Tank Inferno High Council - Танкование в Цитадели

высший совет танка

Добро пожаловать в Tanqueando en Ciudadela! На этот раз мы собираемся танковать Высший совет Инферно, четвертого босса Цитадели Адского Пламени (в соответствии с порядком руководства по приключениям).

Tank Inferno High Council - Героический режим

Битва с Высшим советом Инферно на самом деле является столкновением. против 3-х боссов. Эти боссы не разделяют жизнь. У трех боссов есть агро, и необходимо танковать всех троих. Кроме того, у каждого босса есть особая способность, которая разблокируется, когда его здоровье упадет до 30%, хотя она не будет влиять на танков (кроме Гуртогга).

таланты

В этом бою выбор талантов будет сильно зависеть от босса, которого мы должны танковать. Если мы собираемся перебить слух о Деа Негро, мы должны выбрать таланты, чтобы смягчить их. магический уронНапротив, если мы собираемся танковать Gurtogg Boiling Blood и Steelmaster Jubei'thos, мы будем выбирать таланты из физическое смягчение или смягчение в целом.

Динамика боя

В этом бою мы должны танковать 3 босса. Даже если их будет 3, мы продолжим обычную конфигурацию из 2 резервуаров. Один танк возьмет Деа, а другой позаботится о Гуртогге и Джубей'тосе. Все танки хороши для этой схватки, но для оптимизации боя рекомендуется, чтобы танк с наибольшим количеством магических средств защиты принимал Деа, а танк с наибольшей физической защитой (или способностями уклонения) - все остальное. В отличие от большинства матчей в этой встрече смены танков не будет.

У боссов есть различные способности, которые будут влиять на нас независимо от того, танкуем ли мы Деа или остальных. Первый навык, который следует учитывать, это Знак некроманта, Деа может наложить на нас дебафф (выбирает случайных участников, включая танки) Этот урон будет наносить урон магической тени каждую секунду, этот урон будет увеличиваться с течением времени. В случае, если они не рассеют нас мы должны быть внимательны к этому ущербу, когда Деа применяет свою способность Сегар так как это устранит ущерб в обмен на то, что у нас под ногами будет фиолетовая область магический урон, который останется на протяжении всего боя. Если мы дойдем до этой ситуации, мы должны бежать к одной из стен рядом разместить площадь где не заморачиваться.

Еще один навык, с которым мы должны иметь дело, это Плачущий ужас, эта способность также будет использована Деа. Когда я его использую, вся комната потемнеет, и мы начнем получать урон от теней в секунду. Целители обычно используют свои лечебные компакт-диски в это время, поэтому нет необходимости использовать наши мощные компакт-диски по смягчению последствий. Вдобавок появятся несколько гигантских призраков, которые будут путешествовать по комнате по прямой, нанося большое количество магического урона каждому, кого поймают, очевидно. будет приоритетом уклоняться от них пока не закончится Воющий ужас.

Еще одним важным навыком для обоих танков будет Оседлать ветер которым Джубей'тос призовет мелирование. Эта способность вызывает копии Джубей'тоса по всей комнате, которые будут использовать Край Скверны. Эта способность запускает его оружие в определенном направлении, а затем возвращается (как бумеранг). Мы должны увернуться от его траектории.

Последним важным навыком будет Разрушающий прыжок пользователя Gurtogg. Эта способность отмечает область, и Гуртогг прыгает в нее, нанося большой физический урон. Чем дальше мы от точки удара, тем меньше повреждений он нам нанесет..

Кроме того, когда здоровье Гуртогга упадет до 30%, он начнет применять Испорченная кровь по всей группе. Каждое накопление снижает наше максимальное здоровье на 10% и сохраняется до конца боя. Танки ничего не могут сделать, чтобы избежать этого, просто нужно быть внимательнее в бою, чтобы избежать неприятных сюрпризов. Обычно это не более 2 стопок.

Наиболее распространенный порядок уничтожения боссов: Гуртогг> Джубей'тос> Деа. Если этот приказ будет выполнен в конце боя, танк Гуртогга и Джубей'тоса будет свободен и в случае возникновения чрезвычайной ситуации в Деа можно произвести замену бака..

Отсюда мы собираемся разделить задачу на два блока, один для танка Деа, а другой для Джубей'тоса и Гуртогга.

Танк Деа

  • Первая деталь, о которой следует помнить, - это то, что Деа должен оставаться в Более 25 метров вдали от других боссов из-за их выгоды Дымка пустоты что делает Джубей'тоса и Гуртогга невосприимчивыми ко всем получаемым повреждениям.
  • Основной урон, который Деа наносит танку, исчисляется его способностями. Вакуумный разряд. Эта способность применения прерываемый поэтому рекомендуется по возможности обрезать гипс, чтобы не повредить нам. Урон от этого умения 150.000 очков магического урона поэтому, как правило, нет необходимости использовать компакт-диск для смягчения последствий, но если вы обнаружите, что ваше здоровье близко к этому значению или ниже, не сомневайтесь и используйте его.
  • В дополнение к Разряду Бездны, Деа будет использовать еще одну способность, которая заставит нас использовать самые мощные защитные компакт-диски. Около Кошмарное лицо. Когда Деа использует эту способность, он превращается в нечто похожее на призрака и начинает без разбора атаковать танк. Когда это происходит, рекомендуется прибегнуть к Компакт-диски по смягчению последствий. Во время этой способности будет невозможно прервать Деа.
  • Танк Деа также получит физический урон от навыка. Кипящая кровь пользователя Gurtogg. Эта способность наносит урон 5 членам, наиболее удаленным от Гуртогга, с 80.000 XNUMX единиц физического урона, цифра, которая не вызывает беспокойства. Этот ущерб будет неизбежный Поскольку, переместив Деа более чем на 25 метров, вы станете целью этой способности, но это не является чем-то тревожным или решающим. Когда Гуртогг умирает, эта способность исчезнет.

Танк Гуртогг и Джубей'тос

  • Как мы уже упоминали ранее, Гуртогг и Джубей'тос должны оставаться в Более 25 метров от Деа, чтобы они не становились невосприимчивыми к полученному урону.
  • Танку, который заботится об этих двух боссах, следует уделить особое внимание в Гуртогге. Этот босс применяется к танку Кислотная рана, способность, которая заразит нас дебаффом, который наносит небольшой природный ущерб но это уменьшить нашу броню на 100 очков для каждого приложения. Эту способность можно рассматривать как пассивную способность Гуртогга, поскольку она накладывает стек. за каждый рукопашный удар что это наносит нам. Способности, которые дают нам увернуться, могут избежать применения этого навыка (например, неуловимая смесь y Дикая оборона). Начинается с 10 брендов Мы уже начнем получать опасные повреждения, и рекомендуется использовать компакт-диски физического смягчения или абсорбции, чтобы уменьшить опасность.
  • Когда Гуртогг использует способность Мерзкая ярость выберет случайный DPS и будет делать это в течение 30 секунд, игнорируя нашу агро, время, которое пригодится, чтобы дать нам время очистите нас от приложений Кислотная рана. По этой причине в этой схватке не нужно менять танк.
  • Наконец, что касается Джубей'тоса, у нас не так много информации. Этот босс будет использовать Край Скверны метая свое оружие как бумеранг, нам остается только увернуться от его траектории. Также будет использовать Буря Скверны, способность, которая в течение 8 секунд наносит урон огнем всем, но этот урон будет очень низким. Единственно важным будет физический ущерб, который он нам нанесет. своими белыми мазками чем в сочетании с Гуртоггом и широким применением Кислотная рана они заставят нас использовать защитные компакт-диски.

Для получения дополнительной информации об общей стратегии боя вы можете посетить руководство. Адский Высший Совет Обычный и Героический.

Позиционирование

Позиционирование в этом бою будет довольно простым. Золотое правило, которому мы должны следовать, заключается в том, что Деа должен держаться на расстоянии более 25 метров от остальных боссов.. Чтобы облегчить позиционирование полосы и попутно эти 25 метров, мы разместим Деа в стороне от комнаты y a Гуртогг и Джубей'тос на противоположном конце, рядом с центральным кругом, нарисованным в центре комнаты. Таким образом, в группе (которая будет находиться между обоими боссами) будут 3 босса и оба танка в ранге. танк позиционирование высшего совета

Как уже упоминалось выше, мы должны двигаться, чтобы уворачиваться от призраков Плачущий ужас, большая площадь Разрушающий прыжок и траектория Край Скверны. Мы также должны подойти к стене комнаты, когда она подойдет Сегар и на нас влияет Знак некроманта чтобы участки не беспокоили.

Когда использовать легендарное кольцо?

Лучшее время для использования нашего кольца Sanctus, Печать Неукротимого Это будет, когда мы столкнемся с способностью Деа Кошмарное лицоэто без сомнения это навык, который наносит наибольший урон. Также хорошее применение будет против больших скоплений Кислотная рана. Если у вас нет проблем с какой-либо из этих способностей, то момент, когда целители оценят то, что мы используем кольцо, будет во время Плачущий ужас так как в сочетании с другими способностями, увеличивающими массивный урон, понесенный группой, будет большим подспорьем то, что танки разделяют урон и исцеление благодаря кольцу.

Tank Inferno High Council - Эпохальный режим

Мифический режим этого боя только приносит 2 модифицированных навыка в качестве новинки. У танков динамика боя и стратегия будут идентичны.

Два новых навыка:

  1. Кипящая кровь. В эпохальном режиме этот дебафф действует на 5 членов, находящихся дальше всех от Гуртогга. Эта травма он накапливается (и, следовательно, увеличивая его урон), нанося высокий физический урон в секунду.
  2. Замок некроманта. На эпохальном уровне сложности при развеивании Знак некроманта мы взрываемся получение и нанесение всей полосе 30.000 теневого урона.

Единственная модификация, которая пострадает на этом уровне сложности, будет для танка Деа. Банда обязательно сформирует 2 группы, которые по очереди получат урон от Кипящая кровь. Проблема в том, что танк Деа всегда будет целью этой способности и не перестанет ее накапливать. Чтобы решить эту проблему, мы попросим Рука защиты убрать ущерб (если вы танк-паладин, используйте талант Клеменсия). Не забудьте быстро отменить руку защиты, чтобы Деа не убил игрока.. Вы можете использовать макрос «/ отменить защиту рук». После 5 накоплений он станет очень вредным, поэтому рекомендуется использовать защиту вручную. Максимум 7 стеков.

Другое решение - изменить расположение группы на случай, если у нас нет паладинов. Группы, ответственные за прием Кипящая кровь Они должны быть расположены за танком Деа так, чтобы танк находился в 25-30 метрах от другого танка, а группа - в 5 метрах от танка Деа (35 метров от другого танка). Это позиционирование сложно и в любом случае Гуртогг должен умереть быстро (первый), так что стоит использовать первую стратегию.

Все остальные героические навыки по-прежнему будут присутствовать с значительное увеличение ущерба.

Удачи! увидимся на следующей встрече.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google