Мы должны прервать их способность ремонт на случай, если вы собираетесь использовать его для лечения транспортного средства.

Все адды оглушаемы, за исключением Тауматурга в его состоянии Метаморфозы, поэтому массовые оглушения будут отличным DC смягчением в случае наложения большого количества врагов. Самым важным дополнением является Огромный бешеный поскольку он единственный, кто в силу своих способностей заставляет нас менять танки, и единственный, у кого достаточно сил, чтобы уничтожить танки. Если у вас накопится несколько Бешеных, у нас будут плохие времена, и необходимо будет использовать компакт-диски смягчения, чтобы выдержать чрезмерное повреждение Натиск пока они не будут быстро устранены ДПС.

Позиционирование

Позиционирование в этом бою будет очень простым. Мы должны сконцентрировать всех аддов на среднем расстоянии от двух орудий, чтобы было легче следить за обоими орудиями и, кстати, чтобы они были доступны для остальной группы.

танк в героическом штурме

Когда использовать легендарное кольцо?

Если у обоих танков есть легендарное кольцо Sanctus, Печать Неукротимого Хорошая идея - сохранить их на случай, когда несколько неуклюжих берсерков собираются вместе. Также неплохо использовать их в начале боя, чтобы уменьшить увеличенный урон Мар'така.

Подробнее об этой схватке в героическом режиме читайте в статье Атака Адского Пламени где объясняется общая динамика этого собрания и его стратегия для всех ролей.

Танк в нападении адского пламени - эпохальный режим

В мифической сложности танки претерпят несколько изменений в этой схватке. Самым важным является то, что группа будет разделена на 2 группы, разделенные пополам. Поэтому танки будут разделены, и мы не сможем произвести замену танков с помощью Огромный бешеный. Это изменение связано с тем, что враги будут атаковать правый и левый фланги комнаты одновременно, заставляя нас прикрывать обе стороны, чтобы защитить пушки.

Бой начнется как героический, с танкованием Мар'така и уничтожением 1 Бешеный у меня Чудотворцы в центре комнаты, с таким же расположением, как и в героическом. Но примерно через минуту каждый танк уйдет в одну сторону комнаты вместе с половиной группы.

танк в мифическом штурме

Поскольку мы не можем вносить изменения в резервуары с марками Огромный бешеный накопим более 4 брендов. Будет необходимо использовать физические компакт-диски для смягчения последствий, когда мы накопим более 3 баллов, и у нас даже должны быть компакт-диски для смягчения последствий наших коллег. Если все пойдет хорошо, Берсерк умрет настолько быстро, что наши скопления Натиск перезагрузитесь до появления следующего бешеного. В случае накопления большого количества брендов (6 и более) нам понадобится воздушный змей для уменьшения повреждений или закажите / используйте компакт-диск с мощными средствами защиты (или более одного).

Al минута 3 боя В центре комнаты появится машина, которая принесет нам нового мини-босса, Великий осквернитель Урогг. Его нужно будет схватить одним из танков, этот мини-босс будет наносить умеренный магический урон. Через 1 минуту (минута 4 боя) появится еще один мини-босс по имени Груто, этот мини-босс такой же, как и Бешеный, и будет применять дебафф, как в Натиск. Будет необходимо обменять 2 мини-босса со сменой танков, когда накопится танк, у которого есть Груто. 2-3 бренда de Натиск. Все это будет происходить в центре комнаты (позиционируется как в героическом режиме) до тех пор, пока минута 5 боя. На 5-й минуте мы снова разделимся, чтобы прикрыть 2 фланга комнаты, и будем оставаться такими до конца боя.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google